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ゲーム会社 / プランナー
2021年卒業でゲーム会社でプランナーをしています。 バージョンごとの実装物管理やCSV設定周り担当しています 学生時代はエンジニアとしてゲーム作りを学んでいました。 Unityをメインにやっていて、Adobe製品にも若干の理解があります JOLLYGOODという会社にUnityを用いた開発インターンとして参加していました。
プランナーリーダーを経験したのちゲームディレクター等のチームをまとめる仕事の道に進みたいと考えています
ソーシャルゲームの運用タイトルで定常的な追加コンテンツを担当しています。 運用中の改善やバランス調整、大きな施策の取りまとめを行ったりしています。 現在は班のリーダーとプロジェクト内プランナーサブリーダーをしています。
メンターという中高生をまとめ、教える役で参加 中高生と関係を築き、チームビルディングをして開発しやすい環境を作り、技術力を高めていくサポートをする Unityを教えている
VR×映像教育 現在はデバッグやビルドなどセットアップ、軽微なバグ修正をしています