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WFS社員インタビュー

ゲーム

モチベーションは上質なエンターテインメントの開発。『まおりゅう』エンジニアが語る、開発のこだわりとは?

こんにちは、株式会社WFSです。私たちは、テクノロジーをベースとしたクリエイティブカンパニーとして奔走しています。 「新しい驚きを、世界中の人へ。」と掲げたビジョンのもと、『ヘブンバーンズレッド』『消滅都市』『アナザーエデン 時空を超える猫』を始めとしてさまざまな作品を生み出してきました。 今回お届けするのは、我...

ゲームタイトルの成功を左右するAnalysis Groupが新設。プロの「ゲームアナリスト」の仕事と魅力とは

2021年4月、Wright Flyer StudiosにAnalysis Groupが新設されました。データを分析するのはもちろん、それぞれのタイトルを成長させるために、施策の企画から実行まで行う「ゲームアナリスト」の組織です。 今回はAnalysis Groupのシニアマネージャーの白鳥とマネージャーの榊に、...

省人化×インハウス化!ゲーム業界の中でも、デジタルマーケティングに重きを置いているWFSの取り組みとは?

WFS人事の木村です。今回は、WFSのDigital Marketingグループ3名から話を聞きました! WFSのゲームをどのようにプロモーションしているか?その方法やこだわり・チームの雰囲気・そして未来について語ってもらいました。マーケティングに携わっている方、興味のある方は必見です! 加藤 - Marketi...

心から面白いと思えるゲームを作る!WFSがゲーム作りにとことん挑戦できる理由

「消滅都市」や「アナザーエデン」といった有名タイトルをリリースしてきたWFSは2020年7月にグリーから子会社として分社化。初めてスマホゲームに本格的なストーリーを取り入れるなど、スマホゲームスタジオとしてこれまで挑戦的な取り組みを行ってきました。分社化と共に組織の形も大きく変更し、これまで以上に意欲的にゲームづ...

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WFS社員インタビュー
WFSの社員インタビューです!
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