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モチベーションは上質なエンターテインメントの開発。『まおりゅう』エンジニアが語る、開発のこだわりとは?

こんにちは、株式会社WFSです。私たちは、テクノロジーをベースとしたクリエイティブカンパニーとして奔走しています。
「新しい驚きを、世界中の人へ。」と掲げたビジョンのもと、『ヘブンバーンズレッド』『消滅都市』『アナザーエデン 時空を超える猫』を始めとしてさまざまな作品を生み出してきました。

今回お届けするのは、我々WFSが開発したスマートフォンゲーム『転生したらスライムだった件 魔王と竜の建国譚(通称:まおりゅう)』(配信:株式会社バンダイナムコエンターテインメント)の開発メンバーで行ったトークの様子。

語り手は、リードテクニカルディレクターの西田、まおりゅうでリードエンジニアを務める坂井、シニアエンジニアの森、金の4名です。「我々が自信を持って面白いと感じられるゲームをつくる」と語る彼らは、どのような想いでゲーム開発と向き合っているのでしょうか。その一端をご紹介します。

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