はじめに こんにちは。ウォンテッドリーでiOSエンジニアをしている湊です。 2026/01/20に開催されたMobile勉強会にて、Design Docで開発効率を向上させるというテーマで登壇しました。本記事では、実務の中で直面していた開発効率の課題と、それを解決するために導入したDesign Docの運用、そし...
こんにちは。ウォンテッドリーでデータサイエンティストをしている右手 (@ghibney) です。 今回は、LLM を用いたリランキング手法「DOKE」の検証事例を紹介します。 LLM と推薦 DOKE: Knowledge Plugins 基本的なアイデア プロンプトの構成 実装 評価プロトコル MovieLen...
はじめに こんにちは、ウォンテッドリーでエンジニアをしている池田です。この記事では、Google Maps APIを使って地図機能を開発した際に困ったことと、そこから得た学びを紹介します。 背景 自分が所属するEngagementチームでは、福利厚生サービス「Perk」のグルメカテゴリに地図検索機能を追加するプロ...
こんにちは。ウォンテッドリーでバックエンドエンジニアをしている佐藤です。 AIを活用して実装速度が上がった結果、私たちのチームではエンジニアが企画を担う範囲が広がりました。課題の特定や解決策の検討にも携わるようになっています。本記事では、なぜその変化が起きたのか、そしてエンジニアの仕事のスコープがどう広がり、何が...
こんにちは、ウォンテッドリーのデータサイエンティストの坂元です。2026年3月に入社しました。ウォンテッドリーは私にとって3社目です。今回は入社エントリとして、これまで受託のデータサイエンティスト(以下、DS)としてのキャリアを歩んでいた私が事業会社のDSへ転職したきっかけと、入社後一ヶ月経った今感じていることに...
ウォンテッドリー CTOの安間です。 AIツールの導入が進む中で、私の仕事の進め方を説明する機会が増えました。 進め方や考え方をまずは模倣してもらうためにもGeminiのGemやClaude Code Pluginを利用して、日常業務に取り組んでもらっています。これによって、仕事の品質が安定し、生産性が向上してい...