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Posts in 2026

開発とクリエイティブが、同じ呼吸で並走。|「指名カジュアル面談」OOHデザイン解説

Wantedlyの新機能「指名カジュアル面談」のリリースに合わせ、渋谷駅構内でのOOH(屋外広告)やSNSでのプロモーションが展開されました。今回のプロジェクトは、単なる広告制作の枠組みを超え、プロダクトの開発とクリエイティブが文字通り「同じ呼吸」で並走しながら形づくられたものです。 企画から制作まで、領域を横断...

「面接の落とし穴」をどう描くか。| 宮﨑優さん主演、Wantedly HireタクシーCMの裏側

2026年3月2日(月)より、採用管理システム「Wantedly Hire」のタクシーCM「ピカピカ即戦力」編の放映が開始されました。 主演は宮﨑優さん。今回のCMでは、採用現場における「あるある」な課題をどうインパクトを持って伝えるか、そしてWantedly Hireが実現する「構造化面接」という概念をどう視覚...

若手人材の熱量を、リアリティに込めて。「出会ったのは、Wantedly」編 CM制作舞台裏

2026年1月5日(月)より、Wantedlyの新しいTAXI CM「出会ったのは、Wantedly」の放映がスタートしました。今回のCMでは、企業の「想い」と若手人材の「熱量」が合致した、Wantedlyらしい運命的な出会いを描いています。 今回は、このCMがどのようなプロセスで、どのようなこだわりを持って作ら...

“らしさ”の再現性を高めるために。チームで築き上げたデザインの共通言語

ウォンテッドリーのプロダクトデザインを長く支えてきた竹村知洋は、事業やチームの変化を誰よりも近い場所で見続けてきた存在の一人だ。 2020年に業務委託としてジョインし、翌2021年に正社員へ。さらに2024年9月にはリーダーに就任し、役割の幅が一気に広がった。しかし、その過程ではいくつかの壁とも向き合うことにな...

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Wantedly Design
シゴトでココロオドルためのカタチを生み出すチームから、デザインコミュニティに向けて。
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