トラストバンク社の山崎氏と対談しました。 事業領域が全く異なる2社それぞれが、これから求められるエンジニア像を語ります。 株式会社GameWith 開発部部長 宮崎賢一氏 中学生の頃からエンジニアになりたくて、その頃からプログラミングを始めました。 超氷河期時代でしたが、当時からエンジニアは就職に困らず、独...
※本ストーリーは当社運営の「GameWith Developer Blog」の転載になります。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー はじめに こんにちは。GameWith のエンジニアの tiwu です! ...
本ストーリーは当社運営の「GameWith Developer Blog」の転載になります。 はじめに こんにちは。GameWith のエンジニアのtiwu です! 自分が所属しているチームではいくつか攻略ツールを実装しており、去年はあつ森交換掲示板をリリースしたりしま...
本ストーリーは当社運営の「GameWith Developer Blog」の転載になります。 はじめに ご無沙汰しております。GameWith の開発マネージャー @serima です。 最近は 5 歳の息子と一緒にフォートナイトの実況動画をリビングのテレビに映しながら...
学生時代よりパッケージ開発会社で勤務、リードエンジニアとしての経験を積む。SESの企業にて、防衛システムのウォーターフォール開発やweb系開発に携わった後、大手ECサービス企業では、サーバサイド、クライアントサイドの開発他A/Bテストツールの開発・導入、AWSの本格導入に主担当として着任。同サービスを100万人以...
株式会社GameWithに入る前 GameWithのサービス開発部の金子と申します。 SNSの事業を展開している企業にて、様々な開発業務を経験しました。 入社当初はSNSの開発を経験。その後クライアントアプリ、スマホアプリの基盤開発をプロジェクトリリース当初から担当をしました。基盤開発のプロジェクトが落ち着いた後...