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ネットショップのBASEが展開するFinTechサービスのデザイナーを募集

金融サービス/デザイナー
Mid-career

on 2022-02-17

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ネットショップのBASEが展開するFinTechサービスのデザイナーを募集

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Keita Yanagawa

BASE BANK株式会社 Dev Division サーバサイドエンジニア -> BASE BANK Product Division プロダクトマネージャー 1991年生まれ、神奈川県出身。2014年横浜市立大学国際総合科学部卒業後、株式会社TISに入社。クレジットカード基幹システムの開発に従事。その後株式会社マイクロアドでのDSPシステム開発を経て、2017年7月にBASE株式会社に入社。入社後はネットショップ作成サービス「BASE」が提供する「ショップコイン」の開発を経て現在はBASE BANK株式会社にて「YELL BANK」の開発に従事。2019年7月よりプロダクトマネージャとして、主には「YELL BANK」、その他BASE BANK全体のプロダクトマネジメントを担当。 どうやってサービスを成長させていくかということを、制約を設けず考え、いろいろな人を巻き込んで、実現していくのが好きです。 プロダクト https://thebase.in/ https://thebase.in/shopcoin https://thebase.in/yellbank https://nocapital.jp/ 紹介記事 https://forbesjapan.com/articles/detail/21034 https://basebook.binc.jp/entry/2019/01/31/110000 https://creatorzine.jp/article/detail/382 会社ブログ https://devblog.thebase.in/entry/2018/06/20/110000 https://devblog.thebase.in/entry/2018/12/22/110000 https://devblog.thebase.in/entry/2019/12/01/100000

BASE株式会社's members

BASE BANK株式会社 Dev Division サーバサイドエンジニア -> BASE BANK Product Division プロダクトマネージャー 1991年生まれ、神奈川県出身。2014年横浜市立大学国際総合科学部卒業後、株式会社TISに入社。クレジットカード基幹システムの開発に従事。その後株式会社マイクロアドでのDSPシステム開発を経て、2017年7月にBASE株式会社に入社。入社後はネットショップ作成サービス「BASE」が提供する「ショップコイン」の開発を経て現在はBASE BANK株式会社にて「YELL BANK」の開発に従事。2019年7月よりプロダクトマネージャとし...

What we do

■加盟店向け:ネットショップ作成サービス「BASE」(https://thebase.in) 「誰でもかんたんに使える」をコンセプトとし、専門知識がなくても、スマホ1つあればどなたでも簡単にネットショップを開設・運営できるサービスです。 ネットショップ作成サービス「BASE」は日本全国の様々なショップオーナーさんにご利用いただいており、リリースから10年で200万を超えるショップが生まれ、日本最大級のネットショップ作成サービスとなりました。 2022年4月には「グロースプラン」の提供の提供を開始し、売上の大きくなった個人やスモールチームも「BASE」を使い続けらえるようプロダクトのアップデートに取り組んでいます。 ■購入者向け:ショッピングサービス「Pay ID」(https://id.pay.jp) 「Pay ID」は、これまでにない新しい決済サービスを提供し、オンラインショッピングにおける購入体験のアップデートを目指す購入者向けサービスです。 「Pay ID」は、BASE社の新規事業として2021年11月から提供を開始しました。「Pay ID」は既存サービスであるショッピングアプリ「BASE」とID型決済サービス「PAY ID」を統合して生まれたサービスであるため、すでに多くの方にご利用いただいており、「Pay ID」アプリのMAUは100万人、「Pay ID」アカウント保持者は800万となっています。 今後、プロダクトの鍵になる機能の1つが「Buy Now, Pay Later(BNPL)」です。 BNPLとは後払いを指す言葉で、海外では各社の参入が加速しており、日本国内でも市場成長が期待されている領域です。 BNPLへの参入をフックに、オンラインショッピングにおける購入体験をアップデートしていきたいと考えています。

What we do

■加盟店向け:ネットショップ作成サービス「BASE」(https://thebase.in) 「誰でもかんたんに使える」をコンセプトとし、専門知識がなくても、スマホ1つあればどなたでも簡単にネットショップを開設・運営できるサービスです。 ネットショップ作成サービス「BASE」は日本全国の様々なショップオーナーさんにご利用いただいており、リリースから10年で200万を超えるショップが生まれ、日本最大級のネットショップ作成サービスとなりました。 2022年4月には「グロースプラン」の提供の提供を開始し、売上の大きくなった個人やスモールチームも「BASE」を使い続けらえるようプロダクトのアップデートに取り組んでいます。 ■購入者向け:ショッピングサービス「Pay ID」(https://id.pay.jp) 「Pay ID」は、これまでにない新しい決済サービスを提供し、オンラインショッピングにおける購入体験のアップデートを目指す購入者向けサービスです。 「Pay ID」は、BASE社の新規事業として2021年11月から提供を開始しました。「Pay ID」は既存サービスであるショッピングアプリ「BASE」とID型決済サービス「PAY ID」を統合して生まれたサービスであるため、すでに多くの方にご利用いただいており、「Pay ID」アプリのMAUは100万人、「Pay ID」アカウント保持者は800万となっています。 今後、プロダクトの鍵になる機能の1つが「Buy Now, Pay Later(BNPL)」です。 BNPLとは後払いを指す言葉で、海外では各社の参入が加速しており、日本国内でも市場成長が期待されている領域です。 BNPLへの参入をフックに、オンラインショッピングにおける購入体験をアップデートしていきたいと考えています。

Why we do

■ミッション ミッションには、「Payment to the People, Power to the People.」を掲げ、 個人やスモールチームをエンパワメントを目指し、 誰もが自由に経済活動を行い、好きなことをして生きていける社会の実現を目指しています。 代表の鶴岡は、 「100億円の売上のある1社より、10万円の売上のある10万人の人たちの味方でありたい」 と掲げており、創業当初から個人やスモールチームにフォーカスしてプロダクトを作り続けています。 ■「BASE」が生まれたきっかけ 「BASE」というプロダクトは、鶴岡の母の声がきっかけで生まれました。 鶴岡の母は、大分の商店街で洋品店を営んでおり、 ある日、「ネットで服を売ってみたい」と鶴岡に相談がありました。 鶴岡は楽天のような大手のECモールを使ってみるよう勧めましたが、 「使い方が難しい」「費用が高くて手が出せない」と母から返ってきます。 その際に、母と同じような悩みを持っている人が世の中にたくさんいるのではないか、 そう感じた鶴岡は、「BASE」の開発を始めます。 これが「BASE」のはじまりです。 ■プロダクト作りのポリシー 上記のエピソードの通り、「BASE」のプロダクト作りでは 「誰でも簡単に使える」「挑戦のハードルを可能な限り下げる」この2つを大事にしています。 ネットショップを始めて開く人も、エンジニアやデザイナーがいなくとも、 スマホ1つあれば誰でも簡単に自分だけのネットショップを持つことができる、 そんな簡単なユーザビリティを追求してプロダクトを作り続けています。 また、初期費用・月額費用は無料で利用でき、 個人やスモールチームの方々がリスクなくチャレンジできる形でプロダクトを提供しています。 ■参考動画 先日放映された『カンブリア宮殿』のダイジェスト動画です。 こちらでBASE事業の意義や鶴岡の理念・思想、利用ユーザー(ショップオーナーさん)についてご紹介いただいておりますので、ぜひご覧ください。 https://youtu.be/CRYEeTjP6Ww

How we do

事業やサービスの詳細、組織や制度については下記コンテンツをご覧ください! ➤ 会社紹介資料   https://speakerdeck.com/base/base ➤ エンジニア向け会社紹介資料   https://speakerdeck.com/base/for-engineers  開発環境や利用技術、開発スタイル、取り組む開発課題について記載しています ➤ 公式YouTube   https://www.youtube.com/c/BASEIncJapan  エンジニアへのインタビューやイベントアーカイブを掲載しています ➤ 「プロダクトチームブログ」   https://devblog.thebase.in  技術やデザインの取り組みについて投稿しています ➤ オウンドメディア「BASE Book」   https://basebook.binc.jp  メンバーインタビューを掲載しています ➤ 「デザイナーの取り組みに関するブログ」 https://gallery.cocoda.design/base デザイナーに特化した取り組みについて投稿しています

As a new team member

■ BASEグループについて BASE株式会社をはじめとする当グループは「Payment to the People, Power to the People.」をミッションに掲げ、世界中の個人やスモールチーム、スタートアップをエンパワーメントし、すべての人々が活躍するための社会基盤を作っています。 創業時より提供しているネットショップ作成サービス「BASE」をはじめ、「Pay ID」「YELL BANK」「PAY.JP」等のEC/決済/金融サービスを提供しており、各サービス間のシナジーを生み出しながらグループ全体での提供価値最大化を目指しています。 ■金融サービス(BASE BANKチーム)について ネットショップ作成サービス「BASE」を利用しているショップオーナーにおけるキャッシュフローの課題解決のために、「銀行をかんたんにし、全ての人が挑戦できる世の中に」というチームミッションを掲げ、BASEの新規サービス領域を担うセクションの一つとしてショップオーナー向けのFinTechサービスを開発しています。 新規サービスとして立ち上げ、これから更にグロースさせていくフェーズのため、スピーディな仮説検証と質の高い価値提供を両立して行えるよう組織の構築、改善をチーム立ち上げ当初から一貫して進めています。 現在Product、Design、 Devの3グループが存在していますが、それぞれが連携し合い、スピーディに意思決定を行っています。 エンジニアとしては、開発だけでなく企画や運用、問い合わせ対応などサービスのライフサイクルにも主体性を持って関わるフルサイクルエンジニアというスタンスを掲げ、自身の意見や提案をプロダクトに反映しより良いものにしています。 ≪提供しているサービス≫ ・かんたんに資金調達ができる「YELL BANK」 ・ネットショップの売上が即座に使える「BASEカード」 ・ネットショップの売上を銀行口座に出金できる「振込申請」 ■想定業務内容 ・プロダクトマネージャーと共に上流工程における要件定義 ・ユーザーインタビューや数値分析を行い、ショップオーナーの理解に基づいたUX設計 ・新しい概念でもショップオーナーさんが安心・かんたんに利用できるUIデザイン その他、コーディングスキルのある方にはエンジニアと協力して実装作業をして頂くこともできますし、 コンバージョンを意識したWebデザインが得意な方には、新機能リリース時のLPデザインもお任せします。 ■担当プロダクト BASE BANKチームは、主に以下のようなプロダクトの開発、運用を行っています。 ・ショップの売上管理機能と、売上残高の銀行振込機能 ・ショップの売上残高を、カード決済で即時利用できる「BASEカード」 ・ショップの販売実績から予測した、将来の売上を基に資金提供する「YELL BANK」 上記を始めとした、ショップオーナーのキャッシュサイクルを高速化することで、成長を促進させるプロダクトや新機能開発を担当していただきます。Fintech領域に興味関心がある方や、今までにない概念の機能を作ることに魅力を感じる方には、とても魅力的な事業領域です。 ■組織構成 BASE BANKチームは15名程のスモールチームでプロダクトを作っています。 デザイナーはマネージャー1名、メンバー1名の計2名所属しています。 【参考資料】 ▼金融サービス(BASE BANKチーム)紹介資料  https://speakerdeck.com/base/basebank ▼金融サービス(BASE BANKチーム)紹介(30秒動画)  https://moovy.jp/job/860 ▼金融サービス(BASE BANKチーム)デザイナー インタビュー記事  https://basebook.binc.jp/entry/2022/06/30/180000 ■必須スキル ・WebサービスまたはアプリにおけるUI/UXデザインの実務経験(実務レベル2年相当) ・Figma、Sketch、Adobe XDのいずれかにおける実務レベルのスキル ・上流工程から一貫してプロダクト制作に携わりたい方 ・ポートフォリオをご提出いただける方(形式は問いません) ■歓迎スキル ・プロダクトデザインを通して課題抽出、解決のご経験がある ・デザインシステム/コンポーネントガイドラインの制定・運用経験がある ・HTML、CSS、JavaScriptのコーディング経験、GitHubを利用した複数人での実務経験がある ・ユーザーインタビューの実施、カスタマージャーニーマップ作成などの実務経験がある ・デザイン組織のリーダーやマネジメント経験 ・Fintech領域に興味がある方
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