モノグサ株式会社 members View more
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<採用担当からの紹介>
セールス担当(CEO)
名実ともに元リクルートのトップ営業マンで、グループ全社の優秀者表彰(TOPGUN)を2度も受賞しただけでなく、商品企画部門の全社表彰(ARINA)も受けたツワモノです。
ボードゲームでは、インパクト重視で初見ゲームでも偏った戦略を取るので、大勝か大敗になりがちです。 -
モノグサ株式会社でコーポレート(採用担当)と事業開発を担当しています。
前職はリクルートで管理部門と新規事業開発をやっていました。
ボードゲームでは初見のゲームの勝率が高く、コンポーネントが多いゲームが好きです。 -
<採用担当からの紹介>
ファイナンス・アライアンス担当(CFO)
前職の経験を活かし、ファイナンスや広報など社外との折衝を一手に引き受けています。
ボードゲームでは、堅実なプレイで着実に点を伸ばすものの、終盤での詰めにうっかりが多く、記録よりも記憶に残るタイプです。 -
<採用担当からの紹介>
ソフトウェアエンジニア(CTO)
Googleでの開発経験を活かし、Monoxerのシステムを一から作りました。
モノグサ社のボードゲームマスターで、社内でのボードゲーム勝率は50%近いです。運の要素が強いゲームでは積極的にリスクをとるチャレンジャーでもあります。
What we do
私たちは、記憶のプラットフォーム「Monoxer(モノグサ)」を開発しています。
現在は App Store と Google Play でアプリのダウンロードが可能です。
記憶は生きてゆくために必須であり、誰もが日々当たり前のように何かを記憶しています。
しかし、人類はまだ「記憶」との適切な向き合い方を見つけられていません。
記憶方法もメンテナンス方法も個人個人に委ねられています。
記憶への意識や環境を改善し、人類の進歩を後押ししたい。
そのような想いから、私たちは記憶という未知領域に関する課題を、ソフトウエアの力で解決したいと考えています。
Monoxerでは記憶の一元管理や、個人の記憶度に合わせた問題の自動生成が可能です。
記憶に付随する物理的・心理的な障壁を解消し、学習者が記憶をすることに純粋に向き合えるように今後も開発を続けていきます。
▼プロダクト
App Store
https://apps.apple.com/jp/app/monoxer-along-with-memory/id1288435689
Google Play
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.monoxer
▼「FastGrow」にて弊社CEO、CFOのインタビューが掲載されております
「プラットフォームビジネスの真髄 Edtechの雄が明かす―――。」
https://www.fastgrow.jp/series/monoxer
▼モノグサで働く人々やカルチャー、日常の風景をご紹介
モノグサnote
https://note.com/monoxer
▼モノグサのエンジニアチームによるTech Blog
Monoxer Tech Blog
https://tech.monoxer.com/
Why we do
誰もが記憶の大事さを知っています。
誰もが記憶に頼って日々生活しています。
にも関わらず、「記憶」はまだ手付かずの領域です。
私たちは日常的に記憶を行なっていますが、その方法は個人によって様々。
各々が独自の方法で記憶を試みますが、その記憶方法が適切なのかそうでないのか、はたまた改善できるのか、もっと良い方法はあるのか、などに対してはほとんど注目されていません。
学校教育を思い返してみてもそうでしょう。
漢字や英単語、歴史、植物の名前など、「なにを覚えるべきか」はたくさん与えられても、「どう覚えるか」を十分には教えてくれないケースがほとんどです。
私たちは、記憶は全ての思考の土台になるものだと考えています。
日常生活を送る上でも、人類を発展させるような最先端の研究を進める上でも大切なものです。
記憶は全ての人が関わる領域といっても過言ではないでしょう。
もしソフトウエアの力で「記憶」という領域に進歩をもたらすことができれば、本当に広い意味での人類の貢献ができるのではないかと考えています。
How we do
◆「Monoxer」の導入状況
全国の塾・予備校4,000教室以上に導入されています!
個人経営の塾から上場されている大手塾、学校(公立・私立)、語学教室まで幅広い法人様にご導入いただいており、最近ではフィリピンやミャンマーといった、海外で導入いただく事例や、事業会社様における従業員教育でご活用いただく事例も増えてきています。
活用事例:https://corp.monoxer.com/case_study/
◆メンバーについて
Google、mixi、リクルートなどから転職した平均年齢が約31歳のメンバーで構成されています。
少人数かつ前向きなメンバーばかりなので、意思決定や開発スピードは抜群に早いです。
穏やかなメンバーが多く、ポジティブなCEOを中心に楽しい雰囲気で仕事をしています。
◆会社の雰囲気
夜の飲み会はほとんどありません。
その代わりに毎週一緒にボードゲームをする時間をみんな楽しみにしています。
ボードゲームブログもあるので、興味がある方は検索してください。
ボードーゲームを通じて相互理解や関係性の構築はもちろん、思考体力や判断能力を日々鍛えています。
会社紹介資料:https://speakerdeck.com/monoxer/monoxer-inc-hui-she-shao-jie-zi-liao
モノグサブログ:https://blog.monoxer.com/
As a new team member
私たちは『人の記憶』に向き合っているスタートアップ企業です。
具体的には、AIを活用した記憶のプラットフォーム『Monoxer』を開発・運営しています。
『Monoxer』は、子どもたちの教育や未来に関わるプロダクトとして、教育機関をメインに急速に導入が進み、ユーザー数も増え続けています。しかし、今後の活躍フィールドは教育業界だけにとどまりません。
一般企業や介護施設など幅広い業界へのアプローチだけでなく、2~3年後の海外展開を見据えたリサーチも進めており、全世界で400兆円以上のマーケット規模を見込んでいます。
そこで、今後、より多くの方にプロダクトの価値を届け、かつ顧客接点から見えてきた新たな課題をプロダクトや事業に提案いただくコアメンバーを募集しています。
新しい領域で新たな価値を創り出すプロダクトであるため、難しい壁にぶつかることもあると思います。また、これから会社が大きくなっていく中で、いろいろな問題に向きあうことにもなると思います。
そんな課題を一緒に楽しみながら、悩みながら、どうやったら解決できるのかを前向きに考えられる方の応募をぜひお待ちしております!
少しでも興味を持っていただけたら、是非一度遊びに来てください!
■当社について
私たちは、「記憶を日常に」というミッションを果たすために、記憶のプラットフォーム「Monoxer(モノグサ)」を開発・運営しています。
AIを活用し、誰もが「記憶」を負荷なく自然に行える活動に変化させていくこと。それにより、人の生き方にさまざまな奥行きと選択肢をつくることが、私たちの目指す世界です。
■本ポジションに期待すること:
モノグサは「記憶を日常に」のミッションを果たすために、国内のみならず全人類を対象として記憶にまつわる課題を解決していく会社です。
教育領域において誰もが利用するプロダクトを目指すと同時に、今後は資格・社会人学習の領域や一般近業への導入、グローバル展開等、新たなフィールドへの進出を視野に入れています。
本ポジションでは、各領域の展開におけるフィールドセールスの戦略・戦術設計から組織づくりを担っていただきます。
■職務詳細
フィールドセールス組織の成果最大化に向けた戦略・戦術設計/実行推進全般
・セールスの一連の業務プロセスや必要な武器を理解することを目的とした、セールス業務
・セールス生産性向上のために必要な施策の策定・実行
・セールスメンバーのオンボーディングプログラムの継続的な改善
・セールス組織の戦略・戦術設計のために必要な分析・提言
・マーケティングチームやカスタマーサクセスチームとの連携の継続的な改善
・顧客やマーケットに関する情報の継続的な集約とセールスメンバーへの情報提供
・セールス組織の文化づくり
■必須スキル
・法人営業経験
・仕組化や提言により組織の生産性や売上向上を実現した経験
・自分で仮説を構築し、検証することが出来る
・既存の枠組みにとらわれず、議論や経験を経て適宜自身の仮説や考えをに改めることが出来る
・高い自己修正・自己改善能力
・考えていることをスムーズに発信できるコミュニケーションスキル
・他者のパーソナリティを理解するスキル/スタンス
■歓迎スキル
・SaaS領域での営業経験
・営業企画や営業推進の経験
・新規事業立ち上げ、組織のグロース経験
・教育業界への知見
・ビジネス英会話スキル
・セールスフォースに関する知見
■求める人物像
・善良な方
・謙虚な方
・柔軟性高く物事に取り組める方
・学習意欲が高い方
・セールスの気持ちがよく分かる方
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