株式会社ワントゥーテン members View more
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Kenichi Nagai
最高技術責任者 -
梅田亮
Other -
Tomoko Yokota
企画制作本部 プロデュース部 Chief Manager / Chief Producer / Planner -
Takashi Kawamura
3DCGモデラー テクニカルアーティスト
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1→10 ( ワントゥーテン ) で、最高技術責任者として技術の観点で組織づくりに携わっています。ここ数年は、AIとXRの2つを軸に技術の開発と構築を行っています。現実空間と仮想空間が融合していく空間に、AIで自律的に考えて動く「存在」を生み出せないかと思っています!
また、1→10ではさまざまな分野で異なる技術を持つ仲間がいるので、お互いがお互いの領域を越えて活躍できるように、組織をかき混ぜる仕事も意識しながら進めています。 -
2002年、早稲田大学理工学部を卒業後、同年に大手広告会社入社。マーケティング部署を経てコミュニケーションデザイン領域へ。マーケティング領域の多様化に伴い、デジタル、PR、プロダクト/コンテンツ開発など、新たな領域を幅広く積極的に取り込み、プロジェクト全体を推進していくチーフプロデューサーとして活躍。
2015年7月21日、1-10driveの代表取締役兼CEOに就任。
2011年、2013年、2014年クリエイター・オブ・ザ・イヤーノミネートをはじめ、TIAA、NYFestival、ADFEST、AD STARSを受賞。また、AdverTimesコラム連載(2012~2013年)他、執... -
2000年、グラフィックデザイナーとして関西の制作会社2社にて9年間実績を積む。
2009年、アナログ的な発想や知識を活かしながら、
デジタル分野での実務経験を積む為にColors Inc.にWEBデザイナーとして入社。
入社後デザインだけでなく、ディレクションも担当することで、
企画からクオリティを重視したアウトプットまでの進行管理も同時に学ぶ。
2012年、ホールディングス化により、ワントゥーテンに転籍。
国内でのインスタレーションイベントから大型プロモーションサイト制作、アプリ開発など、
幅広いデジタル施策の体験設計からプランニング、プロデュースを手がける一方、
海外モーターショー... -
現在、株式会社Donutsにてソーシャルゲーム向けの3DCGモデリングを担当。大学在学中よりテキスタイルデザインを専攻し、卒業後はインテリアやアパレルのテキスタイルデザインを行う。約3年前から3DCGデザイナーに転身し、現在に至る。
昨年度一年間は業務の傍らデジタルハリウッドに通い、3DCGアニメーションを学習。
Illustrator,Photoshop 業務にて約9年間使用
Cinema4D 業務にて約3年間使用
Maya,Premiere,AfterEffects デジタルハリウッドにて1年間使用
What we do
1→10 (ワントゥーテン)は、京都市に本社を持つ、デジタルクリエイティブの企画・制作を行っているクリエイティブスタジオです。
2001年の創業以来、「それっておもしろいの?」を信条としたユニークなアイデアと、最先端テクノロジーを軸に、AI技術を駆使した新サービスの開発や、プロジェクションマッピング・XRなどを活用した商業施設やイベントのデジタル演出などを行っている近未来クリエイティブ集団です。
市川海老蔵氏主演の「歌舞伎座百三十年 七月大歌舞伎 夜の部 『通し狂言 源氏物語』」でのイマーシブ(没入型)プロジェクションや柔道金メダル3連覇の野村忠宏氏と阿部一二三選手阿部詩選手との柔道イベントでのプロジェクションマッピング演出など、日本の伝統文化と先端テクノロジーの融合によるプロジェクトや、夜の旧芝離宮恩賜庭園を活用したライトアップイベントの総合演出、パラスポーツとテクノロジーを組み合わせた新しいスポーツエンタテインメントのCYBER SPORTSプロジェクトなど、多くの独自プロジェクトを進行しています。
Why we do
Ignite Everyone,
Update Everything.
あらゆる人々の心に火を灯し、
あらゆる全てを刷新する。
イマジネーションの⼒でポジティブなイノベーションを⽣み出し、⼈類を退屈や渇望、既成概念や漠然とした不安から救い出す。
映像、空間、デバイスなど、企業・社会活動に貢献することを目的とした、さまざまなイノベーションを創造しています。
課題先進国と言われるこの日本において、企業や社会の課題を解決するアイデアとクリエイティブ、そして解決のみならず社会通念を破壊し、当たり前を疑うことから生まれるポジティブなエネルギーを持ったイノベーション。
それを通じて、社会をアップデートする事こそが私たちの使命です。
How we do
160名のスタッフが在籍しており、プロジェクトごとに適切なメンバーを集めて、チームで業務を進めていきます。
◼︎クリエイティブ職
グラフィックデザイナー、webデザイナー、3DCGクリエイター、アートディレクター、クリエイティブディレクター、コピーライター、プランナー
◼︎エンジニア職
インスタレーションディベロッパー、プロダクトエンジニア、テクニカルディレクター、Unityエンジニア、プロトタイプエンジニア、機械学習エンジニア、電気/電子回路、機械、設計
◼︎総合職
プロデューサー、プロジェクトマネージャー、アカウントエグゼクティブ、バックオフィス
様々なスキルを持ったスタッフと一緒に、最高のアウトプットを目指して、日々切磋琢磨しています。
本社・支社間でビデオ会議を繋ぐ遠隔会議は日常茶飯事です。
イベントや設営のために現地に出張することも多く、プロジェクトによっては海外出張も多くあります。(北米、欧州、アジア圏)
As a new team member
下記の様な体験コンテンツの制御やプロトタイピングなどのネイティブ(スマホ)アプリの開発を中心に行っていただきます。
・SCRAP ミステリータワーからの脱出 タブレットアプリ
https://realdgame.jp/mystery_tower/
・大手各社からのプロトタイプアプリ制作依頼
上記に留まらず、インスタレーション・イベント・商業施設・都市空間・展示場・メタバースなど、様々なシーンにおけるアプリ開発に携わって頂きます。
※勿論、未経験の領域についてはサポート致します。
▼こんなスキル・経験をお持ちの方をお待ちしております!
UnityまたはKotlin/swift等を利用したAndroid/iosアプリ(※)の開発・リリース経験
※通信処理や外部機器制御などを含んだアプリケーション。規模の大小は問いません。
▼こんな方は大歓迎です!(幅広いですが、該当項目が1つあれば優遇したいと思います)
Vue(Nuxt)又は、React(Next)を用いたサイトコーディング経験
Unityを利用したインスタレーション制作経験
Kotlin/swift等でのアプリ制作経験
▼勤務地
京都/東京 ※ご希望に合わせて要相談
あなたの情熱を大事にしたいです。
わからないことは、面接などで丁寧に回答させていただきます。
我々の目指すビジョンに共感される方に、ぜひ1-10の仲間に加わってください。
いっしょに大いなる未来をつくりあげていきましょう!
ご応募、お待ちしております!
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