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設立4年目、成長が止まらない。国内最大ゲームメディアから次なるステージへ。

アプリ開発エンジニア他
Mid-career

on 2018-05-16

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設立4年目、成長が止まらない。国内最大ゲームメディアから次なるステージへ。

Mid-career
Expanding business abroad
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Yuta Shigetoh

新卒で大手電機メーカーに勤務した後、創業直後のGameWithに入社。GameWithでは、攻略コンテンツのディレクションを行いながら、ライターの採用と育成の制度を整え、良質なコンテンツを生み出す土台を確立。現在は、YouTubeチャンネルのプロデュース、既存攻略コンテンツの運用を含め統括。

Takuya Imaizumi

代表取締役社長。慶應義塾大学経済学部卒。在学中に数社のスタートアップやWebサービスの開発を経験した後、2011年にIncubateCampに参加。そこで出会った仲間とソーシャルゲームの会社を立ち上げ、取締役CTOを勤める。2013年ネイティブアプリの市場に活路を見いだしGameWith創業。

Hiroki Abe

広告系制作会社を経て、SNS運営会社にてデザイナーとして入社。 その後、創業直後のGameWithに入社。デザイナーとしてだけではなくメディア事業のディレクターとしてGameWithの急成長に寄与。現在は、攻略事業部長として新規メディアの立ち上げを統括。年間10本以上のメディアを立ち上げる。

デザイナーが成長できる環境とは? GameWithが考える市場価値の高いデザイナーを生み出す環境

Hiroki Abe's story

Masahiko Makabe

2003年オプト新卒入社。ゲーム内広告商品開発、大手ポータルサイトの広告仕入責任者を担当後、モバイル広告本部長として年商 40 億円規模の組織を統括。子会社(モバイルファクトリー)取締役、事業開発部門などを歴任。その間、豪ボンド大学にてMBAを取得し、2015年1月にGameWith入社。同社の収益モデル構築、事業提携などを担当。

株式会社GameWith's members

新卒で大手電機メーカーに勤務した後、創業直後のGameWithに入社。GameWithでは、攻略コンテンツのディレクションを行いながら、ライターの採用と育成の制度を整え、良質なコンテンツを生み出す土台を確立。現在は、YouTubeチャンネルのプロデュース、既存攻略コンテンツの運用を含め統括。

What we do

----------------------------------------------------------------------- ゲーム業界の発展とゲーマーの地位向上を牽引 ----------------------------------------------------------------------- GameWithは、「ゲームをより楽しめる世界を創る」をミッションに掲げ、「ゲームに熱中し、ゲームで繋がり、ゲームを仕事にし誇れる」ための基盤を作り、ゲーム業界の発展とゲーマーの地位向上を牽引する会社です。 ゲームメディア事業を軸に成長してきた当社は、2013年に創業し、2017年に東証マザーズ上場、2019年には東証一部に市場変更しています。(現在はスタンダード市場) 現在もゲームメディア「GameWith」は月間約5~9億PVを誇る国内最大級のゲームメディアとして成長を続けていますが、当社ではメディア事業にとどまることなく積極的な事業拡大を行っています。 ----------------------------------------------------------------------- GameWithのサービス・事業 ※グループ会社含む ----------------------------------------------------------------------- ・ゲームメディア「GameWith」(https://gamewith.jp/) ・NFTゲーム「EGGRYPTO」(https://eggrypto.com/) ・オンラインゲーム向け光回線「GameWith光」(https://gamewith-hikari.gamewith.co.jp/) ・ゲーム実況クリエイターブランド「GGG-Studio」(https://ggg-studio.com/) ・eスポーツチーム「DetonatioN Focus Me」(http://team-detonation.net/) ・NFTゲームメディア「GameWith NFT」(https://gamewith-nft.jp/) ・ゲーム情報メディア・コミュニティ「アットウィキ」(https://atwiki.jp/) ・合弁会社GameWithARTERIA(https://www.gamewith-arteria.com/) ■当社ホームページ https://gamewith.co.jp/

What we do

----------------------------------------------------------------------- ゲーム業界の発展とゲーマーの地位向上を牽引 ----------------------------------------------------------------------- GameWithは、「ゲームをより楽しめる世界を創る」をミッションに掲げ、「ゲームに熱中し、ゲームで繋がり、ゲームを仕事にし誇れる」ための基盤を作り、ゲーム業界の発展とゲーマーの地位向上を牽引する会社です。 ゲームメディア事業を軸に成長してきた当社は、2013年に創業し、2017年に東証マザーズ上場、2019年には東証一部に市場変更しています。(現在はスタンダード市場) 現在もゲームメディア「GameWith」は月間約5~9億PVを誇る国内最大級のゲームメディアとして成長を続けていますが、当社ではメディア事業にとどまることなく積極的な事業拡大を行っています。 ----------------------------------------------------------------------- GameWithのサービス・事業 ※グループ会社含む ----------------------------------------------------------------------- ・ゲームメディア「GameWith」(https://gamewith.jp/) ・NFTゲーム「EGGRYPTO」(https://eggrypto.com/) ・オンラインゲーム向け光回線「GameWith光」(https://gamewith-hikari.gamewith.co.jp/) ・ゲーム実況クリエイターブランド「GGG-Studio」(https://ggg-studio.com/) ・eスポーツチーム「DetonatioN Focus Me」(http://team-detonation.net/) ・NFTゲームメディア「GameWith NFT」(https://gamewith-nft.jp/) ・ゲーム情報メディア・コミュニティ「アットウィキ」(https://atwiki.jp/) ・合弁会社GameWithARTERIA(https://www.gamewith-arteria.com/) ■当社ホームページ https://gamewith.co.jp/

Why we do

----------------------------------------------------------------------- ゲームをより楽しめる世界を創る ----------------------------------------------------------------------- 私たちのミッションは「ゲームをより楽しめる世界を創る」こと。 "望みさえすれば、ゲームに熱中し、ゲームで繋がり、ゲームを仕事にして誇れる" そんな世界を創るために、私たちはさまざまな事業・サービスを展開しています。 ----------------------------------------------------------------------- 世界のゲームインフラになる ----------------------------------------------------------------------- ゲームを楽しむ裏側には、いつもGameWithがいる。 そんな状態を創り出すため、メディア事業にとどまることなく、ゲームをより楽しむための、あらゆる事業領域に進出しています。 目指すのは、ゲームを楽しむことに関わる全ての人のインフラのような存在です。

How we do

----------------------------------------------------------------------- 原則リモートワークの柔軟で自由なカルチャー ----------------------------------------------------------------------- 原則リモートワークとしており、オンラインで業務が完結する環境が整備されています。ポジションによっては地方勤務も可能。現在約90%のメンバーがフルリモートで働いています。 出社したいメンバーには、全席フリーアドレスのオフィスが用意されています。 様々な職種、働き方に対応できるよう自由で柔軟に変化し続けるカルチャーです。 ----------------------------------------------------------------------- メンバー一人ひとりが成果を出し、活躍するための仕組み ----------------------------------------------------------------------- リモートワークに合わせて基本的には「成果」重視。しかし成果までのプロセスを個人に委ねたりするわけではありません。目標達成をサポートする仕組みを用意しています。 ----------------------------------------------------------------------- 社員のほとんどがゲーム好き ----------------------------------------------------------------------- ゲーム好きが集まっているGameWithには、ゲーム好きらしい施策や制度があります。 ゲームプレイ時間に応じて支給されるゲーム手当や、半期に1回開催される全社のゲーム大会、同じゲームを愛する仲間が集まるコミュニティや部活動など、ゲーム好きならわくわくできる環境をご用意しています。

As a new team member

GameWithでは事業拡大に伴い、新たなメンバーを募集しています。 「まずは話を聞きたい」という方、「GameWithって何してるの?」等、ぜひお気軽にエントリーください! =========== <Android/iOSアプリ開発エンジニア> 【お任せしたい業務】 ・「GameWith」に関連するAndroidまたはiOSアプリの新規開発・運用を担当していただきます。 【必須の能力/経験】 ・ネイティブアプリ開発の経験が直近3年以内に1年以上ある(個人・会社を問わず)  ※ Unity等のミドルウェアを使用した開発経験のみのご経験はご遠慮いただいております。 ・サーバと通信をするアプリ開発の経験がある ・バージョン管理ツールの使用経験がある(git、svn等) 【歓迎するスキル】 ・過去半年以内にAndroidまたはiOSアプリを開発した経験がある ・サーバサイドに関する知識がある  ※ サーバサイドの開発経験は歓迎要件であり、必須要件ではありません。 ・0からアプリを開発し、リリースした経験がある(個人・会社を問わず) <サーバサイドエンジニア> 【お任せしたい業務】 ・「GameWith」を中心とした弊社サービスにおける新規機能の開発や既存機能の改善を担当していただきます。 【必須の能力/経験】 ・Webサービスの開発経験が2年以上 ・PHP, Perl, Ruby, Python などスクリプト言語での開発経験 ・フレームワークを使った開発経験 ・データーベースを使った開発経験 ・バージョン管理システムの使用経験 【歓迎する人物像】 ・コードの品質(パフォーマンス、可読性)を意識した開発ができる ・サービスを生み出すことに興味がある <アドビジネスプランナー> 【お任せしたい業務】 ・広告主(主にスマホゲームパブリッシャー)や広告代理店に向けた広告商品の営業 ・広告主や広告代理店への企画・提案・交渉 ※ 新規見込み顧客の開拓業務(テレアポなど)は基本的になく、既に繋がりのある顧客や先方から問い合わせがあった見込み顧客に対し、コミュニケーションをとって関係性を深めることが主要業務となります。 【必須の能力/経験】 ・インターネット広告営業、コンサルティング営業の実務経験(関連職種での実務経験) ・表計算ソフトやプレゼンテーションソフトの操作 ・ネット広告の基礎知識 ・ネット広告の提案〜受注〜入稿〜レポート〜効果検証までのフローの理解 <UI/UXデザイナー> 【お任せしたい業務】 ・自社サービスのUI/UXデザイン。 ・企画段階からディレクター、エンジニアとコミュニケーションを取りつつ、開発を進めていただきます。 ★必要な物は、美しい見た目よりも圧倒的な使いやすさ。 ユーザーが難しいことを考えること無く各種機能を利用して楽しんでいただけるようなUI/UXを設計できる方、 お待ちしております。 【必須の能力/経験】 ・スマホ向けWebサービスのUIデザイン経験 ・Webサービスのプロジェクト参加経験(運用でPDCAを回したことのある方) ・UXとビジネスの状況を考え、理由のあるUIに落としこむことができる ・HTML/CSS/javascriptを使用したコーディング経験 =========== ご興味のある方、ぜひ一度オフィスへいらしてください。 エントリーお待ちしております!
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Company info

Founded on 06/2013

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