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Product Manager
Mid-career
on 2021-10-25 577 views

第二新卒歓迎!事業責任者直下でサービス成長を牽引するPjM候補を募集!

ワンダーラボ株式会社

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  • ワンダーラボでは、
    2020年4月にリリースしたSTEAM領域の教育"ワンダーボックス"の
    プロダクトマネージャーをやっています。

    幼少期をメキシコで過ごす。
    東京大学理科二類に入学するも、アカデミックな道は自分には向いていないと悟り、3年で文系の学部へ進学。

    新卒で三菱商事に入社し、機械グループに8年所属。
    外資系戦略コンサルティング会社 A.T.カーニーで2年働いたのち、ワンダーラボに転職。

  • 今はEdTech企業のワンダーラボ株式会社で働いています。

    「世界中の子どもが本来持っている
    知的なわくわくを引き出す」

    このミッションに惹かれて入社を決めました。

    まだ入社間もなくインプットに必死ですが、
    メンバーに温かく迎えてもらい楽しい毎日を過ごしています。

    ◎これまでの経歴

    <2018年〜2020年3月> 
    認定NPO法人かものはしプロジェクトのカンボジア事業部が事業部ごと独立したことに伴い、新法人であるNPO法人SALASUSUをつくり副理事を務めました。

    ■2017年〜
    ブランド統括

    カンボジア時代に立ち上げたブランドSALASUSUの日本販売展開を統括。

    売...

  • 横浜国立大学卒業後、丸紅株式会社入社。丸紅退職後、VR(Virtual Reality)スタートアップにてセールス部門立ち上げに関わる。現在は、教育アプリを開発するスタートアップに在籍。

  • Think!Think!(シンクシンク)という教育アプリやWonderBox(ワンダーボックス)という教育サービスを開発するワンダーラボで、COOをやっています。

    新卒で戦略コンサルティングを5年経験後、大学友人の川島(ワンダーラボCEO)に誘われ、ワンダーラボ設立時に参画。設立後3年間は週1回、学習塾「花まる学習会」の教室長として年中〜小6の授業を担当。現在は小1-2向けの研究授業を運営しています。

    趣味はバレーボール!ビールも大好きです。

What we do

  • STEAM領域の教育サービス「ワンダーボックス」。アプリとフィジカルなキットを組み合わせて遊びながら学ぶ、わくわくに溢れた教材です。
  • 知育アプリ「シンクシンク」は100種類の問題で「考えるって楽しい!」という気持ちを引き出します。世界で、累計200万ユーザーに使われています。

▼世界中の子どもたちが「感じて・考えて・つくり出す」ことを大好きになるようなコンテンツを作っています。

私たちは、STEAM領域の教育サービス「WonderBox(ワンダーボックス)」や、200万人が使う知育アプリ「Think!Think!(シンクシンク)」を中心として、子どもたちから「知的なわくわく」を引き出すためのコンテンツを開発・運営する教育スタートアップです。

経営陣が幼児教育に豊富な経験・知見を持つ教育者であることに加え、現在も隔週、年中長、1-2年生向けの授業を運営し、常に子どもの感覚をキャッチし続け、子どもがもっとも躍動するコンテンツの提供に活かしています。

■思考力教材アプリ「Think!Think!(シンクシンク)」
パズルや迷路、図形などを用いた、思考力を楽しく身につけるための知育教材アプリです。算数オリンピック、世界算数の問題を手掛けるチームにより、子どもたちのやる気が続き、自然と考える力が伸びていくように設計されています。ユーザーは150カ国200万人以上の子どもたちが利用し、Googleによるアプリアワードの受賞、キッズデザイン賞の受賞など、高い評価をいただいているアプリです。

■STEAM領域の教育サービス「WonderBox(ワンダーボックス)」
子どもたちの知的好奇心を引き出し、自由な発想、創造性を伸ばしていくために生まれた教材です。デジタルとアナログの教材を組み合わせて、プログラミング、アート、パズルなど、多彩なコンテンツを毎月届けています。好奇心を引き出す教材設計やデザインが評価され、数々の賞を受賞しています。

その他、JICAからの委託事業としてカンボジアの思考力教育への貢献を進めたり、三重県と教育振興の包括提携を締結したりと、官民の境・国の境を越えた取り組みを行なっています。また小学館などから資金調達も実施し、今後はコンテンツや、それを生み出す「人」への投資を加速し、サブスクリプションモデルによる収益化、世界展開を本格化させていきます。

<参考>
■採用向けワンダーラボ会社紹介 https://wonderlabedu.com/recruit/index.html
■ワンダーラボ コーポレートサイト https://wonderlabedu.com/
■ワンダーボックス 公式サイト https://box.wonderlabedu.com
■シンクシンク 公式サイト https://think.wonderlabedu.com/
■XD(代表川島インタビュー) https://exp-d.com/interview/10217/
■東洋経済Online http://toyokeizai.net/articles/-/180756

■弊社プレスリリース一覧 https://prtimes.jp/main/html/searchrlp/company_id/12970

Why we do

  • ワンダーボックスでは、アプリと毎月家庭に届くキットを組み合わせることで、わくわくが最大限引き出されるような仕掛けや工夫が随所に散りばめられています。
  • カンボジアでは、JICA事業として、公教育に弊社アプリを用いた思考力教育の導入をすすめています。図形やパズル・迷路など、言語を必要としない直感的な問題だからこそ、世界で受け入れられています。

▼世界中の子どもが本来持っている「知的なわくわく」を引き出すために。

「これからの時代にはこんな力が求められる、それを子どもたちに与えよう」。
そのようなアプローチではなく、私たちは、目の前の子どもの知的なわくわく=”Wonder”を引き出すコンテンツや体験を、その時代ごとにできる最高のアプローチで届けていきます。

バックキャスティング(未来からの逆算)の教育ではなく、今この瞬間、目の前の子どもが「感じて、考えて、つくり出す・表現する」ことを楽しんでいるかどうか、このことに真摯に向き合っていきたいと考えます。

なぜかというと、未来は、決して大人が思い描く通りにはなりません。
子どもたち自身が、予想もつかない未来を切り開いていくためには、幼少期に、こうした「知的なわくわく」が引き出されるような経験をどれだけたくさん味わっているかが、とても大切な鍵になると考えているからです。

私たちのミッションやコアバリューについて、詳しくはこちらをご覧ください。
https://wonderlabedu.com/company/index.html

How we do

  • コンテンツは、常に複数のプロジェクトチームが同時進行で開発しています。PM、エンジニア、デザイナーなど、様々な職種でチームを組成し、プロトタイプを授業で試しながら、コンテンツが出来上がっていきます。
  • 毎週、小学1-2年生を対象に研究授業を実施。全てオリジナルコンテンツで、子どもが「考えることが大好きになる」90分です。全ての社員が定期的に参加し、子どもの特性を学び、コンテンツ製作に活かしています。

▼プロダクトの開発は、基本的に複数のプロジェクトチームによって、同時進行で進められます。PM・コンテンツクリエイター・エンジニア・デザイナーなど、様々な職種でチームを組成し、コンセプト作りから作り込みまでを行っていきます。

算数オリンピックの問題作成者や世界パズル選手権入賞者などからなる、圧倒的な問題作成力に加えて、一切の外注をせず全て自社開発で作っていること、隔週で行う研究授業で子どもたちのワクワクを引き出せているかを観察する場を継続的に確保できることが、私たちの強みです。子どもの感覚に直に触れているからこそ、プロダクトの細部にまで、そのフィードバックを生かすことができます。

社員は約50名、教育、ゲーム、玩具メーカー、コンサル、IT、福祉、保険など、バックグラウンドもさまざまなメンバーが集まり、全員が主体性や柔軟性を持ち、変化や未知への挑戦を心から楽しんでいます。失敗を恐れず、常識にとらわれずに自分の頭で考え抜くこと。常に他者を理解しようと努めること。こういった精神を何よりも大切にし、フラットでお互いを自然に尊敬し合える仲間たちです。

社員の国籍も日本にはじまり、カンボジア、アメリカ、中国、韓国など、バラエティーに富んでいます。(もちろん英語が喋れなくても大丈夫!)

As a new team member

事業責任者の直下でプロジェクトを推進していただきます。
※具体的な担当サービスや職掌は、これまでの経験や強み、ご希望を考慮しながら、話し合って決定していきます。

【仕事概要】
・ 各プロダクト(サービス)開発・運営の責任者としてユーザー価値の最大化とビジネスを両立する

【具体的な業務】
・事業戦略・施策の立案と実行、KPI設計と管理
・ プロダクト(サービス)設計、機能改善に係る最適化と優先度判断
・ デザイナー、エンジニアなどチーム横断でのプロジェクトマネジメント
・ プロダクト(サービス)チームのマネジメント

【必須スキル・経験】
・ 子どもや教育サービスへの興味・関心
・プロジェクトマネジメントのスキル・経験
・ 論理的思考力・戦略構築力・計数管理能力
・ モバイルアプリのサービス運営・改善を行う上での最低限のITリテラシー

【歓迎スキル・経験】
・ ビジネスレベルの英語力
・ UXデザイン・toCサービス(教育含む)の知見

【求める人物像】
・ 自走して結果を出す人
・ 常にユーザー視点で考えることができる方
・ 人とコミュニケーションをとることが好きな方

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About ワンダーラボ株式会社
ワンダーラボ株式会社
  • Founded on 2014/10
  • 54 members
  • Funded more than $1,000,000 /
    Expanding business abroad /
    CEO can code /
    Funded more than $300,000 /
  • 東京都文京区本郷1-33-13 春日町ビル7F
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