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on 2020-12-03
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Tetsuya Mizuguchi
エンハンス代表、シナスタジアラボ主宰。 シナスタジア(共感覚)体験の拡張を目指し創作を続けている。代表作に、映像と音と触覚を融合させたビデオゲーム作品「Rez」(2001)、「Lumines」(2004)、「Child of Eden」(2010)、RezのVR拡張版である「Rez Infinite」(2016)、テトリスのVR拡張版「Tetris Effect」(2018)、音楽を光と振動で全身に拡張する「シナスタジア・スーツ」(2016)、共感覚体験装置「シナスタジア X1 – 2.44」(2019)など多数。 2002年文化庁メディア芸術祭特別賞(Rez)、2002年Ars Electronicaインタラクティブアート部門Honorary Mention(Rez)、2006年米国プロデューサー協会(PGA)「Digital 50」に選出。2017年米国The Game Award最優秀VR賞受賞(Rez Infinite)。文化庁メディア芸術祭エンターテインメント部門審査主査、日本賞審査員、芸術選奨選考審査員などを歴任。XRコンソーシアム理事、Media Ambition Tokyo(MAT)理事。エッジ・オブ共同創業者兼CCO。
孝士 石原
TAKASHI ISHIHARA Freelance Game Director / Art Director 東京生まれ、父がカメラマンだったため、自然とアートに触れる環境に育つ。 学生時代に画家Wassily Kandinskyの抽象画に衝撃を受け、グラフィックデザインを学ぶ。 18歳でSEGAへ入社 SEGAの代表作である「SONIC THE HEGE HOG」「phantasy star online」等の UIや演出などを手掛ける その後Qentertainmentに入社。 水口哲也氏と出会い、この頃から音楽や映像を共感覚的に融合させた作品を手掛けるようになる メインデザイナーとして「child of eden 」「Lumines 」などを手掛け、これらのタイトルは数多くの賞も受賞した。 その後、YAMAHAとアプリケーションの開発、シンセサイザーのプロトタイプ製作、といったゲーム以外の分野へも積極的に活動の幅を広げ 近年では、フリーランスのアーティストとして共感覚体験をVRへと拡張した「REZ Infinite」のアートディレクションや「TetrisEffect 」のディレクションを手掛けた
Eiichiro Ishige
Concept MakingやProduction Management、DirectionやProduceまで幅広い領域をカバーするクリエイター。 Child of Eden(2011)ではGame Design Directorを務め、Lumines Puzzle & Music(2016)やLumines Remastered(2018)ではProducerを担当。YAMAHA Y2と共同でVocaloid Synthesizer MV-01をプロトタイピング(2012)。
Hideto
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