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Yosuke Nagaya
大学卒業後、野村総合研究所、充電期間、Web制作会社を経て、2009年うるる参画。 開発業務から始め、いつしか事業側に深くコミットする事になりました。 うるるに参画してからは、まさに失敗続き。 指摘し、許してくれる仲間に感謝しつつ、失敗を糧に日々奮闘中。 最近は、組織の活性化や未来を妄想するのが楽しいです。
人は変われる。人が変わることを信じている。
Hokuto Hagiwara
■ 略歴 2012年10月~ 未経験歓迎インターンとして株式会社うるるでプログラミングを始める 2013年4月~ 株式会社うるるに正社員として入社 シュフティ事業部のエンジニアとして主にサーバーサイド言語を扱いながら、iOSアプリの開発も担当 2014年8月~ オフショア開発の現場マネジメント担当としてベトナム・ホーチミンに駐在 最大12名の開発メンバーを持ち、シュフティ、NJSSの業務を担当 2016年4月~ 日本に帰国し、CGS事業部のPLを担当。複数のサービスを担当 2016年7月~ 開発部 部長代理として横串組織である開発チームのマネジメントを担当 2018年7月~ シュフティ事業部開発チームリーダーとしてシュフティのサービスに再ジョイン エンジニア業務をしながら入社1年目の新卒エンジニアの育成責任者を担当 ■ 人物像 自身のストレングス・ファインダーの結果、上位5つの資質が全て「人間関係構築力」で埋まるような人物。 1. 適応性, 2. ポジティブ, 3. 共感性, 4. 親密性, 5. 調和性 6. 最上志向, 7. 公平性, 8. 成長促進, 9. 目標志向, 10. 包含
仕事を通して見る景色が変わる楽しさ
Hiroaki Moriyama
大学卒業後、新卒でコスモ・サイエンティフィック・システムへ入社し、プログラマーとして従事。 プロジェクトとしては、オートリース企業の基幹システム再構築、官公庁の実証実験、会計パッケージ会社のモジュール配信システムなど、幅広く経験。 その後、マネジメント経験を積む事を目的として、Vineyard Works株式会社へ入社。 プロジェクトとしては、準大手SIerにてミドルウェアのサポート業務、ゲームハード開発販売企業での研究開発や、大手事業会社にて動画学習サービスの立ち上げを行う。 総務・人事、SES営業の兼任や管理職の経験を経て、自社サービスの開発・運営への挑戦として、キャリアブレインへ入社。 自社サービスの運用保守、フルリニューアルに留まらず、社内インフラへ領域を広げ、組織変更、分社化をIT面から支えた後、子会社のCBコンサルティング、CBナレッジにて求人広告事業・宣伝広報事業の事業責任者を務めた後、エンジニア組織でのマネジメントへの挑戦として、株式会社うるるへジョイン。 現在は、複数プロジェクトのスクラムマスターを担当しつつ、エンジニアリングマネージャーとして開発組織を牽引。 うるるでの業務と並行し、夜間・週末フリーランス、茂エンヂニヤリングを開業。
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Company info
Founded on 08/2001
280 members
東京都中央区晴海3-12-1 KDX晴海ビル9F