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Mid-career
インフラエンジニア
on 2020-07-31 76 views

エンタメ・スポーツ×IT! 業界の最先端プロダクトを支えるインフラSE募集

playground株式会社

playground株式会社 members View more

  • 起業家&コンサルタント
    上智大学卒。IBMに入社し戦略&システムコンサルタントとしてマーケティング・CRM関連プロジェクトに従事。2011年12月にオムニチャネルを専門としたシステム&戦略コンサルティングファーム Leonis & Co. を設立し、2.5年でトランスコスモスへ売却。
    2017年6月に playground 株式会社を立ち上げ、エンタメ業界にデジタル革命を起こすことに挑戦中。

    オムニチャネルの専門家としてはテレビやWebメディアで連載・解説・講演を多数担当。

  • 0歳から15歳になるまでヨーロッパに在住。日本に帰国後、高校・大学へと進学。大学卒業後は外資系の自動車メーカーへ就職。アフターサービスとリード獲得でマーケティング視点を培い、playgroundへ転職。現在はQuick Ticketでパートナー企業をサポートする業務を担当。

  • 大学では被服学を専攻し、在学中は出版社やアパレル店員のアルバイトを経験。大学卒業後は食から始まるライフスタイルの提案、という企業理念に惹かれ、㈱アンデルセンに入社。接客販売・店舗運営を経験した後、新しいショッピング体験を提供する側になりたいという想いから、EC業界へ。Eコマース支援企業でファッションブランドのECサイト構築・運用に携わる。㈱パルコデジタルマーケティングにて専門店や商業施設へのECコンサルティングを中心に顧客企業のオムニチャネル戦略の実行を支援。2018年9月からplaygroundに入社。


    ■講演・セミナー登壇実績

    - 2018/5/31 イーコマースフェア 201...

What we do

  • 本田圭佑氏が総合エンターテック企業playgroundのアンバサダーに就任。KSK Angel Fundを引受先とした第三者割当増資による資金調達を実施しました
  • コネクテッドスタジアム「MOALA」には現在「Quick Ticket by MOALA」「MOALA Market」「MOALA Pocket」の3つのサービスがあります

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playgroundは、スポーツ・エンタメ体験のデジタル化を通じて「ライブをもっとおもしろくする」取り組みを推進しております。弊社の主力事業であるウェブプラットフォーム「MOALA」では、電子チケット発券サービス「Quick Ticket」を起点に、EC機能やコミュニケーション機能等の提供を通じてライブ体験を向上させ、業界全体の収益性向上を実現していきます。
Quick Ticket
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- チケットは、もっと楽しくなれると思う-
「Quick Ticket」は、アプリ不要で電子チケットを発券できる、電子チケット発券サービスです。
EC機能やコミュニケーション機能、その他の管理機能等との連携により、来場者体験の向上と収益性向上を実現させています。

and More...

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◼︎ メディア・プレスリリース
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・Forbes:https://forbesjapan.com/articles/detail/28936
・本田圭佑氏アンバサダー就任のプレスリリース:https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000031.000026782.html

Why we do

  • 「テクノロジーの力でスポーツ・エンタメのチカラに革新的な飛躍をもたらしたい」そんなエンタメ・スポーツ好きなメンバーが集結し、全力で挑んでいます
  • Sport Innovation Summit 2018 TOKYO の様子

■ Vision
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- スポーツ・エンタメにデジタル革命を -

日本のスポーツ・エンタメ市場は10年で約2倍に拡大している数少ない急成長市場です。
2018年シーズン、プロ野球は初めてメジャーリーグを抜き去り世界6位の平均観客動員数を誇る世界的なリーグへと成長を遂げています。一方、産業規模で言うと米国の50兆円に対して5兆円と、僅か1/10の収益性しかありません。playground はこの課題解決にデジタルというアプローチで臨んでいます。

■ Mission
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- 夢を与える仕事を、夢の職業にする。-

人生を夢や希望、喜びに溢れ、彩りあるものに変えてくれるスポーツやエンターテインメント。
そんな"人生に生きる意味を与える仕事"は、表舞台に立つ人も、その舞台を創り上げる人も、人生として、キャリアとして、憧れられる存在でなければなりません。
playground はデジタルの力でスポーツやエンターテインメントの収益性を高めることを通じて、夢を与える仕事の市場価値向上と、スターに憧れたこどもが大人になっても夢を追い続けられる世界を目指します。

How we do

  • メンバーは30代前半が中心。ビジネスサイド、プロダクト開発サイドの垣根なく、闊達な議論が日々展開されています
  • プロダクト開発は「プロダクト開発チーム」「プロジェクト管理チーム」「UI/UXチーム」の3つがそれぞれの役割を推進しています

■Play Rule – playground がチーム力を発揮するための行動指針
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コンセプト:Dive into playground
      文化祭のように熱く働こう
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1.“Always confront the Market. Never blame others.”
- 他責にするな。不可能を可能にし、マーケットを驚かせろ

2.“Control the challenge.”
- 挑戦しろ。計画しろ。戦い抜け。

3.“Think Think Think.”
- 本質を諦めるな

4.“Stay a rookie. Become a legend.”
- 成長を止めるな

5.“ ‘Trust’ means.”
-「任す」と「任される」の徹底

6.“Be the difference.”
-「違い」を生み出し、不可欠な存在になれ。

7.“Respect the tactics, boost chemistry.”
- 戦術を遵守し、チーム力で勝て

8.“No side.”
- 議論は遠慮なく、建設的に。終わったら笑顔に

9.“Praise and Energize.”
-仲間を讃え、チームに活気を

10.“Enjoy the game, Play hard.”
-仕事は楽しく、遊びはまじめに
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As a new team member

「スポーツかエンタメに関わる仕事をしたい!」

「エンタメ業界に革新を与えるサービスの縁の下の力持ちになりたい」

「エンジニアとしてサービスの基盤を守りたい」

そんな想いを持っている人いませんか?

playgroundは、スポーツ・エンタメ業界にデジタル革命を起こし、スポーツ・エンタメに関わる全ての仕事を憧れの職業にすることを目指し事業を行なっています。

弊社のサービスはユーザーとの最初の接点である「電子チケット」を皮切りに、ライブやスポーツイベントの開始前と最中、そして終了後にユーザー限定のデジタルサービスを提供することで、利用者のイベントの魅力や価値を増大するためのウェブプラットフォームです。

どこにいてもクリエイター*と「ファン」が繋がることを可能にするために、「簡単」「高品質」「セキュア」に貴社専用のイベント運営基盤を構築します。
「MOALA Live Store」は、ライブ視聴チケットとグッズを販売できる自社ECサイトをplaygroundが構築・提供するサービスです。

「MOALA Live Store」4つの特徴
①貴社の「専用公式サイト」
 運営陣とファンがサイトを通してダイレクトに繋がることができます。リアルタイムでの販売・チケット発券状況の追跡やイベント終了後の次回イベントの告知、グッズのプロモーションなどファンへの継続的かつ一元化したアプローチが可能になります。

②「視聴チケット」の直販売
 会場との距離や場所にとらわれることなく、ファンに対してリアルタイム配信型/ストック型/双方向型の動画コンテンツを販売できます。

③電子チケット/グッズも販売可
 グッズのプロモーションだけでなく同じサイト上でグッズや電子チケットの販売ができることで、従来のエンタメイベントのようにファンが商品によって様々なサイトを行ったり来たりする手間を省きます。また一般的なECサイトのように、幅広い商品をオンラインでファンへ提供することが可能です。

④ファンリストを資産家できる
 自社サービスなので、ファンリストや購買・行動履歴は全て自社のもの。それらを蓄積をすることでファンの近くで公演があるときに連絡したり、趣味趣向を分析してサービスを改善したりなど、多角面で収益の向上に繋げられます。

場所を選ばず、テクノロジーを駆使して観る人の楽しいや嬉しい、感動などを含んだ“幸せ”を最大限に引き出すことを目指す「コネクテッドプログラム」の実現をしています。

そのサービスの基盤となるサーバーを構築するエンジニアを求めています。
私たちは負荷に耐えうるインフラの設計やセキュリティの高いサーバーの構築を行い、プロダクトの普及・発展に尽力します。

[必須条件]
・1年以上のプログラミング経験
・Gitを用いた複数人での開発経験
・Amazon Web Servicesを利用したインフラ運用経験

[歓迎条件]
・Webサービスの開発・運用経験(RoR歓迎)
・スタートアップでの就業経験
・チームビルディングの経験
・OSSの開発、コントリビュート経験
・Dockerなどのコンテナ技術の利用経験

[こんな方を求めています]
・サービス開発経験が豊富で、サービス開発・運用をリードできる方
・新しい技術を適切に評価でき、積極的に既存サービスに適用できる方
・ ユーザーのメリット・体験から考えられる方
・チャレンジ精神をもち、新規にチームとサービスを作っていける方

一緒にスポーツ・エンタメ業界に革新を与えるサービスを支えたいという方、是非一度お話しませんか?

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Company info
playground株式会社
  • Founded on 2017/06
  • 25 members
  • Expanding business abroad /
    CEO can code /
    Funded more than $1,000,000 /
    Featured on TechCrunch /
  • 東京都渋谷区東2丁目27-10 TBCビル 6F
  • エンタメ・スポーツ×IT! 業界の最先端プロダクトを支えるインフラSE募集
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