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Yasunobu Sasaki
ITベンダー企業を経て 2008年に株式会社モンスター・ラボに入社し 自社の音楽配信サービスやソーシャルアプリの開発を行う。 2010年DeNAに入社後 Mobageの開発・運用や、音楽アプリGroovyの開発に携わる。 2013年に代表の前田裕二とSHOWROOMのサービス立ち上げ 2015年からDeNAからSHOWROOM株式会社として独立 CTO、バックオフィス、新規事業、HR 基本エンジニアなんですが、溢れるとこ全部拾う感じで働いています。 # 参考記事 https://www.advertimes.com/20180109/article262192/ https://fullswing.dena.com/showroom-sasaki1/ https://fullswing.dena.com/showroom-sasaki2/ https://officee.jp/magazine/showroom/ http://www.4gamer.net/games/999/G999905/20180128007/ https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000111.000026205.html
Ryoichi Saito
2006年都内の受託開発会社へ入社。 PC向け写真管理ツールのライブラリ開発を経て 2011年よりバックエンドをメインとしたWeb開発へ転身。 新規サービスの立ち上げや既存サービスの機能拡張を行いつつ エンジニア組織のマネジメントも行う。 各種ツールの導入推進やレビューフローの整備、 スクラム開発の導入等も行った。 2018年よりSHOWROOM株式会社へ入社。 こちらも主にバックエンドの開発を軸にしつつ ユーザーが求めている価値や体験を提供することを第一に考え エンジニアリングでできる範囲のことはもちろん それ以外の分野にも積極的に顔を出している。
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