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テーマパークのデジタルトランスフォーメーションを仕掛けるエンジニア募集!

Web Engineer
Mid-career

on 2019-10-30

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テーマパークのデジタルトランスフォーメーションを仕掛けるエンジニア募集!

Mid-career
Expanding business abroad
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Jun Nishio

大学卒業後、SIerにて金融機関向けのシステム開発を担当。 株式会社コロプラにてスマートフォン向けオンラインゲームアプリの開発・マネージャを担当。 インディーゲームデベロッパー、個人アプリ開発を経て、プレースホルダに入社。 プレースホルダではアトラクション開発、インフラ構築を担当。 ルービックキューブやってます。 https://www.worldcubeassociation.org/persons/2013NISH01

イベントレポート 2019/2/27 @デジタルアトラクションづくりの現場をラボで仮想体験できる会!

Jun Nishio's story

Takuya Motomura

元デザイナーのエンジニア。 プログラムを書くだけでなくさわって気持ちのいいモノに仕上げます。

Shota Suzuki

株式会社ポケラボ創業期入社。 ガラケー勝手サイトでのゲーム開発を行い、モバゲー「やきゅとも!」を企画・開発。その後、表現・演出に特化したクリエイティブチームを結成し部長に就任。2011年7月クリエイティブ事業部部長を経て取締役に就任。スマホマーケット過渡期を経験し、その後、グリー株式会社と戦略的業務提携、グリーの完全子会社となる。 ポケラボ退職後、株式会社メルカリ入社。革命・USプロジェクト担当。 2016年12月株式会社プレースホルダ創業株主として入社。

株式会社リトプラ's members

大学卒業後、SIerにて金融機関向けのシステム開発を担当。 株式会社コロプラにてスマートフォン向けオンラインゲームアプリの開発・マネージャを担当。 インディーゲームデベロッパー、個人アプリ開発を経て、プレースホルダに入社。 プレースホルダではアトラクション開発、インフラ構築を担当。 ルービックキューブやってます。 https://www.worldcubeassociation.org/persons/2013NISH01

What we do

次世代型テーマパーク「リトルプラネット」の企画開発・運営を行う事業と、リトルプラネットのアトラクションを法人向けに展開する事業を主に展開しています。 ●リトルプラネットの企画開発・運営 昔ながらの遊びにデジタルが融合した屋内型パーク「リトルプラネット」(https://litpla.com/)を国内13ヶ所、海外1ヶ所(2024年4月時点)に展開しています。リトルプラネットによる自社直営パークと、ライセンスパートナー企業によるライセンス型パークの2つの運営形態があります。2021年12月にはリトルプラネット初の海外パーク「LittlePlanet 小星球楽園」が中国にオープンしました。 ●リトルプラネット for Business 企業や団体の皆様とパートナーシップを結び、「リトルプラネット」のアトラクションを活用した空間づくりや、キャラクターなどIPコンテンツとのコラボレーション、キッズスペースのプロデュースなどを行っています。 導入事例はこちら:https://corp.litpla.com/works
首都圏や大阪・名古屋などに展開するテーマパーク「リトルプラネット」。これまでに100万人超を動員
「第11回キッズデザイン賞」を受賞したAR砂遊びアトラクション「SAND PARTY! 」
大阪での「リトルプラネット」オープン時。多くの人に支えられこの日を迎えることができます
オフィスでは社員の子どもたちを迎えて新作コンテンツの試遊を行う「こどもレビュー」が定期的に行われます
創造力や探求心を刺激する「遊び」を通じて、子どもたちの未来を創り出す
XR技術で従来の「玩具」体験を拡張。写真は2021年11月に公開されたミニ四駆デジタルサーキット

What we do

首都圏や大阪・名古屋などに展開するテーマパーク「リトルプラネット」。これまでに100万人超を動員

「第11回キッズデザイン賞」を受賞したAR砂遊びアトラクション「SAND PARTY! 」

次世代型テーマパーク「リトルプラネット」の企画開発・運営を行う事業と、リトルプラネットのアトラクションを法人向けに展開する事業を主に展開しています。 ●リトルプラネットの企画開発・運営 昔ながらの遊びにデジタルが融合した屋内型パーク「リトルプラネット」(https://litpla.com/)を国内13ヶ所、海外1ヶ所(2024年4月時点)に展開しています。リトルプラネットによる自社直営パークと、ライセンスパートナー企業によるライセンス型パークの2つの運営形態があります。2021年12月にはリトルプラネット初の海外パーク「LittlePlanet 小星球楽園」が中国にオープンしました。 ●リトルプラネット for Business 企業や団体の皆様とパートナーシップを結び、「リトルプラネット」のアトラクションを活用した空間づくりや、キャラクターなどIPコンテンツとのコラボレーション、キッズスペースのプロデュースなどを行っています。 導入事例はこちら:https://corp.litpla.com/works

Why we do

創造力や探求心を刺激する「遊び」を通じて、子どもたちの未来を創り出す

XR技術で従来の「玩具」体験を拡張。写真は2021年11月に公開されたミニ四駆デジタルサーキット

【私たちのミッション:アソビでミライをつくる】 一般的にテーマパークとは大型の建築物や筐体(=ハードウェア)によって構成され、一度作り上げたものを再構築したり、刷新したりすることは容易ではありませんでした。 でも、テクノロジーの力で「ソフトウェア」を主体にすれば、アトラクションを毎月のように刷新したり、時間帯によって演出を変えたりできる”未来のテーマパーク”を創ることができるのではないか? ―5年前、このような着想から生まれたのが「リトルプラネット」でした。 現在、私たちが国内外に展開しているアトラクションの数々は、この5年間で何度もアップデートを繰り返すことで進化を続けてきました。 また近年では「ミニ四駆」をはじめとする著名な玩具コンテンツとのコラボレーションや、中国をはじめとした海外へのライセンス出店、NFC(近距離通信)リストバンドを活用したデータドリブンなパーク運営など、「まだ誰も見たことがないテーマパークをつくる」という創業当初の想いからブレることなく邁進しています。 しかし、私たちが現状に満足しているかというと、けしてそんなことはありません。 アイデアの斬新さ、映像やコンテンツのクオリティ、技術の先進性、お客様へのホスピタリティ、ビジネスの収益性、そして企業としての成長性… まだまだすべてが発展途上の段階だと思っています。 今後も世界に感動と興奮を提供できる会社を目指し、進化を続けていきます。 そのためには、私たちのミッションに共感いただき、ともに進化し続けてくれる方の存在が不可欠です。 ぜひ私たちと一緒に、未知の体験を創り上げていきませんか?

How we do

大阪での「リトルプラネット」オープン時。多くの人に支えられこの日を迎えることができます

オフィスでは社員の子どもたちを迎えて新作コンテンツの試遊を行う「こどもレビュー」が定期的に行われます

現在、お台場の本社オフィスを中心に約40名が在籍しています。また全国各地のパークは、日々の運営に携わるナビゲーター(運営スタッフ)の皆様によって支えられています。 Wantedlyでの募集は、お台場の本社に勤務いただく企画/開発/設計/デザイン/運営本部/コーポレートなどのメンバーが対象となります。 (※2024年4月現在、全社員に対しリモートワークを推奨しています) 平均年齢は35歳で、95%が中途入社の社員です。前職は「大手ゲーム会社」や「大型レジャー施設」という社員が多く、中には建築士として独立開業したのちに入社したり、幼稚園・保育園の先生を長年務めていたりと、異色のキャリアチェンジをした社員もいます。プライベートでは約4割が子育てに奮闘中で、男性社員も複数名が育休(約2か月間)を取得しています。 キャリアやスキルはそれぞれ異なりますが、全員がオーナーシップやプロ意識を持ってサービス作りに励んでいます。子どもや知育/教育への関心や先端技術への関心が高く、全員が何かしらの形で「ものづくり」に携わることのできる、創造性溢れる集団を目指しています。 また会社のカルチャーや制度は、プロセスよりもアウトプット/成果を重視し、個人の自主性・能力を信じて任せる裁量型スタイルを取り、クリエイティビティとスピード感を失わずに日々働いています。

As a new team member

当社は2016年創業、AR技術を活用した次世代型テーマパーク「リトルプラネット」を全国に展開している企業です。現在、テーマパークの運営/管理/顧客システムを支えて頂く新しいエンジニアメンバーを募集しています! ■ポジション ・次世代型テーマパークとしてふさわしい新たなデジタルトランスフォーメーションの仕組み作りを中心に、ゲスト/来場者の体験価値を支える仕組み・システム作りの企画・開発を担っていただきます。 ・アトラクション開発を行うアトラクションエンジニアに対して、インフラエンジニアは、ゲストがアトラクションで得た体験をオンラインやアプリなどの基盤システムを活用して、顧客体験価値サイクルをより広げるための役割を果たす職種で、今後の会社の成長にとって非常に大きなインパクトを与えます ・さらには、パーク運営/KPI分析/サプライチェーン/販売管理など、リアルテックならではのインフラシステムの開発業務も一定程度のボリュームがあり、内部システムを用いて効率化・最適化・標準化することも大きなインパクトがあります ・よりチャレンジしたい方には、開発業務だけではなく企画業務/要件定義から社内メンバーと共に参画できます ■業務内容 ・パーク体験システム全体を支えるデジタルトランスフォーメーション仕掛け ・パーク内の個別アトラクションでの顧客体験を管理システムするシステムの構築 ・パーク公式アプリ・パーク公式Webシステムの開発・運用 ・KPI分析・POSシステム・販売管理・受発注管理等の社内管理システムの開発・運用 ■必須要件 ・プレースホルダ のミッション・ビジョンに共感していただける方 ・AWSやGCPを利用したインフラ構築からWebサービスの開発・運用経験 ・JavaScript/TypeScriptでの開発経験 ■歓迎スキル・経験 ・Firebaseを使ったサービス開発 ・Reactの経験 ・Node.jsの経験 ・JAMStackでサイト作成した経験 ・新しい技術に関心があり試している方 ・仕組みで解決することが好きな方 ・オーナーシップを持って働きたい方
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Founded on 09/2016

113 members

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