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Takuma Yoshida
2011年DeNA入社後、インフラエンジニアとして決済代行ペイジェント社の基盤担当。AWSの東京リージョン進出時からのユーザーで、クラウドプラットフォームが社会に与えるインパクトを痛感。2013年に創業期のポッピンゲームズジャパン株式会社に入社し、インフラレイヤーを統括しつつ、ゲームプロデューサー、事業戦略室室長など、ベンチャー創業期の技術・事業・経営を全般的にリード。日本発のインフラプラットフォームを作るべく2015年1月に株式会社スリーシェイクを設立。 1987年生まれ。東京都出身 東京大学大学院工学系研究科修士課程修了(量子工学)
香田昌俊
はじめまして、3-shakeでインフラエンジニアを担当している香田です。 エンジニアとしてはわりと異色の経歴で、高校卒業後は25歳頃までバイトをしながら バンドマンをしていました。ジャンルはPunk/HardCoreでBassを担当してました(笑) 25歳の頃、大人になってしまったのでしょうか? Punk/HardCoreへの情熱がなくなってしまい、バンドを辞めて別の事に挑戦しようと思いました。 見た目が派手だったので、身なりを整えるところからスタートし(爆) この対策が功を奏したのか?、2008年9月に1社目の会社に応募したところなせか受かってしまいました。 1社目の会社では客先常駐型の業務で、Unixサーバ,WindowsServerの運用業務や 社内ヘルプデスクを2年程担当しておりました。 そのなかで自然とLinuxを知ることになり、黒い画面が好きになってしまったようです。 サーバ構築の仕事をしたいなと思い、当時Linux構築スキルを証明するものがなかったのですが、 LPICとCCNAをとれば転職できそうだったのでなんとか取得し、2社目に転職することができました。 2社目では社内でしばらくサーバ構築や運用をした後、2011年の夏頃でしょうか 1社目と同じく客先常駐型で、某携帯キャリアのプロジェクトでサーバ設計、構築を担当していました。 プロジェクトでは、数百台規模のHadoopクラスタ環境の構築を担当したりと貴重な経験ができ、 DataNode500台程をPXEブート,Kickstart,Puppet等を組み合わせ、自動構築できる環境を設計、構築したり、 CLUSTERPROを利用しNameNodeのHA環境を構築したりと、予算が潤沢にある大規模プロジェクトならではの経験ができました。 2008年から5年間程、業務システムがメインだったので、 よりユーザーに近いWEB系の仕事をしたいと思い、3社目の会社に2013年の7月に転職しました。 3社目では、BtoB/BtoCのサービスがメインで運用も自社で完結していたので 利用する技術も自由度が高く、たくさんのOSSを検証、導入し経験することができました。 また、物理マシンをVMware環境へ仮想化し集約したり、AWS環境へ移行したりと、 17ラックあったサーバラックを2ラックまで減らし、物理サーバをひたすら撤去した記憶が印象深いです。 BtoB向けのメール配信基盤にも立ち上げから参加し、DNSやメール配信の仕組みやデバッグ方法、 携帯キャリアのメールサーバの特徴を抑えながら、配信する仕組みを検証、導入したりと なかなか貴重な経験ができたと思います。 そんななか、当時の上司に現在在籍している3-shakeの吉田さんを紹介して頂き、 業務後の平日や休日等に3-shakeのインフラの仕事をお手伝いしていました。 半年程お手伝いし、吉田さんから3-shakeとしてオフィスを借りて、 本格始動すると話をうけ、それと同時に入社の誘いを受けたことがきっかけで転職し、 現在に至ります。
Miyamae Yuuya
18年卒, 芝浦工業大学3年, 情報工学科に所属。 大学1年の時にRubyの勉強を始め, 大学2年から株式会社Samuraiというシステム会社のインターンでRubyエンジニアとして開発を経験。 C言語, Ruby共に2年経験。
Company info
Founded on 01/2015
172 members
東京都千代田区東神田1-11-14 トーシン東神田ビル 4F