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Michiharu Aota
1975年生まれ。新潟県出身。慶應義塾大学法学部法律学科卒。1998年4月ぴあ株式会社入社。2003年5月ソニー株式会社入社。2007年10月にソニーコミュニケーションネットワーク株式会社(現:ソニーネットワークコミュニケーションズ株式会社)に転籍。2011年4月株式会社ゲームポット(現:GMOゲームポット株式会社)に出向。会社分割に伴い、2013年8月ジーピー・モバイル株式会社(タノシム株式会社)に出向。2015年1月プレイネクストジャパン株式会社(タノシム株式会社)代表取締役社長に就任。2018年9月タノシム株式会社のワンダープラネット株式会社との合併に伴い、執行役員(タノシムスタジオ管掌)に就任。
Norikazu Hiraki
1973年生まれ、兵庫県出身。奈良先端科学技術大学院大学を卒業後、ソニー株式会社で新規サービスやアプリケーションの研究開発に従事。その後、現ソニーネットワークコミュニケーションズ株式会社で数々のウェブサービスを開発。モバイルブラウザ向けソーシャルゲームの企画開発を経て、タノシム株式会社では取締役CTOに。さらに現職ではエンジニアを統括するVPoEという立場でヒットゲームの創出を目指す。
Masashi Yamaguchi
1981年生まれ。東京都出身。 某スポーツクラブの企画広報担当としてDTP、WEBデザインを中心に制作・広報業務を10年経験。幼少期より好きだった『ゲーム』で自身のスキルを活かせたら幸せになれそうだなと思い、転職。UIUXデザイナーとして、楽しいかつ気持ちよいサービスを提供できるように業務にあたっております。
Ryosuke Yamamoto
1990年東京生まれ。ゲーム好きが講じ、大学卒業後に就職をせず、ゲーム会社へアルバイト入社。 その後、ユーザーサポート等を経て、前職ではスマホゲーム会社で人事を担当。 新卒から中途、アルバイト等の採用業務から従業員の面談対応等をほぼ一人で対応してきた。 新たな環境でさらなるキャリアアップを目指し、2019年1月にワンダープラネットへ入社。 ワンダープラネットを更に盛り上げるべく、採用や育成に力を注いでいく所存。
Company info
Founded on 09/2012
153 members
東京都渋谷区桜丘町9-8 KN渋谷3ビル4F