
株式会社クリーク・アンド・リバー社 members View more
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クリーク・アンド・リバー社 デジタルコンテンツ・グループ所属
何をやっているチームかと言われれば、主にゲームチームを中心にしたビジネスを促進しています。
450人規模のゲームデベロップスタジオを運営しており、ネイティブゲームも多くパブリッシングしております。遊技機、3DCG、コンシューマ、ソーシャルゲーム幅広いフィールドで一緒にはたらく仲間を探しています! -
デジタル・インテグレーション・グループ
営業推進室 クリエイター・ネットワーク・ソリューションセクション
加藤舞
What we do
東証一部に上場しているクリエイティブコンテンツ総合プロデュース会社です。
「クリエイターの生涯価値の向上」と「クライアントの価値創造の貢献」というビジョンのもと、
クリエイターに様々な働き方をご提案しています。
Web・広告・ゲーム・映像・IT/データなど様々なクリエイティブ業界を領域として、事業を展開しています。
設立以来30年間に渡り、“クリエイターのために”という想いは揺らぐことなく、
私たちクリーク・アンド・リバー社の理念として在り続けています。
Why we do
元フリーランスの映像クリエイター、それが創業者であり現社長でもある井川のルーツです。
フリーランス時代、クリエイターの【社会的立場の弱さ】や【過酷な労働環境】に疑問を感じた井川は、クリエイターとしての自己実現よりも、クリエイターの人たちをバックアップするための事業を立ち上げようと決意し、1990年にクリーク・アンド・リバー社を設立しました。
以来30年間に渡り、“クリエイターのために”という想いは揺らぐことなく、当社の理念として在り続けています。
クリエイターの方々にさまざまなキャリアパスをご用意し、安定して仕事を供給するために仕事を作り出すこと。それと同時に社内のスタジオで「長く働ける環境づくり」にも積極的に取り組んでいます。
「どんなに高度なスキルを身に付けたとしても、クリエイターとして活躍し続けなければ意味がない」
これが私たちの想いです。
才能豊かなクリエイターを発掘し、育て、支援し、活躍できる環境を構築していくこと。そして、その才能を組み合わせることにより新たな価値を生み出し、私たちに関わる全ての方の幸せを追求することが、当社のミッションです。
▼トップメッセージ:http://www.cri.co.jp/about_us/
As a new team member
スマートフォン向けネイティブアプリにおけるUIデザインに関する制作全般に携わっていただきます。
既存タイトルはもちろん、新規タイトル立ち上げに携わって頂くこともあります。
プロジェクトを推進する為の技術を持ち、
一段階上の成果を得る為の努力が出来る方をお待ちしております!
※ご応募には作品ポートフォリオのご提出が必須となります。
●必須スキル・経験
UIデザインの実務経験
Illustrator、Photoshopを用いた経験
●歓迎スキル・経験
コンシューマーゲーム、遊技機業界での就業経験
スマートフォンアプリのデザイン制作経験
ロゴやタイポグラフィなどの実務経験
美術大学・デザイン系専門学校での就学経験
●求める人物像
数字、結果、人に素直な方
ユーザ思考でのものづくりが出来る方
クリエイティブ思考の高い方
デザイナー又はプログラミング等、プランニング以外のスキル
求める人物像
数字、結果、人に素直な方
ユーザ思考でのものづくりが出来る方
クリエイティブ思考の高い方
人を楽しませることが好きな方
物事をまとめる力、決断力、行動力のある方
●休日休暇
土日祝
●クリーク・アンド・リバー社のゲームスタジオとは・・?
クリーク・アンド・リバー社では、400名規模でゲーム開発・運用、映像制作を行っています。エージェントが常駐しているので、キャリアの相談も可能です。
事業規模拡大に伴い、キャリアアップをしたい方、新しい事にチャレンジしたい方は大歓迎いたします。
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