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ごっこランドの開発を支えるUnityエンジニアを募集!

Unityエンジニア

on 2020-04-27

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ごっこランドの開発を支えるUnityエンジニアを募集!

Mid-career・Side Job・Contract work/ Part-time work
Mid-career・Side Job・Contract work/ Part-time work

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Tetsuya Mori

大学中退後、SIer にて客先出向しながら業務システム開発に携わった後、EC系ウェブサービスを立ち上げたばかりのスタートアップにジョインし、インフラからWebフロントまで幅広い分野で活躍し、サービス・組織を大きく成長させることにコミットする。 その後、株式会社アイフリークの子ども向けアプリを展開する事業部に技術責任者という立場で招聘され、同事業部が「子どもの夢中を育てる」というミッションを掲げて株式会社キッズスターとして独立。 直近では、同社の CTO に就任。 子どもや、その家族が笑顔になるようなサービス・アプリを作り続けるために、できることは何でもやる所存。 プレイヤーとしては、...

Tomoya Saito

大学卒業後、株式会社モバイルファクトリーに入社。 Webアプリケーションのバックエンドの実装を担当する。 その後、Unityと出会い、本格的にゲームクリエイターを目指す。 現在は株式会社キッズスターにてUnityエンジニアとして活動中。 ハッカソンやゲームジャムへの参加が趣味であり 最近はGotanda.unityという勉強会の主催も行う。 1児の父、最近手を振り払われたり一緒に出掛けるのにバイバイされたりで悲しい。

Yoshinori Hirasawa

SIer にて C / Java / .NET などを利用して多種多様な業種の業務システムを開発したあと、Web 系企業や海外を拠点とするスタートアップにて Rails を利用してソーシャルギフトサービスや広告配信サービスの開発をしました。そして、たくさんの子ども向け知育アプリの開発を担当して、今に至ります。 自他共に認める子ども好きで、子どもに関わるプロダクトを作ることが好き過ぎて、ついつい、キッズスターに入社してしまいました。夢中になって書いたコードがプロダクトになり、子どもたちの手元へ届き、そして、笑顔を生み出してくれたら、もう最高です。

株式会社キッズスター's members

大学中退後、SIer にて客先出向しながら業務システム開発に携わった後、EC系ウェブサービスを立ち上げたばかりのスタートアップにジョインし、インフラからWebフロントまで幅広い分野で活躍し、サービス・組織を大きく成長させることにコミットする。 その後、株式会社アイフリークの子ども向けアプリを展開する事業部に技術責任者という立場で招聘され、同事業部が「子どもの夢中を育てる」というミッションを掲げて株式会社キッズスターとして独立。 直近では、同社の CTO に就任。 子どもや、その家族が笑顔になるようなサービス・アプリを作り続けるために、できることは何でもやる所存。 プレイヤーと...

What we do

私たちは、「子どもの夢中を育て応援する」というミッションのもと、累計700万ダウンロードを誇る社会体験アプリ【ごっこランド】を中心とした子ども向けの自社プロダクトを展開している会社です。 自社プロダクトはいずれも「楽しく」「身近に」「大人も一緒に遊ぶ」というコンセプトから生まれています。 ▍社会体験アプリ「ごっこランド」 App Store内の子どもアプリカテゴリはリリース後から上位をキープ、GooglePlay内では「ごっこ遊び」というカテゴリを生み出すきっかけとなった自社プロダクト。手軽に楽しく社会のことを知ってもらう機会をつくろうと、子どもも大好きな「ごっこ遊び」に見立て、様々なお仕事体験ができるアプリです。現在ではダウンロード数700万人を突破し、数々のアワード受賞など、高い評価をいただいています。 https://www.kidsstar.co.jp/gokkoland ▍地域体験ガイドブック「ジモトガイド」 子ども目線による地域の魅力が詰まったデジタルブックです。子どもによる子どものためのガイドブックを、動画を再生するように、家族みんなで楽しむことができます。 https://www.kidsstar.co.jp/local ▍ファミリー向けイベント「ごっこランドEXPO」 ごっこランドの世界観を表現したリアルイベントを全国の大型ショッピングモール等で開催。 企業オリジナルワークショップ、クイズラリー、フォトスポットなど、来場した親子が笑顔で楽しめる体験を提供しています。 https://www.kidsstar.co.jp/expo ▍サービスデザイン・受託開発 その他、子ども向けアプリの企画・開発で培った誰もが「理解」し「好き、ファン」になるノウハウを活かし、企業・団体様のビジネスデザイン・受託開発も行なっています。デジタルを通じ、コンテンツ資産の活性化を一気通貫でサポートしています。 https://www.kidsstar.co.jp/alliance <参考> ■コーポレートサイト https://www.kidsstar.co.jp/ ■プレスリリース一覧 https://www.kidsstar.co.jp/topics/category/pressrelease キッズスターは、2024年9月26日に東京証券取引所グロース市場へ新規上場しました。
子ども向け知育アプリ「ごっこランド」
有名企業70社以上がクライアントです。
ジモトガイドでは、ご当地の魅力を子ども記者のみんなが記事にまとめてくれています!
Unity 開発事例集にも掲載されたことがあります!
基本的にはフルリモートです、写真はオン・オフ合同MTGの様子!
オフィスエントランス!

What we do

子ども向け知育アプリ「ごっこランド」

有名企業70社以上がクライアントです。

私たちは、「子どもの夢中を育て応援する」というミッションのもと、累計700万ダウンロードを誇る社会体験アプリ【ごっこランド】を中心とした子ども向けの自社プロダクトを展開している会社です。 自社プロダクトはいずれも「楽しく」「身近に」「大人も一緒に遊ぶ」というコンセプトから生まれています。 ▍社会体験アプリ「ごっこランド」 App Store内の子どもアプリカテゴリはリリース後から上位をキープ、GooglePlay内では「ごっこ遊び」というカテゴリを生み出すきっかけとなった自社プロダクト。手軽に楽しく社会のことを知ってもらう機会をつくろうと、子どもも大好きな「ごっこ遊び」に見立て、様々なお仕事体験ができるアプリです。現在ではダウンロード数700万人を突破し、数々のアワード受賞など、高い評価をいただいています。 https://www.kidsstar.co.jp/gokkoland ▍地域体験ガイドブック「ジモトガイド」 子ども目線による地域の魅力が詰まったデジタルブックです。子どもによる子どものためのガイドブックを、動画を再生するように、家族みんなで楽しむことができます。 https://www.kidsstar.co.jp/local ▍ファミリー向けイベント「ごっこランドEXPO」 ごっこランドの世界観を表現したリアルイベントを全国の大型ショッピングモール等で開催。 企業オリジナルワークショップ、クイズラリー、フォトスポットなど、来場した親子が笑顔で楽しめる体験を提供しています。 https://www.kidsstar.co.jp/expo ▍サービスデザイン・受託開発 その他、子ども向けアプリの企画・開発で培った誰もが「理解」し「好き、ファン」になるノウハウを活かし、企業・団体様のビジネスデザイン・受託開発も行なっています。デジタルを通じ、コンテンツ資産の活性化を一気通貫でサポートしています。 https://www.kidsstar.co.jp/alliance <参考> ■コーポレートサイト https://www.kidsstar.co.jp/ ■プレスリリース一覧 https://www.kidsstar.co.jp/topics/category/pressrelease キッズスターは、2024年9月26日に東京証券取引所グロース市場へ新規上場しました。

Why we do

基本的にはフルリモートです、写真はオン・オフ合同MTGの様子!

オフィスエントランス!

「ITを通じて、子どもにいいものを届けたい」 キッズスターが設立する少し前、それまでに行っていた事業などの兼ね合いもあり、イラストレーターのメンバーが多く在籍していました。年齢を重ねるにつれ、様々なライフイベントが起きます。 弊社でもメンバーが結婚/出産/子育てをする世代になり、メンバーそれぞれが「今後、IT を通じて自分たち(親)がほしいもの・子どもに与えたいものってなんだろう?」を考えることが多くなりました。 まずはじめに行った開発が、Webで絵本を公開できるサイトや絵本読み放題アプリといった電子絵本の事業です。 そこから「今のメンバーだから出てくるリアルな想いを尊重した事業展開をしていきたい」「子ども+デジタルという組み合わせのプロダクトをもっと展開していきたい」という考えが芽生えました。 代表の平田自身に子どもが産まれたことでさらにその想いが強くなり、2014年キッズスターが誕生しました。「子どもの夢中を育てる」というミッションを掲げている背景には、このような気持ちが込められています。 ✔ ITを通じて家族と社会を繋げることで、今よりも豊かな時間や特別な体験を家族に提供していきたい ✔ 子どもに寄り添ったプロダクトを徹底して作り続けることで、子どもたちが夢中になる体験を創出したい 家族、そして子どもに寄り添うサービスを提供し続け、テクノロジーの力で笑顔溢れる世界を目指します!

How we do

ジモトガイドでは、ご当地の魅力を子ども記者のみんなが記事にまとめてくれています!

Unity 開発事例集にも掲載されたことがあります!

私たちは、現在60名ほどのメンバーで日々活動しています。 社内には、セールス&マーケティング/エンジニア/アニメーター/デザイナー/ディレクターなど、それぞれのプロフェッショナルチームがあり、企画から開発、運用、営業までを一気通貫で行なっています。 また、子ども向けのプロダクトを展開する企業のため、子どもが好きな方はもちろん、パパ・ママ社員も多数活躍しています。 子どもの可能性は無限大です。しかし、実は子どもができる体験というのは大人のモチベーションや情報に左右されがちな部分も多いのが現状です。 大人が与えたものだけで伸びしろを決めるのではなく、子どもたちから自発的に興味をもち、学び、体験できる、そんな世界を目指しています。 私たちは、上記を実現していく上で、社内の環境も重要視しており、メンバーがイキイキと働ける会社の組織づくりも大切にしています。 ✔ ユーザー目線でプロダクトを育てる ユーザーを最優先に考えるプロダクトを展開しているからこそ、社員一人ひとりの意見を尊重していく風土です。自身の意見が出しやすく反映されやすいため自発性が生まれ、サービスに対する熱い想いを抱き、高いモチベーションを持った社員が多く活躍しています! ✔ カスタムできる勤務スタイル 在宅ワーク/リモートワークの併用を推奨しています。(出社は月1日程度、遠方の方は可能な範囲で応相談)また、フレックスタイムも導入しているため、自身の「働きやすい」をカスタムいただくことが可能です!(コアタイムは11:00~16:00) ✔ 子育て中などのプライベート面も心配無用 ファミリー向けのプロダクトということもあり、ご自身の体調不良などはもちろん、子どもの急な体調不良や園での行事など柔軟に相談できます。産休や育児休暇実績も多数あるため、ライフイベントをおろそかにせず働く環境という点では非常に自信があります! ✔ 受動喫煙防止の取り組み 敷地内禁煙

As a new team member

★ 業務内容 ごっこランドのパビリオンの開発、および技術基盤の改善を行なっていただきます。 「パビリオン」とは、ごっこランド上で遊べる協賛企業様ごとに用意された一つのコンテンツのことです。現在1つのパビリオンに対して1人のエンジニアをアサインし、3,4ヶ月程度の期間で開発しています。 「パビリオン」はUnityにて開発を行います。Unityのバージョンは可能な限り最新にするよう心掛けており、現在はUnity2019の導入作業を行なっています。またアーキテクチャとして Clean Architecture を採択する等、技術的なチャレンジにも取り組んでいます。ただ、ビジョンに対してまだまだ人手が足りていないという現状もあり、一緒に技術基盤を支えてくれるメンバーを探しています。 ★ 必須スキル・経験 * Unity を利用したアプリケーション開発経験 * 何らかのプログラミング言語によるオブジェクト指向プログラミング * GitHub Flow による開発経験 ★ 歓迎スキル・経験 * コンポーネント指向に基づいた適切なクラス設計 * Unity を用いたモバイルプラットフォーム向けアプリのビルドやリリース経験 * Clean Architecture や UniRx, Zenject に対する知見や理解 * Unity のビルドおよび CI環境 (Jenkins) の知識 ★ 歓迎する人物像 * キッズスターのミッションや事業内容に共感して頂ける方 * チームワークを大切にする方 * 技術的好奇心や向上心がある方 * 当事者意識を持ち、自発的に業務や改善に取り組める方 * ブログや書籍執筆、勉強会主催や登壇・LT など、アウトプットに積極的な方 * 子どもが大好きな方 ★ 開発環境 * 言語: C# (Unity 2018~2019 / .NET 4.6 / C# 7.3) * 開発: GitHub, ZenHub * 情報共有: Slack, esa.io エンジニアは裁量権を持って自由に開発を進められます。開発で必要になるマシンやデバイス、ソフトなどは自由に調達することが出来ますし。また何か困っていることがあり、問題を解決してくれそうな何かを見つけたら、カジュアルに試してみるという文化もあります。リモートワークに対する理解もあるため、子どもの行事や病気のときなど、柔軟に働くことも可能です。 ★ キッズスター ♡ Unity 弊社エンジニアの森 (@monry / https://twitter.com/monry) は Unityアンバサダー / Microsoft MVP のダブルホルダーであり、Unityコミュニティにて登壇や執筆といった活動を精力的に活動しています。特に設計やビルドに対して強みを持ち、キッズスターの技術基盤を支える存在となっています。 □ CAFU / Clean Architecture For Unity https://github.com/umm/cafu_core □ ごっこランドを支える技術 〜ビルド編〜 https://monry.hatenablog.com/entry/unity-advent-calendar-2018 □ ごっこランドをささえる技術 〜AssetBundle 編〜 https://learning.unity3d.jp/2270/ 森と弊社エンジニア 齋藤 (@lycoris102 / https://twitter.com/lycoris102) は各種勉強会の立ち上げ/運用を行い、Unityコミュニティの活性化に貢献しています。 □ Gotanda.unity https://gotanda-unity.connpass.com/ □ Unity 完全に理解したシリーズ https://www.youtube.com/channel/UCVAp3-nOVQI2rrXLATSNKow/videos キッズスターのプロダクトは Unity を利用して開発されていることもあり、Unite にも毎年参加しています。また、Unite 2016 で配布された Unity 開発事例集にも、キッズスターのプロダクトを紹介して頂いたこともあります。 ★ 担当者から一言 キッズスターが注力しているごっこランドは、今後、様々な企業様と一緒に、子どもたちを楽しませるコンテンツ作りを推し進めていきます。少しでも興味を持たれましたら、お気軽にお話ししましょうっ!
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Founded on 10/2014

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東京都世田谷区池尻 2-4-5 世田谷ものづくり学校 207