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最新のARコンテンツ開発に企画から携わるUnityエンジニア募集!

Unityエンジニア
Mid-career

on 2015-10-30

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最新のARコンテンツ開発に企画から携わるUnityエンジニア募集!

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Expanding business abroad
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Takaaki Oota

2006年から大手IT制作会社勤務。 ディレクター・プロデューサー・プランナーを各種案件にて担当。 2014年4月に独立し、株式会社カクシンを創業。

「クリエイターが自身のクリエイティブを事業価値化できる環境を提供したい」代表太田インタビュー

Takaaki Oota's story

Nami Ikeda

株式会社カクシン's members

2006年から大手IT制作会社勤務。 ディレクター・プロデューサー・プランナーを各種案件にて担当。 2014年4月に独立し、株式会社カクシンを創業。

What we do

カクシンは、戦略×クリエイティブで本質的な価値提供を追求するクリエイティブカンパニーです。 コンサルティング会社が持つ戦略性と、クリエイティブブティックが持つデザイン性を併せ持ち、 デザイン事業を主軸としながら、 ◆新規事業コンサルティング ◆DMR事業(XR・Holo-Lens・Magic Leap・位置情報技術・画像認識技術・Leap motion・ホログラフィック・プロジェクションマッピング などの最先端デジタル技術を活用したサービスプランニング) ◆最先端デジタル技術を活用した自社サービス事業 等 複数の事業を展開しています。
こちらは資生堂ワタシプラスのスペシャルサイト、右の画像はゼクシィさんの事例です。
他にもスマートスピーカーやVR/AR使った事例もあるのですが、守秘義務があるため掲載できず。。。一度ぜひおこしください
ポジションや年齢にとらわれないフラットな環境
社内LT会などで異職種間での情報共有も行っています

What we do

こちらは資生堂ワタシプラスのスペシャルサイト、右の画像はゼクシィさんの事例です。

他にもスマートスピーカーやVR/AR使った事例もあるのですが、守秘義務があるため掲載できず。。。一度ぜひおこしください

カクシンは、戦略×クリエイティブで本質的な価値提供を追求するクリエイティブカンパニーです。 コンサルティング会社が持つ戦略性と、クリエイティブブティックが持つデザイン性を併せ持ち、 デザイン事業を主軸としながら、 ◆新規事業コンサルティング ◆DMR事業(XR・Holo-Lens・Magic Leap・位置情報技術・画像認識技術・Leap motion・ホログラフィック・プロジェクションマッピング などの最先端デジタル技術を活用したサービスプランニング) ◆最先端デジタル技術を活用した自社サービス事業 等 複数の事業を展開しています。

Why we do

会社の名前「カクシン」の由来は、「核心 = 物事の本質」。 僕らが創り上げるクリエイティブが「クライアントやユーザー、世の中にとって、本当に意味のあるものなのか。」を常に問い続け、価値のある仕事であると確信しながら仕事をし続けようという意味でこの社名をつけました。 価値のない仕事・本質的ではない仕事は、例え短期的にお金を生み出したとしても、仕事としては長期的に良い方向に進みませんし、何より僕ら自身がおもしろくもなければ成長すらないからです。 総じて、我々の労働に対する考え方は下記の通りです。 ・KAKUSINが提供するものは、「時間」ではなく「価値」ということを常に意識すること。 ・我々が提供するものは「長い時間をかけたから高い」ではなく「価値の高い成果物だから高い」

How we do

ポジションや年齢にとらわれないフラットな環境

社内LT会などで異職種間での情報共有も行っています

南青山にオフィスを構え、60名以上のメンバーが在籍しています。 平均年齢は33歳、男女比は6:4となっています。 KAKUSINは「人がビジネスを作る」「面白い人、尖った人がビジネスやクリエイティブを作る」と考えています。したがって、人を活かす組織体制や、クライアントとの関係づくりを行なっています。 ◆組織について Division制をとっています。Division長が採算やリソースの管理をしますが、担当するプロジェクトはDivisionに縛られることなく横断的に、難易度や経験によって、その人にあった仕事を担当していただきます。 各領域のスペシャリストとともに実案件でのインプット/アウトプットを通してKAKUSINのレベル感を肌で感じながら、ステップアップを目指していただける環境です。 ◆クライアントとの関わり方 「ビジネスパートナー」として、クライアントは大きな事業イメージを、我々は事業のブランドイメージやサービスを作るという関わり方が多いです。 一般的なコンサルティング会社は、数値やデータありきでサービスや事業を話しますが、我々はデザイン、ブランドありきでサービスをご提案しています。 結果として、「面白いことをやりたい」というお客様とお付き合いさせていただいている状態です。 お取引している業界は大手エンタメ企業、ゲームIPホルダー、外資ITベンダー、化粧品会社、デベロッパーなど多岐にわたります。

As a new team member

今回募集をするのは、ARコンテンツの開発をリードできるUnityエンジニア。 カクシンでは、2021年にXR Divisionを新設し、新たな技術を使った自社コンテンツの開発や提案型の案件に注力しています。 ARを活用したコンテンツの企画段階から参画いただけるメンバーを募集しています。 最先端のテクノロジーを活用して未来のエンタテイメントを一緒に創造しましょう! 【案件の一例】 ● 大手通信会社が展開するAR事業のコンテンツ企画・プロトタイプ 開発 ● 世界的有名ゲーム・キャラクター企業の体験型アトラクション ● 大手化粧品ブランドのAR施策 など ▼参考 https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000019.000065699.html 【使用ツール・デバイス】 ● Unity ● VSCode ● Git ● Slack ● Google Workspace ● Notion \仕事・環境の魅力/ 個人のスキルにもよりますが、言われただけのことをやるのではなく、誰のために、なぜやるのか、というところから考えていける、かつ提案していける環境です。 また、受託のうち70%ほどが、直クラ案件。誰もが知る企業やブランドとも直接お取引をさせていただいているため、世の中にインパクトが残る案件を担当していただけます。 職域にとらわれることなく任せ、協力しあう社風のため、プログラミングだけではなく企画やデザイン、R&Dなど幅広いフィールドにチャレンジできます。 \こんな人に向いています/ ● 自ら考え、自ら動く主体性の高いスタイルで仕事を進めたい方 ● ユーザー目線で、より本質的なことを大切にしたい方 ● やりがいある環境で自らの役割をもっと広げ、キャリアアップしていきたい方 \こんな方をお待ちしています/ 【必須の経験】 ● 2年以上の社会人経験 ● Unityでの2年以上の開発経験 ● Unityでの開発で企画段階からリリースまで関わった経験 【望ましい経験】 ●各種XR 系SDKを活用したコンテンツ開発経験 └AR kit/AR Core(AR Foundation)を活用したコンテンツの開発経験 └C#でのスクリプト実装、UVS(Unity Visual Scripting)での実装経験 └WEB AR(AR.js / 8th wall 等SDK)での実装経験 ●Immersal、Geospatial Anchors、Geospatial APIなどVPSを活用したコンテンツ開発 ●ARアプリケーション開発 【任意の経験・スキル例】 ● OpenCV・Dlibを用いた画像処理に関する経験 ● Cg/HLSLでの開発経験 ● WebGLに関する経験 ● 3D制作(Maya / Blender等)に関する経験 【歓迎する姿勢】 ● 新しいデバイスや気になった技術はとにかく触ってみる ● 課題解決や、よりよいものづくりのために、建設的なコミュニケーションができる 少しでも興味をもっていただけたら、 まずはカジュアル面談という形でカクシンの事業領域について事例を含めてお話しさせていただきます!
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Company info

Founded on 04/2014

60 members

  • Expanding business abroad/

東京都港区南青山4丁目