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Jun Nishio
SIerにて金融機関向けのシステム開発を担当後、株式会社コロプラにてスマートフォン向けオンラインゲームアプリの開発・エンジニアマネージャを担当。 インディーゲームデベロッパー、個人でのアプリ開発などを経て、株式会社リトプラに入社。 株式会社リトプラではVPoEとして コンテンツ開発、店舗立ち上げ、運用、採用、開発組織の構築など、組織に必要なエンジニアリング関連全般をやっています。
イベントレポート 2019/2/27 @デジタルアトラクションづくりの現場をラボで仮想体験できる会!
Jun Nishio's story
Takuya Motomura
元デザイナーのエンジニア。 プログラムを書くだけでなくさわって気持ちのいいモノに仕上げます。
上島大志
大学卒業後、業務システム系のプログラマをやりつつ趣味でVR/Unityのゲームを作っていました。 画像処理、3D、シェーダなどに興味があります。 2018年11月株式会社プレースホルダに入社。
Shota Suzuki
流行を創りたい。 また、世界を変えたい。 株式会社ポケラボに創業期から入社。 モバイル勝手サイトでのゲーム開発を行い、モバゲー「やきゅとも!」を企画・開発しSAPセールス4位。その後、表現・演出に特化したクリエイティブチームを結成し部長に就任。2011年7月クリエイティブ事業部部長を経て取締役に就任。 スマホマーケット過渡期を経験し、その後、グリー株式会社と戦略的業務提携、グリーの完全子会社となる。 ポケラボ退職後、株式会社メルカリ入社。革命・USプロジェクト担当。マネージャーに就任。 2016年12月株式会社プレースホルダ入社。
イベントレポート 2019/2/27 @デジタルアトラクションづくりの現場をラボで仮想体験できる会!
Jun Nishio's story
全国20か所以上に展開するテーマパーク「リトルプラネット」。年間100万人超のファミリーを動員
「第11回キッズデザイン賞」を受賞したAR砂遊びアトラクション「SAND PARTY! 」
創造力や探求心を刺激するアトラクションの数々を通じて、子どもたちの未来を創り出す
XR技術で従来の「遊び」が「未来のアソビ」に進化。世代や地域、言語の枠を超えて誰もが直感的に楽しめる
大阪での「リトルプラネット」オープン時。多くの人に支えられこの日を迎えることができます
新アトラクションの開発時はオフィスに子どもたちを迎えて試遊を行う、通称「こどもレビュー」を定期的に実施
Company info
Founded on 09/2016
60 members
東京都品川区西五反田7-22-17 TOCビル