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  • カスタマーサポート・運用改善

2000万人のユーザー体験を支える。サービス改善を担うCSリーダー候補

カスタマーサポート・運用改善
Mid-career

on 2026-10-21

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2000万人のユーザー体験を支える。サービス改善を担うCSリーダー候補

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Fantia株式会社's members

白石 早希

Fantia株式会社 採用担当 最近Vtuberにはまっています…☆彡

柴田 直子

Fantia株式会社's members

Fantia株式会社 採用担当 最近Vtuberにはまっています…☆彡

Job Description

What we do

*Fantiaとは クリエイターとファンを繋ぐオンラインプラットフォームです。 私達はクリエイターが自らの創造力や情熱を世界に発信しファンとの絆を深める場を提供していきます。 クリエイターは様々な形で自分の作品を提供し、ファンとの交流を楽しむことができ、ファンはクリエイターを応援しサポートすることで、彼らの活動を支えることができます。 Fantiaは現在、登録者数2000万人を超えるプラットフォームへと成長しました。これまではクリエイターの「作品(コンテンツ)販売」を中心とする支援がメインでしたが、私たちは今、大きな転換期を迎えています。 次に掲げるのはクリエイターをあらゆるフェーズで支援すること。販売という単一の接点から拡張し、クリエイターの持続的な創作活動と収益化を支える循環の構築を目指しています。直近全年齢向けの海外プラットフォームをローンチしたほか、複数の新規サービスの立ち上げも進行中です。 強固なサービス基盤を活かしながら新たな市場を開拓する、第二創業期とも言えるこのフェーズを共に牽引していただける方を求めています。
Fantia株式会社 サイト
10周年&ユーザー数2000万人突破
オフィス移転!
チームミーティングなどを実施する会議室
とらのあなのグループ企業です
クリエイター支援プラットフォームFantia

What we do

Fantia株式会社 サイト

10周年&ユーザー数2000万人突破

*Fantiaとは クリエイターとファンを繋ぐオンラインプラットフォームです。 私達はクリエイターが自らの創造力や情熱を世界に発信しファンとの絆を深める場を提供していきます。 クリエイターは様々な形で自分の作品を提供し、ファンとの交流を楽しむことができ、ファンはクリエイターを応援しサポートすることで、彼らの活動を支えることができます。 Fantiaは現在、登録者数2000万人を超えるプラットフォームへと成長しました。これまではクリエイターの「作品(コンテンツ)販売」を中心とする支援がメインでしたが、私たちは今、大きな転換期を迎えています。 次に掲げるのはクリエイターをあらゆるフェーズで支援すること。販売という単一の接点から拡張し、クリエイターの持続的な創作活動と収益化を支える循環の構築を目指しています。直近全年齢向けの海外プラットフォームをローンチしたほか、複数の新規サービスの立ち上げも進行中です。 強固なサービス基盤を活かしながら新たな市場を開拓する、第二創業期とも言えるこのフェーズを共に牽引していただける方を求めています。

Why we do

とらのあなのグループ企業です

クリエイター支援プラットフォームFantia

我々の目指すビジョンは「株式会社虎の穴」の社是である「クリエイターのファミリーになる」を継承し、クリエイターの皆様の才能を世界に届けるオンラインプラットフォーム「Fantia」で全力支援します。

How we do

オフィス移転!

チームミーティングなどを実施する会議室

★働き方 コロナ禍を境にクライアントとのオンラインコミュニケーションも増えてきました。リモートワーク中心の部署もございますが、コミュニケーション強化、よりスピーディーな意思決定を目的出社をベースとした働き方を採用している部署もございます。 福利厚生として、出社に対しての手当や転居のサポートなども実施しています。 ※ポジションにより運用方法が異なります。各募集ページをご確認いただくか、選考等でご質問ください。 ★残業について 外部イベントへの参加や協力会社との会議なども発生しており現在は成長フェーズのため、残業が発生する可能性があります。ただ、オフィスについては20時まで使用可能となっており残業時間削減対策も会社として行っています。

As a new team member

★仕事内容 カスタマーサポート全体のKPI管理、チームマネジメント、および他部署(開発・企画)と連携した仕組み化・改善業務をお任せします。プレイングマネージャーとして実務に触れながら、体制強化を図っていただきます。 【具体的な業務内容】 チームマネジメント・評価・育成:メンバーの目標設定や評価面談の実施、育成計画の策定、シフト管理、および投稿コンテンツ審査における高度な判断・エスカレーション対応 KPIの設計・管理とデータ分析: 各種数値計測、問い合わせ傾向の分析、応答時間、解決率、ユーザー満足度(CSAT)など、CS組織が追うべきKPIの設計・管理とLooker Studio等を用いたデータの可視化とレポーティング 審査フロー・UXの戦略的改善: 審査基準のアップデートや、CV数・問い合わせ削減率を踏まえたFAQ サイト等の保守運営・改善提案他部署連携: エンジニアと協力した重大なトラブルシューティングの差配、サービスへのフィードバック ※成人向けコンテンツに関わる場合がございます。 ★募集の背景 『Fantia』の急成長に伴い、カスタマーサポート組織の体制強化と高度化が急務となっています。日々の問い合わせ対応の品質維持にとどまらず、データ分析に基づく業務の仕組み化やメンバーの育成、他部署と連携した改善活動を牽引していただけるプレイングリーダーをお迎えすることになりました。 ★チーム構成 現在のCS部門は10名未満(20〜30代中心)。リモートワーク主体だからこそ、リーダー自らが起点となり、チームの目線を合わせながら業務を推進していく牽引力が求められます。 ここから組織をさらに強固にするため、仕組み化やオペレーション構築をリードしていただく動きを期待しています。 ★仕事のやりがい 大規模サービスのCS組織づくりなどダイナミックなフェーズに参画できます。単なるサポートに留まらず、データ分析を基にプロダクトの改善提案まで深くコミットできます。 ★必須要件 ・toC/toBのWebサービスでのカスタマーサポート経験を3年以上お持ちの方 ・CSチームにおけるリーダー・マネジメント経験(目標設定、メンバー評価、1on1等の実務経験) ・CSにおける各種KPI(応答率、満足度等)の管理、または設計に関わった経験 ・テクニカルサポートの実務経験、またはエンジニアと連携してのトラブルシューティング経験 ★歓迎要件 ・Google Analytics、Looker Studio、Googleスプレッドシート等を利用したデータ分析・可視化の経験 ・UGC(ユーザー生成コンテンツ)プラットフォームにおける審査基準策定やTrust & Safety部門での実務経験 ・経理や返金対応など、金銭・決済トラブルを取り扱う業務に従事したことのある方 ・AIツール(LLM等)をCSのワークフローに組み込み、業務効率化を実現した実績 ・英語やその他言語を用いた海外ユーザー向けサポートの知見 ・マンガ、アニメ、コスプレ等のオタク趣味・コンテンツへの深い理解 ★働き方 リモートワークをメインとした働き方が可能です。 オフィス移転をしました!秋葉原駅徒歩2-3分の好立地です。 ※業務状況により出社を伴うポジションとなりますため、フルリモートは原則不可。 少しでも興味があればお気軽にエントリーください!
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    Company info

    Founded on 10/2023

    東京都千代田区外神田1丁目16−9 朝風二号館ビル 3階