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130万会員のインフラサービスを使いやすく。デザインとデータをつなぐ進行役

ディレクター/PM補佐
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on 2026-10-09

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130万会員のインフラサービスを使いやすく。デザインとデータをつなぐ進行役

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株式会社カドベヤ's members

Shinji Iino

株式会社カドベヤでSEOディレクターをしています、32歳男です。 WEB制作に携わったのは、19歳から。当初はHTML4。テーブルコーディングの時代。 その後、某有名動画サイトの会社に転職し4年在籍後、24歳の時、とある企業で「ブラックハットSEO」と言われるノウハウを叩き込まれ、とにかく被リンクを増やせという指令で業務を遂行していました。それがきっかけでSEOに興味を持ち始めます

Kosuke Nagatsu

日本大学芸術学部卒業。株式会社東北新社に入社し、webと広告の統合ブランディング業務に携わったあと独立。2006年、株式会社カドベヤ入社。web事業部を立ち上げ、化粧品ブランドやメディア、モバイルキャリアなどのwebサイト制作や、大規模展示施設のappなどの開発にディレクターとして携わる。現在では取締役COOとして全ての事業を統括。技術の進化によって変化する社会において、自らのスキルを教育・文化・社会課題の解決などに関わって意味や意義を見出していくクリエイターの自己実現に興味がある。 ”役にたつ機関車になりたい"という言葉は、いつも通りトラブルに見舞われながら重い荷物を時間通りに届ける道中で機関車トーマスが言った言葉。誰かのための行為をしながら、もっと誰かの役に立ちたいと強く願うこと。当事者意識や誇りのような主観が、結局世界をより良い場所にするんだと思う。

野田 逸平

橋本裕

前職ではTV制作会社でフロアディレクターとして勤務。 NHKの番組で日本全国を飛び回り、毎日のように道の駅から生中継を行う。 その後、カドベヤに入社。 映像制作・配信ディレクターを経て、エージェント担当に。 様々な人と出会い、セッションのように場を作り上げていく経験を生かし、 がんばってます。 キャリアコンサルタント

株式会社カドベヤ's members

株式会社カドベヤでSEOディレクターをしています、32歳男です。 WEB制作に携わったのは、19歳から。当初はHTML4。テーブルコーディングの時代。 その後、某有名動画サイトの会社に転職し4年在籍後、24歳の時、とある企業で「ブラックハットSEO」と言われるノウハウを叩き込まれ、とにかく被リンクを増やせという指令で業務を遂行していました。それがきっかけでSEOに興味を持ち始めます

Job Description

What we do

▍たのしく たのしく たのしい会社 クリエイターが「たのしい」を追求し、目の前の人や社会をたのしくすることを目指しています。 クリエイターの想い・志向・フェチを汲み上げて事業へと昇華する「クリエイター共同体」として、個別のコンテキストをもつクリエイターと一緒に、生きがいを見出し、共創して新しい価値を生み出しています。 ■採用ピッチ資料:https://speakerdeck.com/kadobeya/kadobeyahui-she-shuo-ming-zi-liao-202412 ■公式note:https://note.com/kadobeya2002 ■カドベヤマガジン:https://note.com/kadobeya2002/m/mb375125165eb カドベヤの裏側やメンバーの声などがもりだくさんです! ■クリエイティブ部 9割直請け・大手企業案件を中心に、通信会社・人材・フィンテック・トラベル・エンタメなど、 幅広いWebやアプリ制作に上流から参画。また、社会の課題解決に取り組む「ベネフィット事業」も特長。実績としては、国際的デザイン賞を複数受賞した『READ JAPANProject』の他、 自治体の行政資料アーカイブ事業、未来を考えるコンソーシアムなど。 ■エージェント部 大手通信キャリア、大手EC事業会社ポイントアプリ、航空会社会員サイト、大手アパ レルなど、国内最大級の規模をほこるプロダクト開発にも携わっています。 ■実績(一部) ・大手通信会社ポイ活アプリ/データ分析・BFF開発 ・大手通信会社レシートアプリ/ワークショップ ・大手フリマアプリ/デザインシステム ・大手EC事業系ポイ活アプリ/機能開発・React開発 ・大手トラベルサイト/企画設計 ・航空会社会員サイト/データドリブンマーケ ・大手アパレルECアプリ/UIUX設計 ・大手自動車メーカー生産システム/技術提案・開発 ・総合ニュースメディア/コンテンツマーケ
職種や経験の壁を超えてクリエイターに。 「自分らしさ」を変える必要はありません!
9割直請け・大手企業案件を中心に企画マーケなど上流から参画しています。

What we do

職種や経験の壁を超えてクリエイターに。 「自分らしさ」を変える必要はありません!

9割直請け・大手企業案件を中心に企画マーケなど上流から参画しています。

▍たのしく たのしく たのしい会社 クリエイターが「たのしい」を追求し、目の前の人や社会をたのしくすることを目指しています。 クリエイターの想い・志向・フェチを汲み上げて事業へと昇華する「クリエイター共同体」として、個別のコンテキストをもつクリエイターと一緒に、生きがいを見出し、共創して新しい価値を生み出しています。 ■採用ピッチ資料:https://speakerdeck.com/kadobeya/kadobeyahui-she-shuo-ming-zi-liao-202412 ■公式note:https://note.com/kadobeya2002 ■カドベヤマガジン:https://note.com/kadobeya2002/m/mb375125165eb カドベヤの裏側やメンバーの声などがもりだくさんです! ■クリエイティブ部 9割直請け・大手企業案件を中心に、通信会社・人材・フィンテック・トラベル・エンタメなど、 幅広いWebやアプリ制作に上流から参画。また、社会の課題解決に取り組む「ベネフィット事業」も特長。実績としては、国際的デザイン賞を複数受賞した『READ JAPANProject』の他、 自治体の行政資料アーカイブ事業、未来を考えるコンソーシアムなど。 ■エージェント部 大手通信キャリア、大手EC事業会社ポイントアプリ、航空会社会員サイト、大手アパ レルなど、国内最大級の規模をほこるプロダクト開発にも携わっています。 ■実績(一部) ・大手通信会社ポイ活アプリ/データ分析・BFF開発 ・大手通信会社レシートアプリ/ワークショップ ・大手フリマアプリ/デザインシステム ・大手EC事業系ポイ活アプリ/機能開発・React開発 ・大手トラベルサイト/企画設計 ・航空会社会員サイト/データドリブンマーケ ・大手アパレルECアプリ/UIUX設計 ・大手自動車メーカー生産システム/技術提案・開発 ・総合ニュースメディア/コンテンツマーケ

Why we do

▍社会の変化✕クリエイターの力 指数関数的な変化に向かう社会において、昨日正しかったことが今日もそうだとは限りません。 変化への対応が唯一のルール。 社会や市場の激変に合わせて変幻自在に対応するクリエイターの力が求められています。 当社には多彩なスキルや方法と文脈をもったクリエイターが集結しており、社会の課題解決にあたります。

How we do

”カドベヤらしさ”を表現した3つの行動指針、 「Hack(道を切り拓く) Messy(ごちゃっとさせちゃう) Co-Exist(共存在する)」。 ひとりの人間として関わりたい”課題を発見”し、知識と経験を活かし課題に取り組む中で”つくりながら学び”、自分ならではの体験を言葉にして”仲間に共有”しています。 自分が思い描くステージに向けて成長していける手ごたえをもち、そこから生まれるクリエイターとしての生きがいを一緒に社会に還元していける、そんな仲間を常に募集中です。

As a new team member

会員数 約130万の家庭向け会員制サービスで、スマートフォンアプリの新規開発とWebサイトの刷新が同時に動いています。アプリ・Webそれぞれ20〜30画面ほどの規模を、スプリント単位のアジャイルで進めていく案件です。 この案件で、デザインチームとデータチームの間に立って日々の進行を回すディレクター/PM補佐を募集します。 体制は、エンドクライアントである大手インフラ企業、元請のSIer、そしてデザイン(UX検討・情報設計・画面設計・デザインシステム)とデータ活用を担うパートナー企業のチームという構成です。あなたにはこのパートナー企業のチームの一員として参画いただきます。方針決めやクライアントとの折衝はPMが担うので、その方針に沿って現場を自走していただくポジションです。 この案件ならではのポイントは、画面が変わると計測の要件も変わることです。画面側の変更が計測要件に影響する箇所を拾い、両方の成果物に反映されているかを見ていく。デザインとデータ、どちらの言葉も分かる進行役が必要です。 【レコメンド】 ・デザインとデータ、どちらか一方のご経験があれば大丈夫です。もう一方はチームで補います ・週2〜3日(月80時間前後)・原則リモート。他案件と並行しながら、2027年10月まで長期で関われます ・まず12月上旬〜1月末の要件定義工程から入り、その後のスプリント開発まで一気通貫で見られます 【このポジションの肝】 折衝と調整です。エンドクライアント、元請、開発ベンダー、デザインとデータのチーム。関わる組織が多く、情報はあちこちに散らばります。待っていても情報は降ってきません。自分から取りに行き、専門の異なるメンバーの会話をつなげていける方に力を発揮いただけます。スキル要件以上に、こうした動き方と人となりを重視しています。 【業務内容】 ① デザイン領域の進行 ・画面要件定義(アプリ・Web 各20〜30画面)の進行管理と抜け漏れ確認 ・画面仕様書・Figmaデータの納品管理、デザインレビューの進行 ・単体・結合テスト(UX評価を含む)の進行と指摘管理 ② データ領域の進行(PM補佐) ・課題・スケジュール管理、会議設定・議事録・宿題の追跡 ・KPI定義書・データ項目一覧・計測要件書の取りまとめ ・計測テスト(タグ発火・データ検証)の進行 ③ 両領域の連携 ・画面の変更が計測要件に影響する箇所を拾い、両方の成果物に反映されているかを確認 ・週次定例の運営補助・進捗資料、スプリントのチケット運用 【経験/スキル】 必須スキル(共通) ・複数の組織・関係者が関わるプロジェクトでの折衝・調整経験 ・情報量の多い環境で、必要な情報を自ら拾って整理できること ・専門の異なるメンバーの間をつなげた経験 ・方針があれば自走できること/Teams等のリモート中心のコミュニケーション 必須スキル(いずれか一方) ・Web/アプリのディレクション実務3年以上(画面設計・仕様書の進行管理を含む) ・GA4によるアクセス解析実務2年以上(レポート作成・数値の読み取り・改善提案まで) 歓迎スキル ・デザインとデータ両方の経験/Figmaでの制作進行/Looker Studio/GTM/KPI設計・計測要件定義 ・スプリントでのディレクション/多重商流での稼働経験/大規模会員サービス・エンタープライズ案件 こんな方に向いています ・制作会社・事業会社で、画面設計からテストまでの進行管理を回してきたWebディレクター/PMの方 ・GA4・GTMでの計測とレポートを担いながら、開発ベンダーと事業部門の間で調整してきたアナリスト兼ディレクターの方 ◆◇◆色々な方からのご連絡お待ちしております◆◇◆
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    Founded on 08/1999

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    〒150-0041 東京都渋谷区神南1-13-15 S-Glanz SHIBUYA 3階