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株式会社リトプラ's members
Shota Suzuki
株式会社ポケラボ創業期入社(マンションベンチャー 社長2人と私) ガラケー勝手サイトでのゲーム開発を行い、モバゲー「やきゅとも!」を企画・開発。その後、ソーシャル事業部部長→表現・演出に特化したクリエイティブチームを結成し2011年7月クリエイティブ事業部部長を経て取締役に就任。スマホマーケット過渡期を経験し、その後、グリー株式会社と戦略的業務提携、グリーの完全子会社となる。ポケラボ退職後、株式会社メルカリ入社。革命・USプロジェクト担当。 2016年12月株式会社プレースホルダ創業株主としてジョイン。
【CCOインタビュー】未来をつくる子どもたちのために。3世代で遊べるテーマパークをつくりたい
Shota Suzuki's story
Takafumi Goto
1985年静岡県生まれ。日本大学芸術学部在学中の2007年11月株式会社ポケラボ創業、代表取締役に就任。 複数のモバイルゲームの企画・開発・運営までを担当。ゲーム事業を中心に従業員数300名規模に事業を拡大。 2011年11月代表を退任・交代し、新規事業としてスマートフォンゲーム事業を立ち上げ。 2012年10月グリー株式会社と戦略的業務提携、グリーの完全子会社となる。 2016年3月ポケラボを退職後、2016年9月株式会社プレースホルダ創業、代表取締役に就任。
Jun Nishio
大学卒業後、SIerにて金融機関向けのシステム開発を担当。 株式会社コロプラにてスマートフォン向けオンラインゲームアプリの開発・マネージャを担当。 インディーゲームデベロッパー、個人アプリ開発を経て、プレースホルダに入社。 リトプラではアトラクション開発、インフラ構築を担当。 ルービックキューブやってます。 https://www.worldcubeassociation.org/persons/2013NISH01
イベントレポート 2019/2/27 @デジタルアトラクションづくりの現場をラボで仮想体験できる会!
Jun Nishio's story
Takahiro Poly Horikawa
東京大学理学部数学科卒。大手SIer・モバイルコンテンツ会社勤務を経て2012年に渡米。aeria games, 米Yahooでモバイルアプリ開発に従事し、帰国後にcuriosityを創業。シリコンバレーの技術者NPO団体、JTPA共同代表も務める。 2008年に個人で開発・公開した携帯シミュレーターFireMobileSimulatorは、日本全国のモバイルサービス会社で広く使用される。
株式会社リトプラ's members
【CCOインタビュー】未来をつくる子どもたちのために。3世代で遊べるテーマパークをつくりたい
Shota Suzuki's story
What we do
What we do
世界観あふれるデジタルテーマパークを開発・運営しています
「第11回キッズデザイン賞」を受賞したAR砂遊びアトラクション「SAND PARTY! 」
Why we do
キッズデザイン2020にて、リトルプラネット ららぽーと沼津が子どもたちの創造性と未来を拓くデザイン部門で受賞
夢中になること以上の学びはない
How we do
全社でたまにBBQをしたりします。
子ども好きな社員が多いです。
As a new team member
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Founded on 09/2016
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東京都港区台場2-3-1 トレードピアお台場9階