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オンライン・オフラインを駆使してマーケ戦略を推進!急成長キッズテーマパーク

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on 2026-08-19

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オンライン・オフラインを駆使してマーケ戦略を推進!急成長キッズテーマパーク

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Yuki Yokoyama

出版社、PR会社を経て2010年にSNSマーケティングを手がけるアライドアーキテクツ株式会社に初の広報専任担当者として入社。以降グループ全体の広報業務を統括(2013年東証マザーズ上場)。2019年に株式会社プレースホルダ(現リトプラ)入社、初の広報担当に就任。2023年に広報・マーケティングの統合チームを立ち上げ。

株式会社リトプラ's members

出版社、PR会社を経て2010年にSNSマーケティングを手がけるアライドアーキテクツ株式会社に初の広報専任担当者として入社。以降グループ全体の広報業務を統括(2013年東証マザーズ上場)。2019年に株式会社プレースホルダ(現リトプラ)入社、初の広報担当に就任。2023年に広報・マーケティングの統合チームを立ち上げ。

What we do

”遊びが学びに変わる”次世代型キッズテーマパーク「リトルプラネット」(https://litpla.com/)をはじめとした屋内パークブランドの企画開発・運営を手がける「ロケーションベースエンターテインメント(LBE)事業」と、パークで培った技術とコンテンツを法人向けに提供する「エクスペリエンスデザイン(EXD)事業」の2事業を主軸に展開しています。 2026年現在、「リトルプラネット」はブランド全体で国内外約30か所に出店しています。玩具の世界観をXR技術で拡張した「タカラトミープラネット」、書店と遊び場が融合した「ムチュウプラネット」など、さまざまな業態と連携した複数のパークブランドを展開しています。 なお、当社による自社直営パークと、パートナー企業によるライセンス型パークの2つの運営形態があります。 パーク一覧はこちら:https://litpla.com/space/ このほかにも、企業や団体の皆様とパートナーシップを結び、「リトルプラネット」のアトラクションを活用した空間づくりや、キャラクターなどIPコンテンツとのコラボレーション、デジタル×空間のプロデュースなどを行っています。 導入事例はこちら:https://corp.litpla.com/works
全国20か所以上に展開するテーマパーク「リトルプラネット」。年間100万人超のファミリーを動員
「第11回キッズデザイン賞」を受賞したAR砂遊びアトラクション「SAND PARTY! 」
大阪での「リトルプラネット」オープン時。多くの人に支えられこの日を迎えることができます
新アトラクションの開発時はオフィスに子どもたちを迎えて試遊を行う、通称「こどもレビュー」を定期的に実施
創造力や探求心を刺激するアトラクションの数々を通じて、子どもたちの未来を創り出す
XR技術で従来の「遊び」が「未来のアソビ」に進化。世代や地域、言語の枠を超えて誰もが直感的に楽しめる

What we do

全国20か所以上に展開するテーマパーク「リトルプラネット」。年間100万人超のファミリーを動員

「第11回キッズデザイン賞」を受賞したAR砂遊びアトラクション「SAND PARTY! 」

”遊びが学びに変わる”次世代型キッズテーマパーク「リトルプラネット」(https://litpla.com/)をはじめとした屋内パークブランドの企画開発・運営を手がける「ロケーションベースエンターテインメント(LBE)事業」と、パークで培った技術とコンテンツを法人向けに提供する「エクスペリエンスデザイン(EXD)事業」の2事業を主軸に展開しています。 2026年現在、「リトルプラネット」はブランド全体で国内外約30か所に出店しています。玩具の世界観をXR技術で拡張した「タカラトミープラネット」、書店と遊び場が融合した「ムチュウプラネット」など、さまざまな業態と連携した複数のパークブランドを展開しています。 なお、当社による自社直営パークと、パートナー企業によるライセンス型パークの2つの運営形態があります。 パーク一覧はこちら:https://litpla.com/space/ このほかにも、企業や団体の皆様とパートナーシップを結び、「リトルプラネット」のアトラクションを活用した空間づくりや、キャラクターなどIPコンテンツとのコラボレーション、デジタル×空間のプロデュースなどを行っています。 導入事例はこちら:https://corp.litpla.com/works

Why we do

創造力や探求心を刺激するアトラクションの数々を通じて、子どもたちの未来を創り出す

XR技術で従来の「遊び」が「未来のアソビ」に進化。世代や地域、言語の枠を超えて誰もが直感的に楽しめる

【私たちのミッション:アソビでミライをつくる】 一般的にテーマパークとは大型の建築物や筐体(=ハードウェア)によって構成され、一度作り上げたものを再構築したり、刷新したりすることは容易ではありませんでした。 でも、テクノロジーの力で「ソフトウェア」を主体にすれば、アトラクションを毎月のように刷新したり、時間帯によって演出を変えたりできる”未来のテーマパーク”を創ることができるのではないか? ―2017年、このような着想から生まれたのが「リトルプラネット」でした。 以来、私たちが国内外に展開しているアトラクションの数々は、何度もアップデートを繰り返すことで進化を続けてきました。 また近年では「トミカ・プラレール・リカちゃん」「LEGO」「ミニ四駆」をはじめとする著名な玩具コンテンツとのコラボレーションや、アジアを中心とした海外へのライセンス出店、NFC(近距離通信)リストバンドを活用したデータドリブンな体験など、「まだ誰も見たことがないテーマパークをつくる」という創業当初の想いからブレることなく邁進しています。 しかし、私たちが現状に満足しているかというと、けしてそんなことはありません。 アイデアの斬新さ、映像やコンテンツのクオリティ、技術の先進性、お客様へのホスピタリティ、ビジネスの収益性、そして企業としての成長性… まだまだすべてが発展途上の段階だと思っています。 今後も世界に感動と興奮を提供できる会社を目指し、進化を続けていきます。 そのためには、私たちのミッションに共感いただき、ともに進化し続けてくれる方の存在が不可欠です。 ぜひ私たちと一緒に、未知の体験を創り上げていきませんか? ----------------------- <2025年6月、シリーズCラウンドをファーストクローズ> 「リトルプラネット」シリーズのさらなる拡大、新業態エンターテインメントの開発といった中期経営計画の実現に向け、以下の6社より出資を受けました。 ・株式会社GENDA GiGO Entertainment(資本業務提携) ・株式会社小学館 ・株式会社タカラトミー(資本業務提携) ・株式会社トーハン ・株式会社広島ベンチャーキャピタル ・Life Design Fund(イオンモール株式会社およびイグニション・ポイント ベンチャーパートナーズ株式会社が共同運営するベンチャーキャピタル) また同時に、GENDA GiGO Entertainment 、タカラトミーと資本業務提携を締結しました。 詳しくはこちら:https://corp.litpla.com/news/press/2025/202506-finance-c-1st

How we do

大阪での「リトルプラネット」オープン時。多くの人に支えられこの日を迎えることができます

新アトラクションの開発時はオフィスに子どもたちを迎えて試遊を行う、通称「こどもレビュー」を定期的に実施

現在、お台場の本社オフィスを中心に約60名が在籍しています。また全国各地のパークは、日々の運営に携わるナビゲーター(運営スタッフ)の皆様によって支えられています。 Wantedlyでの募集は、お台場の本社に勤務いただく企画/開発/設計/デザイン/運営本部/コーポレートなどのメンバーが対象となります。 平均年齢は35歳で、95%が中途入社の社員です。前職は「大手ゲーム会社」や「大型レジャー施設」という社員が多く、中には建築士として独立開業したのちに入社したり、幼稚園・保育園の先生を長年務めていたりと、異色のキャリアチェンジをした社員もいます。プライベートでは約4割が子育てに奮闘中で、男性社員も複数名が育休(約2か月間)を取得しています。 キャリアやスキルはそれぞれ異なりますが、全員がオーナーシップやプロ意識を持ってサービス作りに励んでいます。子どもや知育/教育への関心や先端技術への関心が高く、全員が何かしらの形で「ものづくり」に携わることのできる、創造性溢れる集団を目指しています。 また会社のカルチャーや制度は、プロセスよりもアウトプット/成果を重視し、個人の自主性・能力を信じて任せる裁量型スタイルを取り、クリエイティビティとスピード感を失わずに日々働いています。

As a new team member

全国の「リトルプラネット」系列店舗におけるマーケティング戦略の立案・実行、効果検証、改善までを一貫して担当していただきます。 イベント企画からWeb広告、著名なIPとのコラボ施策まで、オンライン/オフラインの枠を超えてアイデアを形にできる幅広い領域です。実店舗が舞台となるため、自分の仕掛けた戦略や企画によって「家族の笑顔」が生まれる瞬間を実感できます。 社内外のステークホルダーと連携しながら、ブランドの集客や認知拡大、売上向上までを実現いただきます。将来的に、マーケティングチーム全体を牽引いただけることを期待しています。 <具体的な業務内容> ■プロモーション企画・実行 ・各店舗の集客・販促キャンペーンの企画・プロデュース ・季節イベントやIPコラボ企画の連動プロモーション ■Webマーケティング ・Web広告(Meta、Google等)の運用施策の立案・分析 ・公式LINEやアプリなどの会員基盤を活用したリピーター育成施策(CRM) ・検索対策(SEO/AIO)の検証・推進 ・来場予約・CVR向上に向けたWebサイトやLPの改善・分析(LPO) ・SNS(Instagram、LINE、X、TikTokなど)の運用/改善 ■オフライン販促 ・商業施設(ショッピングモール等)と連携した館内販促・館内メディアの活用 ・チラシ・ポスター・ノベルティなどの販促物制作ディレクション ■効果検証・数値管理 ・来場者数データやキャンペーン結果の集計・分析 ・KPI(CPA、来場者数、リピート率等)のモニタリングと改善PDCA <この仕事の魅力・やりがい> ①自分の仕掛けで「家族の笑顔」が生まれる瞬間を実感できます。 企画したプロモーションやイベントによって、実際に子どもたちが目を輝かせて遊ぶ姿を店舗で見ることができます。 ②オンライン/オフライン問わずフルスイングできる環境 デジタル広告だけに留まらず、店舗空間や商業施設、IPコラボまで巻き込んだ立体的なマーケティングが経験できます。 ③裁量が大きく、スピード感がある 「面白そう!」と思ったアイデアは、社内や店舗スタッフと連携してスピーディーに形にできるカルチャーです。 <求める人物像> ■必須要件 ・BtoCサービスにおけるマーケティング、集客、または販促企画の実務経験(3年以上) ・Web広告、CRM、SNS運用のいずれかにおける実務経験・知見 ・数値データ(アクセス解析、来場データ等)をもとに課題を見つけ、改善策を立案・実行できる ■歓迎要件 ・アミューズメント施設、テーマパーク、ファミリー向けサービスでのマーケティング経験 ・有名IPやキャラクターとのコラボプロモーションの経験 ・広告代理店や制作会社でのディレクション経験 ・商業施設(デベロッパー)との折衝経験 ・SEOの実務経験、コンバージョン率改善(LPO/UI/UX改善)の経験 ・生成AI活用などマーケティングトレンドへの興味関心・キャッチアップ力 <こんな方と一緒に働きたい!> ・エンタメや最新のデジタル技術、遊びの体験価値にワクワクできる方 ・枠にとらわれず、新しいアイデアを自分から提案・実行に移せる主体性のある方 ・店舗やチームメンバーとワンチームでコミュニケーションが取れる柔軟な方 <働く環境・選考フロー> 勤務地:本社(東京都)※必要に応じて首都圏店舗への訪問あり 出社+リモートワーク(出社頻度は応相談) 選考フロー: Wantedlyからエントリー(まずは「話を聞きに行きたい」でOK!) カジュアル面談(オンライン) 書類選考・面接(2~3回程度) 内定 ぜひご応募をお待ちしています! こちらの採用ページもぜひご覧ください。 https://corp.litpla.com/contents/recruit
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