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世界一のチームを、企業の武器にする。パートナー戦略室メンバー

パートナー戦略室(営業)
Mid-career

on 2026-08-26

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世界一のチームを、企業の武器にする。パートナー戦略室メンバー

Mid-career
Expanding business abroad
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Expanding business abroad

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Saiho Iwamura

食品業界、IT業界を経験して、今は子供の頃からの趣味であったeスポーツ領域の営業をしています。 ゲーム以外にもキャンプや車中泊旅も大好きです。

What we do

REJECTは、eスポーツチームの運営を中核に、ゲームカルチャーそのものを事業にしている会社です。 2018年12月創業。VALORANT、STREET FIGHTER 6、TEKKEN 8、PUBG MOBILE、Apex Legends、Identity Vなど複数タイトルでプロチームを運営しています。2026年3月にはSTREET FIGHTER部門が両国国技館で『SFL: World Championship 2025』を制し、世界一になりました。累計賞金獲得額は300万ドルを超え(※Esports Earnings調べ・2026年8月時点)、世界タイトルは5冠に到達。2025年12月の「日本eスポーツアワード2025」では、チーム賞を含む5部門を受賞しています。Esports World Cup Foundationの公式クラブパートナーには日本から2年連続で選出され、2026年もEsports World Cupに複数部門で出場しています。 競技の"外側"にも、事業を広げています。 ・ストリーマー/VTuberのマネジメント(VTuberは14名が所属) ・ゲーミングギアブランド「REJECT GEAR」の企画・販売 ・アパレル/グッズの企画、EC運営、ポップアップショップ ・映像制作(グループ会社)、イベント企画、スポンサーマーケティング 2025年には映像制作会社をグループ化し、M&Aを軸にした事業拡大も始動。現在はIPO準備を進めながら、「勝つチーム」から「ゲームカルチャーを動かす会社」へ拡張している真っ最中です。
Apex Legends 世界大会優勝
Esports World Cup Foundation 2025 公式クラブパートナー
REJECT FIGHT NIGHT Round5
REJECT主催のウォッチパーティ
SF6部門 ときど選手 試合中シーン
天鬼ぷるるの3Dお披露目ライブ

What we do

Apex Legends 世界大会優勝

Esports World Cup Foundation 2025 公式クラブパートナー

REJECTは、eスポーツチームの運営を中核に、ゲームカルチャーそのものを事業にしている会社です。 2018年12月創業。VALORANT、STREET FIGHTER 6、TEKKEN 8、PUBG MOBILE、Apex Legends、Identity Vなど複数タイトルでプロチームを運営しています。2026年3月にはSTREET FIGHTER部門が両国国技館で『SFL: World Championship 2025』を制し、世界一になりました。累計賞金獲得額は300万ドルを超え(※Esports Earnings調べ・2026年8月時点)、世界タイトルは5冠に到達。2025年12月の「日本eスポーツアワード2025」では、チーム賞を含む5部門を受賞しています。Esports World Cup Foundationの公式クラブパートナーには日本から2年連続で選出され、2026年もEsports World Cupに複数部門で出場しています。 競技の"外側"にも、事業を広げています。 ・ストリーマー/VTuberのマネジメント(VTuberは14名が所属) ・ゲーミングギアブランド「REJECT GEAR」の企画・販売 ・アパレル/グッズの企画、EC運営、ポップアップショップ ・映像制作(グループ会社)、イベント企画、スポンサーマーケティング 2025年には映像制作会社をグループ化し、M&Aを軸にした事業拡大も始動。現在はIPO準備を進めながら、「勝つチーム」から「ゲームカルチャーを動かす会社」へ拡張している真っ最中です。

Why we do

SF6部門 ときど選手 試合中シーン

天鬼ぷるるの3Dお披露目ライブ

ミッションは「EMPOWER GAMING LIFE」。 ゲームに本気になる人生を、もっと豊かに、もっと誇れるものにする。 会社名のREJECTは「拒絶」という意味です。 「ゲームなんて」という既成概念を、常識を、限界を、拒絶する。 好きなことを、好きだと言える世界をつくる。 そのために私たちは、勝ち続けるチームをつくり、選手・タレント・ファンが集まる場所をつくり、手に取れるプロダクトをつくっています。 目指しているのは、アジア発のグローバル・ゲーミングブランド。 競技で勝ち続けることは、そのための最強の信用です。 2018年に始めたこの挑戦は、まだ途中です。ここから先を、一緒につくる人を探しています。

How we do

REJECT FIGHT NIGHT Round5

REJECT主催のウォッチパーティ

メンバーは約55名。 若手への権限委譲と成果主義を徹底し、社歴や年齢ではなく「任せられる人」に任せます。事業が増えるスピードのほうが人より速い会社なので、手を挙げた人に仕事が集まります。 大切にしている6つの価値観 ・斬新突破 ― ワクワクすることに挑戦する ・謙虚礼節 ― 笑顔を大事に ・完遂徹底 ― 成果が出るまでやり切る ・自責思考 ― 自分ごと化できる ・迅速果断 ― はやく、大きく決める ・一致団結 ― 1人だけで動かず、チームでやる 月次の全社ミーティングで数字も方針もオープンに共有し、Slack・Notion・Discordで日常的に議論しています。オフィスは虎ノ門。選手・ストリーマー・VTuber・GEAR・グッズ・映像——ゲームカルチャーのほぼ全部が同じ会社の中にある環境で、事業をつくっています。

As a new team member

■ 募集背景 スポンサーシップは、「ロゴを貼る」から「一緒に事業をつくる」に変わりました。 REJECTには、世界大会を制した選手、トップストリーマー、14名のVTuber、REJECT GEAR、映像制作、イベント——企業の課題に合わせて組み合わせられるメニューが揃っています。それを提案し、契約し、実行まで伴走するのがパートナー戦略室です。 引き合いと案件が増えている今、提案の最前線に立つメンバーを増やします。 ■ 具体的にやること ・企業への提案活動(新規開拓・既存パートナーの深耕)、企画書づくり ・選手・タレント・VTuber・GEAR・映像・イベントを組み合わせた企画の設計 ・契約・予算・進行管理、社内(タレント・制作・マーケ)との連携 ・案件のレポーティングと、次の更新に向けた提案 ・展示会・大会・イベントでの企業対応 ■ この仕事のおもしろさ 売っているのは、広告枠ではなく"熱狂"です。相手は大手企業のマーケティング責任者、扱う金額は大きく、提案は毎回オーダーメイド。営業として、これほど鍛えられる商材はなかなかありません。 そして自分が決めた契約が、そのまま選手の遠征費になり、次のタイトルの挑戦資金になる。成果がチームの強さに直結する営業です。 ■ こんな人と働きたい 必須 ・法人営業、または企画提案の実務経験(業界は問いません) ・ゲーム・eスポーツ・エンタメへの関心と、相手の事業を理解しようとする姿勢 ・提案資料の作成、数字の管理ができる 歓迎 ・広告、メディア、スポーツ、エンタメ業界での営業経験 ・マーケティング/ブランドの知識 ・SNS・配信文化への理解 ・英語でのビジネスコミュニケーション ■ 最後に 「好きな業界で、ちゃんと数字で勝ちたい」人へ。まずは話を聞きに来てください。
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Founded on 12/2018

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  • Average age of employees in 20s/
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