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eスポーツのかっこいいをつくる。クリエイティブディレクター

クリエイティブディレクター
Mid-career

on 2026-09-06

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eスポーツのかっこいいをつくる。クリエイティブディレクター

Mid-career
Expanding business abroad
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Expanding business abroad

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What we do

REJECTは、eスポーツチームの運営を中核に、ゲームカルチャーそのものを事業にしている会社です。 2018年12月創業。VALORANT、STREET FIGHTER 6、TEKKEN 8、PUBG MOBILE、Apex Legends、Identity Vなど複数タイトルでプロチームを運営しています。2026年3月にはSTREET FIGHTER部門が両国国技館で『SFL: World Championship 2025』を制し、世界一になりました。累計賞金獲得額は300万ドルを超え(※Esports Earnings調べ・2026年8月時点)、世界タイトルは5冠に到達。2025年12月の「日本eスポーツアワード2025」では、チーム賞を含む5部門を受賞しています。Esports World Cup Foundationの公式クラブパートナーには日本から2年連続で選出され、2026年もEsports World Cupに複数部門で出場しています。 競技の"外側"にも、事業を広げています。 ・ストリーマー/VTuberのマネジメント(VTuberは14名が所属) ・ゲーミングギアブランド「REJECT GEAR」の企画・販売 ・アパレル/グッズの企画、EC運営、ポップアップショップ ・映像制作(グループ会社)、イベント企画、スポンサーマーケティング 2025年には映像制作会社をグループ化し、M&Aを軸にした事業拡大も始動。現在はIPO準備を進めながら、「勝つチーム」から「ゲームカルチャーを動かす会社」へ拡張している真っ最中です。
Apex Legends 世界大会優勝
Esports World Cup Foundation 2025 公式クラブパートナー
REJECT FIGHT NIGHT Round5
REJECT主催のウォッチパーティ
SF6部門 ときど選手 試合中シーン
天鬼ぷるるの3Dお披露目ライブ

What we do

Apex Legends 世界大会優勝

Esports World Cup Foundation 2025 公式クラブパートナー

REJECTは、eスポーツチームの運営を中核に、ゲームカルチャーそのものを事業にしている会社です。 2018年12月創業。VALORANT、STREET FIGHTER 6、TEKKEN 8、PUBG MOBILE、Apex Legends、Identity Vなど複数タイトルでプロチームを運営しています。2026年3月にはSTREET FIGHTER部門が両国国技館で『SFL: World Championship 2025』を制し、世界一になりました。累計賞金獲得額は300万ドルを超え(※Esports Earnings調べ・2026年8月時点)、世界タイトルは5冠に到達。2025年12月の「日本eスポーツアワード2025」では、チーム賞を含む5部門を受賞しています。Esports World Cup Foundationの公式クラブパートナーには日本から2年連続で選出され、2026年もEsports World Cupに複数部門で出場しています。 競技の"外側"にも、事業を広げています。 ・ストリーマー/VTuberのマネジメント(VTuberは14名が所属) ・ゲーミングギアブランド「REJECT GEAR」の企画・販売 ・アパレル/グッズの企画、EC運営、ポップアップショップ ・映像制作(グループ会社)、イベント企画、スポンサーマーケティング 2025年には映像制作会社をグループ化し、M&Aを軸にした事業拡大も始動。現在はIPO準備を進めながら、「勝つチーム」から「ゲームカルチャーを動かす会社」へ拡張している真っ最中です。

Why we do

SF6部門 ときど選手 試合中シーン

天鬼ぷるるの3Dお披露目ライブ

ミッションは「EMPOWER GAMING LIFE」。 ゲームに本気になる人生を、もっと豊かに、もっと誇れるものにする。 会社名のREJECTは「拒絶」という意味です。 「ゲームなんて」という既成概念を、常識を、限界を、拒絶する。 好きなことを、好きだと言える世界をつくる。 そのために私たちは、勝ち続けるチームをつくり、選手・タレント・ファンが集まる場所をつくり、手に取れるプロダクトをつくっています。 目指しているのは、アジア発のグローバル・ゲーミングブランド。 競技で勝ち続けることは、そのための最強の信用です。 2018年に始めたこの挑戦は、まだ途中です。ここから先を、一緒につくる人を探しています。

How we do

REJECT FIGHT NIGHT Round5

REJECT主催のウォッチパーティ

メンバーは約55名。 若手への権限委譲と成果主義を徹底し、社歴や年齢ではなく「任せられる人」に任せます。事業が増えるスピードのほうが人より速い会社なので、手を挙げた人に仕事が集まります。 大切にしている6つの価値観 ・斬新突破 ― ワクワクすることに挑戦する ・謙虚礼節 ― 笑顔を大事に ・完遂徹底 ― 成果が出るまでやり切る ・自責思考 ― 自分ごと化できる ・迅速果断 ― はやく、大きく決める ・一致団結 ― 1人だけで動かず、チームでやる 月次の全社ミーティングで数字も方針もオープンに共有し、Slack・Notion・Discordで日常的に議論しています。オフィスは虎ノ門。選手・ストリーマー・VTuber・GEAR・グッズ・映像——ゲームカルチャーのほぼ全部が同じ会社の中にある環境で、事業をつくっています。

As a new team member

■ 募集背景 REJECTのアウトプットは、試合の勝敗だけではありません。 ユニフォーム、REJECT GEARのプロダクトとパッケージ、アパレル、選手・VTuberのキービジュアル、大会や発表の映像、ポップアップの空間、SNSの1枚——ファンが触れる全部が「REJECTらしさ」を決めます。 事業が増えた分だけ、その"らしさ"を一貫させる責任者が必要になりました。グループに映像制作会社を持ち、社内にデザインと映像の制作機能があるからこそ、その真ん中に立って全体を束ねる人を募集します。 ■ 具体的にやること ・ブランドのビジュアル・トーン&マナーの設計と、ガイドラインの運用 ・チーム/選手/VTuber/REJECT GEAR/アパレル、それぞれのキービジュアル・映像・パッケージ・店舗やイベント空間の企画とディレクション ・社内デザイナー・映像チーム、外部クリエイターのディレクション ・新製品・新事業の立ち上げ時のブランド設計 ・SNS・広告・スポンサー案件のクリエイティブ品質管理 ■ この仕事のおもしろさ 世界大会を制するチームという"本物の熱量"を素材に、まだ誰も完成させていない「ゲーミングカルチャーのプレミアムブランド」を、自分の手で定義できること。 競技、タレント、プロダクト、空間、映像。クリエイティブディレクターとして、これだけ幅の広いキャンバスを一人で持てる会社は多くありません。経営と直接議論しながら、ブランドの意思決定そのものに関わります。 つくったものは、翌週には選手が着て、ファンが手に取り、世界大会の会場に立ちます。 ■ こんな人と働きたい 必須 ・グラフィック/映像/空間/プロダクトのいずれかで、アートディレクションまたはクリエイティブディレクションの実務経験 ・ブランドのトーン&マナーを言語化・体系化し、他のクリエイターに伝えて動かせる 歓迎 ・ゲーム、eスポーツ、ストリートカルチャーのいずれかに親しんでいる ・ファッション、プロダクト、プレミアムブランド領域での経験 ・映像制作の演出・進行の経験 ・エンタメ・IPビジネスの経験 ・英語でのコミュニケーション ■ 勤務地・勤務形態 ・勤務地:東京都港区虎ノ門3-4-10 虎ノ門35森ビル8F ・原則オフィス勤務です。フルリモートでの参画、および業務委託・契約社員での参画は、現時点では受け付けていません ■ この募集ではないこと ・制作の外注先・フリーランスパートナーを探す募集ではありません。社内に入って方向性から決めていただく役割です 当社はeスポーツ業界の出身者のほうが少数派です。ゲームに詳しいことより、自分の武器を持っていることを見ています。 ■ 最後に 「eスポーツって、こんなにかっこよくなれるんだ」を、日本から世界に見せたい人へ。 ポートフォリオは、話を聞きに来ていただく段階では必要ありません。まず15分お話しして、お互い進めたいとなってから拝見させてください。
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    甲山 翔也さんの性格タイプは「マスター」
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    甲山 翔也代表取締役
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    Founded on 12/2018

    70 members

    • Expanding business abroad/
    • Funded more than $300,000/
    • Average age of employees in 20s/
    • Funded more than $1,000,000/

    東京都港区虎ノ門3-4-10 虎ノ門35森ビル8F