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スキマ時間を活用!|Pythonエンジニアメンター募集

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on 2026-07-24

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スキマ時間を活用!|Pythonエンジニアメンター募集

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Hiroki Komatsu

「既存技術で最速プロダクト作り」と「新しい技術を使って新しい体験作り」の両方楽しんでものづくりしています。フロントからインフラまで幅広く対応します。

Ryuichi Yanagisawa

はじめまして、株式会社Crewの柳澤といいます! 学生時代はエンジニア。社会人からはゲームやWebサービスの企画開発に携わっており、仲間と一緒に「面白いものづくり」をするためにCrewを立ち上げました。 新しい価値や体験を創り出すことが好きです!

Makita Chizuru

人事担当

株式会社Crew's members

「既存技術で最速プロダクト作り」と「新しい技術を使って新しい体験作り」の両方楽しんでものづくりしています。フロントからインフラまで幅広く対応します。

What we do

Crewは2018年9月、サイバーエージェントのゲーム・メディア事業において プロデュース / 開発 / デザイン / マーケティング それぞれの領域で中心的責務を担っていたメンバーが 【よりお客様と近い距離感で、自らの手でコンテンツを創り新しい価値を産みだしたい】 という想いのもと創業した、デジタルプロダクトのプロフェッショナル集団です。 「デジタルプロダクトを通して、1億人に1億通りの幸せを実現する」 という企業理念のもと、DX促進に繋がるシステム開発やWebサービス・デジタルクリエイティブによって、あらゆる業界や人にとっての"新しい幸せ"を創るためのサービスの開発・制作を行っています。 【おもな事業】 事業はクライアントから依頼を受けて開発する受託スタイルと、AIを活用した自社SaaS製品開発の2軸。 受託では、広告・エンタメ・教育・不動産・EC業界など幅広いお客様からの要望をうけ、0-1で企画提案~開発までを担っています。 全体の80%以上が新規開発となっており、上流工程から一気通貫の開発ができる環境です。 また、それらのPRJで得た知見・最新技術を自社開発に応用させながら、事業のシナジーを産み出しています。 ① Webサービス事業 様々なシステム開発を得意としています。 サービスの企画・ユーザー体験の設計にはじまり、開発においてはUIデザインからシステム開発までを一気通貫で対応できるため、クオリティの高いサービス開発を行えることがCrewの特徴です。  ◆制作実績例:株式会社ナハト様「suisui」システム開発(https://suisui-hp.com/) ②クリエイティブトウキョウ Webやエンターテインメント領域を中心とした様々な分野における、3D・2Dのクリエイティブを制作しています。 IP・キャラクターの取り扱いも多数実績があり、IPホルダーからクオリティを求められるデザイン制作も得意としています。  ◆ 制作実績例:https://creativetokyo.jp/ ③自社サービス事業(AIサービス) AI薬機法チェックツール『RiskMill(リスクミル)』 広告・インフルエンサー向けの薬機法・景表法に即した表現のチェック・修正ができる自社開発のサービスです。  ◆製品ページ: https://www.riskmill.com/yakkihou-checktool/
「今、ここにない"楽しい"を創る」という企業理念
自社サービス開発や、大手ゲーム・エンタメ企業さまのクリエイティブ制作支援に取り組んでいます
現在は事業立ち上げフェーズ!強い意志を持ったメンバーを求めています!
少しでも当社の事業に興味を持って頂けたら、気軽にお話ししましょう!
「こんなサービスを作ってみたい!」「こんなサービスがあれば良いのに!」という気持ちを強く持っているメンバーです
コミュニケーションが非常にフラットな環境で働けます

What we do

「今、ここにない"楽しい"を創る」という企業理念

自社サービス開発や、大手ゲーム・エンタメ企業さまのクリエイティブ制作支援に取り組んでいます

Crewは2018年9月、サイバーエージェントのゲーム・メディア事業において プロデュース / 開発 / デザイン / マーケティング それぞれの領域で中心的責務を担っていたメンバーが 【よりお客様と近い距離感で、自らの手でコンテンツを創り新しい価値を産みだしたい】 という想いのもと創業した、デジタルプロダクトのプロフェッショナル集団です。 「デジタルプロダクトを通して、1億人に1億通りの幸せを実現する」 という企業理念のもと、DX促進に繋がるシステム開発やWebサービス・デジタルクリエイティブによって、あらゆる業界や人にとっての"新しい幸せ"を創るためのサービスの開発・制作を行っています。 【おもな事業】 事業はクライアントから依頼を受けて開発する受託スタイルと、AIを活用した自社SaaS製品開発の2軸。 受託では、広告・エンタメ・教育・不動産・EC業界など幅広いお客様からの要望をうけ、0-1で企画提案~開発までを担っています。 全体の80%以上が新規開発となっており、上流工程から一気通貫の開発ができる環境です。 また、それらのPRJで得た知見・最新技術を自社開発に応用させながら、事業のシナジーを産み出しています。 ① Webサービス事業 様々なシステム開発を得意としています。 サービスの企画・ユーザー体験の設計にはじまり、開発においてはUIデザインからシステム開発までを一気通貫で対応できるため、クオリティの高いサービス開発を行えることがCrewの特徴です。  ◆制作実績例:株式会社ナハト様「suisui」システム開発(https://suisui-hp.com/) ②クリエイティブトウキョウ Webやエンターテインメント領域を中心とした様々な分野における、3D・2Dのクリエイティブを制作しています。 IP・キャラクターの取り扱いも多数実績があり、IPホルダーからクオリティを求められるデザイン制作も得意としています。  ◆ 制作実績例:https://creativetokyo.jp/ ③自社サービス事業(AIサービス) AI薬機法チェックツール『RiskMill(リスクミル)』 広告・インフルエンサー向けの薬機法・景表法に即した表現のチェック・修正ができる自社開発のサービスです。  ◆製品ページ: https://www.riskmill.com/yakkihou-checktool/

Why we do

「こんなサービスを作ってみたい!」「こんなサービスがあれば良いのに!」という気持ちを強く持っているメンバーです

コミュニケーションが非常にフラットな環境で働けます

私たちは、そのプロダクトを使う人のこれからの毎日をより良いものにするためにプロダクト開発に取り組んでいます。 世の中の多くの人たちの悩みや困りごとには、一つとして全く同じものはないはずです。 だからこそ私たちは「そのプロダクトを使う人、必要としている人」が何を感じ、どういう日々を送っているかを知り、共感し、その人のためにプロダクトを作ることを大事にしています。 「知らない誰か」のためでなく、私たちが接している「その人」のために、UXを突き詰め、クリエイティブの細部までこだわり、機能を検討することで、他では作ることのできない最高のデジタルプロダクトを作ります。

How we do

現在は事業立ち上げフェーズ!強い意志を持ったメンバーを求めています!

少しでも当社の事業に興味を持って頂けたら、気軽にお話ししましょう!

Crewはサイバーエージェント出身のメンバーを中心に創業。その後さまざまなバックグラウンドを持つメンバーが集まり、日々より良いプロダクトの開発に取り組んでいます。 副業やリモートのメンバーも多いため、私たちは「情報や気持ちをオープンにすること」を大切にしています。 プロダクト開発はチームで成し遂げるものであり、自立して働ける環境と、スムーズにチーム内でコラボレーションできる環境が共に重要です。 SlackやNotionといったツールも活用しながら、オープンな組織を全員で目指しています。 また、メンバー個々人が日々スキルを研鑽したり、モラルの高い組織でありたいという考えのもと、私たちはバリューのひとつとして「Make Fans」を掲げています。 仲間をお互いに尊敬・尊重しあえる「ファン同士」であり、ユーザーやクライアントからも「素晴らしいプロダクトを作るし、人(企業)としても好き」と言ってもらえるような人であり、チームであることを目指しています。 <Crewのポリシー> ◆Make Fans◆ 一緒に仕事をしたいと思われる人であろう。自分と自分の仕事のファンを増やしていこう。誠実で笑顔を忘れない「良いやつで」あろう ◆Be Open◆ 自分自身の想いや情報をオープンにしよう。迷ったら素直に言う。オープンネスは常に新しい発見と成長を与えてくれる ◆Try Quick◆ まずは行動してみよう。変化を喜び、そこから学び、考えながら進んでいこう。早く失敗を重ね、早く成功に近づこう。 ◆All For Goal◆ 一人ひとりがチームの向かう方向に全力を尽くし、誇りを持てるチームを皆でつくろう。互いに助け合い、仲間の成長を喜び、皆で大きなことを成し遂げよう。 同じ価値観を持って、自身の手で素晴らしいモノづくりをしたいという気持ちをお持ちの方からのご応募を、いつでもお待ちしております!

As a new team member

【社内エンジニア育成プログラムにて、技術メンターをご担当いただきます】 物流系企業が推進する社内システム内製化に向けた育成プログラム(Pythonを習得し、予実管理ダッシュボード(MVP)の開発を目指す取り組み)にて、受講者2名(IT部門所属・プログラミング未経験〜初学者)を支える技術メンターとして参画いただきます。 Slackでの質問対応を中心に、クライアントへの週次レポーティングや次フェーズのカリキュラム構築にも携わっていただきます。 💼【業務内容】 ・受講者からのソースコード関連の質問に対するSlackでの回答 ・定例MTG(月2回)への参加 ・学習状況の簡易レポート(月次) ・次フェーズのカリキュラム構築 などの業務を想定しております。 ◆使用ツール:Slack ほか ◆プログラムの技術スタック:Python / pandas / Streamlit / Plotly / SQLite / Git・GitHub(現フェーズ) 📌稼働条件 ・契約形態:業務委託 ・精算方法:実稼働精算 ・就業場所:フルリモート ・稼働時間:25時間/月(週6-7時間ほど) ・稼働開始:2026年8月~ ・期間  :2026年8月~2026年10月末※延長の可能性あり ・その他 :PC持込(ご自身のPC) ✨《このポジションの魅力》✨ 開発実務で培った経験を「人に教える」形で活かせる、副業にもぴったりのポジションです。 Slackでの質問対応が中心のためスキマ時間で本業と両立しやすく、初学者に教えることで技術の言語化力やレビュー力も磨かれます。カリキュラム構築にも携われるため、企業の内製化・エンジニア育成の立ち上げを支える経験が積めます。 ✅【応募条件】 必須スキル: ・Pythonでの開発実務経験(1〜3年程度) ・初学者に対して技術的な内容を分かりやすく説明できるコミュニケーション能力 ・Slack等のチャットツールを用いたテキストコミュニケーションに抵抗がない方 歓迎スキル: ・メンター・講師・後輩指導(OJT)などの経験 ・カリキュラム・教材・課題の作成経験 ・コードレビューの実務経験 ・Streamlit・Dash等でのデータ可視化アプリ/ダッシュボード構築の経験 ・pandasでのデータ加工・集計の実務経験 ・MVP開発・プロトタイピングの経験 🤝【求める人物像】 ・関係者の信頼を得ながら着実にプロジェクトを進める実行力のある方 ・手を動かしながらも、全体を俯瞰して意思決定できる方 ・新しい仕組みづくりに前向きで、柔軟に適応できる方 「MakeFans」を体現できる、“人に好かれるコミュニケーション力”を重視します。 ただ開発し納品するだけではなく、顧客やチームに寄り添って業務を推進できる方を歓迎します。 🔶 「MakeFans」とは? Crewの行動指針である「MakeFans」は、 【また一緒に働きたいと思ってもらえる人になる】という考え方です。 社内外問わず、関わる人に信頼や好感を持ってもらえるような 誠実さ・気配り・積極的な対話を大切にしています。 「技術力 × 人間力」で、チームに良い影響を与えられる方をお待ちしています。
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Team Personality Types

Makita Chizuruさんの性格タイプは「コントリビューター」
Makita Chizuruさんのアバター
Makita ChizuruBusiness (Finance, HR etc.)
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