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Aya Hirayama
2012年 ゲーム会社 スクウェア・エニックスへ入社し、キャリア採用担当をしています。 主にクリエイター(プログラマー、デザイナー、プランナー)をメインに、 ITエンジニア、プロデューサー、プロジェクトマネージャー、マーケティング、編集、コーポレート関連など、幅広い職種の採用業務に従事しております。 現在は特にダイレクトリクルーティングに注力しています。 会社説明会、採用セミナー、外部転職フェア、選考会、面接などで、 たくさんの方々にお会いしたいと思います。
スクウェア・エニックスが追求する「実践型インターン」とは? 新規ゲーム開発ハッカソン・レポート
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永恵 友理
Mami Kaneko
株式会社スクウェア・エニックス 人事部にて、中途採用アシスタントとして日々勉強中です! <Office系スキル> ・Excel: VLOOKUPやCOUNTIFSなどの関数、ピボットテーブルを使用した集計、 グラフ作成、散布図作成、簡単なマクロ構築など ※MOS Excel Expert 2016取得(2021/03) ・Word: 基本的な文書作成、段落の調整、差し込み印刷 ・PowerPoint: アニメーションを使用した資料作成 これまでの経歴: 大学卒業後、新卒で教育関係のコンサルティング会社に就職。 約6年、私立中学高校の入学者数増加に向けた生徒募集改善の提案や付随するデータ集計・ 分析を担当。 その後、かねてより興味のあったエンタメ業界にて自分のスキル・経験を生かせる職を探し、 現在の採用事務に行きつきました。
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