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少数精鋭のチームで事業に大きなインパクトを与える採用担当を目指しませんか。

新卒採用担当
Mid-career

on 2026-10-06

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少数精鋭のチームで事業に大きなインパクトを与える採用担当を目指しませんか。

Mid-career
Expanding business abroad
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株式会社スクウェア・エニックス's members

Aya Hirayama

2012年 ゲーム会社 スクウェア・エニックスへ入社し、キャリア採用担当をしています。 主にクリエイター(プログラマー、デザイナー、プランナー)をメインに、 ITエンジニア、プロデューサー、プロジェクトマネージャー、マーケティング、編集、コーポレート関連など、幅広い職種の採用業務に従事しております。 現在は特にダイレクトリクルーティングに注力しています。 会社説明会、採用セミナー、外部転職フェア、選考会、面接などで、 たくさんの方々にお会いしたいと思います。

スクウェア・エニックスが追求する「実践型インターン」とは? 新規ゲーム開発ハッカソン・レポート

Aya Hirayama's story

永恵 友理

Mami Kaneko

株式会社スクウェア・エニックス 人事部にて、中途採用アシスタントとして日々勉強中です! <Office系スキル> ・Excel: VLOOKUPやCOUNTIFSなどの関数、ピボットテーブルを使用した集計、 グラフ作成、散布図作成、簡単なマクロ構築など ※MOS Excel Expert 2016取得(2021/03) ・Word: 基本的な文書作成、段落の調整、差し込み印刷 ・PowerPoint: アニメーションを使用した資料作成 これまでの経歴: 大学卒業後、新卒で教育関係のコンサルティング会社に就職。 約6年、私立中学高校の入学者数増加に向けた生徒募集改善の提案や付随するデータ集計・ 分析を担当。 その後、かねてより興味のあったエンタメ業界にて自分のスキル・経験を生かせる職を探し、 現在の採用事務に行きつきました。

株式会社スクウェア・エニックス's members

2012年 ゲーム会社 スクウェア・エニックスへ入社し、キャリア採用担当をしています。 主にクリエイター(プログラマー、デザイナー、プランナー)をメインに、 ITエンジニア、プロデューサー、プロジェクトマネージャー、マーケティング、編集、コーポレート関連など、幅広い職種の採用業務に従事しております。 現在は特にダイレクトリクルーティングに注力しています。 会社説明会、採用セミナー、外部転職フェア、選考会、面接などで、 たくさんの方々にお会いしたいと思います。
スクウェア・エニックスが追求する「実践型インターン」とは? 新規ゲーム開発ハッカソン・レポート

スクウェア・エニックスが追求する「実践型インターン」とは? 新規ゲーム開発ハッカソン・レポート

Job Description

What we do

株式会社スクウェア・エニックスは、エンタテインメント分野において、創造的かつ革新的なコンテンツ/サービスのヒット作品を生み続けるリーディングカンパニーです。 当社グループの自社IPの代表作には「ドラゴンクエスト」シリーズ、「ファイナルファンタジー」シリーズ、「スペースインベーダー」シリーズなどがあります。 デジタルエンタテインメント事業、アミューズメント事業、出版事業、ライツ・プロパティ等事業という4つの事業を柱に、多角的な展開を進めています。

What we do

株式会社スクウェア・エニックスは、エンタテインメント分野において、創造的かつ革新的なコンテンツ/サービスのヒット作品を生み続けるリーディングカンパニーです。 当社グループの自社IPの代表作には「ドラゴンクエスト」シリーズ、「ファイナルファンタジー」シリーズ、「スペースインベーダー」シリーズなどがあります。 デジタルエンタテインメント事業、アミューズメント事業、出版事業、ライツ・プロパティ等事業という4つの事業を柱に、多角的な展開を進めています。

Why we do

【無限の想像力で、新しい世界を創り出そう。】 このパーパス実現のために、「心にまで届けよう」「全力で挑戦しよう」「すばやく先駆けよう」「みんなで高め合おう」「進化し続けよう」「誠実であろう」というバリューズを共有しながら、ゲームを中心とするデジタルエンタテインメント事業、コミックや単行本等の出版事業、ライツ・プロパティ等事業など、自社IPを活かした多様なコンテンツとサービスを提供し、世界中のお客様に新たな体験をお届けしています。 バリューズは、どれも私たちがスクウェア・エニックスとして進化し続けるために欠かせない価値観です。 私たちが創り出す新しい想像力の源泉は「人」にあります。価値観を共有する社員一人ひとりがたゆまぬ研鑽や探求を重ね、そしてその多様な個性やスキルを持つ仲間がそれぞれのアイデアを持ち寄ることで、個人の枠を超えた新しい価値が生まれます。それこそが世界中のお客様に新しい感動を届ける原動力となると信じています。

How we do

【技術系企業としてもトップクラスの環境と自由で刺激的な社風】 社内では年功序列のような意識は薄く、中途入社の社員が占める割合も高いことから、これまでの経験で培ってきた実力を発揮でき、きちんと評価を受けることができます。 誰かの指示を待つのでななく、自分から積極的にキャリアを切り開いていくことができ、文化として、そういう姿勢を受け入れる風土もあります。 それだけに社内には突出した才能や個性を発揮する人材も多く、日常的な業務を通じても刺激を受ける機会は多いはずです。 研修や教育制度もありますが、そうした刺激の多い環境の中で成長していくことができるのは、当社の特徴です。 たとえば今注目されているAI研究の分野や、コンピュータグラフィクスの分野においても世界トップレベルの技術と環境のもとで取り組んでいます。

As a new team member

【この仕事の面白み】 新卒採用を担当する私たちが向き合うのは、まだ何者でもない、けれど無限の可能性を秘めた学生たちです。 未来の大ヒットを生み出すクリエイターや、次のベストセラーを仕掛ける編集者となる原石を見つけ出し、会社の未来へと繋ぐこと。それこそが、このポジションに期待する最大のミッションです。 各部門を巻き込み、学生一人ひとりと本気で向き合うことは決して簡単なことではありません。しかし、自ら採用に関わった学生が数年後に第一線で活躍する姿を見られることは、この仕事ならではの大きなやりがいです。 また、本ポジションでは決められた業務を運営するだけではなく、 「もっと面白い採用施策はできないか」 「もっと優秀な学生と出会う方法はないか」 「もっと採用を前に進める方法はないか」 と考えながら、自ら企画し、行動し、周囲を巻き込みながら形にすることができます。 採用活動を通じて、会社の未来を創る実感を得られる仕事です。 【インタビュー記事】 元クリエイター×HRテック専門家。正反対の二人が語る、変革期を迎えたスクエニのリアル https://www.wantedly.com/companies/jp4/post_articles/1069757 【業務内容】 会社の次世代を担う新卒採用を担当し、インターンシップや説明会の企画から内定者フォローまで関わります。経営層や各部門長と連携し、ゲーム開発や出版など多岐にわたる職種の採用戦略を並行してチームで策定・実行します。 当社の人事部では、本人の意欲や成果、適性に応じて、将来的には人事のあらゆる領域に対して幅広くステップアップしていける環境づくりを目指しています。 入社後まずは「新卒採用」から担当いただきますが、業務を通じて組織課題や人材要件を深く理解し、成果を出した後は、本人の志向や適性に応じて、人材開発、人事制度、HRTech推進など、他の人事領域へチャレンジし、キャリアを広げていくことを前提とした育成・登用を行います。採用の枠に留まらず、人事としての市場価値を高めたい方の挑戦を歓迎します。 <具体的な業務内容> ・新卒採用戦略・採用施策の企画、実行 ・インターンシップ、会社説明会、採用イベント等の企画・運営 ・経営層・部門長・現場社員との連携による採用ニーズの抽出、人材要件の策定 ・応募者対応、選考運営、書類選考、面接調整 ・面接実施および評価取りまとめ ・内定者フォロー、入社までのエンゲージメント向上施策の企画・実施 ・学校訪問、教育機関との関係構築 ・採用データ分析を通じた採用施策改善 ・新規採用施策の企画・推進 ※外部イベント対応や学校訪問などで遠方への出張もあります ※第二新卒歓迎 【必要なスキルと経験など】 ・事業会社での実務経験(人事経験不問。※社会人経験の長さに応じ、相応の採用実務経験を求める場合があります) ・自ら課題を見つけ、企画・提案・実行まで行った経験 ・周囲を巻き込みながら主体的に物事を推進した経験 ・正解のない課題やテーマに対して、自ら考え挑戦した経験 ・自らフロントに立って大勢の前で説明、またはプレゼンテーションした経験・新卒採用に腰を据えて向き合い、その後人事領域全般へキャリアを広げていきたい意欲 ・特定のエンタテインメントコンテンツに対して、自分の言葉で「何が好きで、なぜ好きか」を具体的に語れるレベルの関心 【あると望ましいスキルと経験など】 ・採用、人事領域の実務経験 ・イベント企画、運営経験 ・学校連携やコミュニティ運営経験 ・新規施策やプロジェクトの立ち上げ経験 ・英語での基本的なコミュニケーションスキル
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