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オフィシャルグッズの商品開発担当募集!

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on 2026-03-30

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オフィシャルグッズの商品開発担当募集!

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Expanding business abroad
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Aya Hirayama

2012年 ゲーム会社 スクウェア・エニックスへ入社し、キャリア採用担当をしています。 主にクリエイター(エンジニア、ゲームデザイナー、アーティスト)をメインに、 ITエンジニア、プロデューサー、プロジェクトマネージャー、マーケティング、編集、コーポレート関連など、幅広い職種の採用業務に従事しております。 会社説明会、採用セミナー、転職フェア、選考会、面接などで、 たくさんの方々にお会いしたいと思います。

🏆 「STAR賞」受賞!!WANTEDLY VISIT AWARDS 2018

Aya Hirayama's story

Sachiko Oowaki

竹中絵理

株式会社スクウェア・エニックス's members

2012年 ゲーム会社 スクウェア・エニックスへ入社し、キャリア採用担当をしています。 主にクリエイター(エンジニア、ゲームデザイナー、アーティスト)をメインに、 ITエンジニア、プロデューサー、プロジェクトマネージャー、マーケティング、編集、コーポレート関連など、幅広い職種の採用業務に従事しております。 会社説明会、採用セミナー、転職フェア、選考会、面接などで、 たくさんの方々にお会いしたいと思います。
🏆 「STAR賞」受賞!!WANTEDLY VISIT AWARDS 2018

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What we do

株式会社スクウェア・エニックスは、エンタテインメント分野において、創造的かつ革新的なコンテンツ/サービスのヒット作品を生み続けるリーディングカンパニーです。 当社グループの自社IPの代表作には「ドラゴンクエスト」シリーズ、「ファイナルファンタジー」シリーズ、「スペースインベーダー」シリーズなどがあります。 デジタルエンタテインメント事業、アミューズメント事業、出版事業、ライツ・プロパティ等事業という4つの事業を柱に、多角的な展開を進めています。

What we do

株式会社スクウェア・エニックスは、エンタテインメント分野において、創造的かつ革新的なコンテンツ/サービスのヒット作品を生み続けるリーディングカンパニーです。 当社グループの自社IPの代表作には「ドラゴンクエスト」シリーズ、「ファイナルファンタジー」シリーズ、「スペースインベーダー」シリーズなどがあります。 デジタルエンタテインメント事業、アミューズメント事業、出版事業、ライツ・プロパティ等事業という4つの事業を柱に、多角的な展開を進めています。

Why we do

【無限の想像力で、新しい世界を創り出そう。】 このパーパス実現のために、「心にまで届けよう」「全力で挑戦しよう」「すばやく先駆けよう」「みんなで高め合おう」「進化し続けよう」「誠実であろう」というバリューズを共有しながら、ゲームを中心とするデジタルエンタテインメント事業、コミックや単行本等の出版事業、ライツ・プロパティ等事業など、自社IPを活かした多様なコンテンツとサービスを提供し、世界中のお客様に新たな体験をお届けしています。 バリューズは、どれも私たちがスクウェア・エニックスとして進化し続けるために欠かせない価値観です。 私たちが創り出す新しい想像力の源泉は「人」にあります。価値観を共有する社員一人ひとりがたゆまぬ研鑽や探求を重ね、そしてその多様な個性やスキルを持つ仲間がそれぞれのアイデアを持ち寄ることで、個人の枠を超えた新しい価値が生まれます。それこそが世界中のお客様に新しい感動を届ける原動力となると信じています。

How we do

【技術系企業としてもトップクラスの環境と自由で刺激的な社風】 社内では年功序列のような意識は薄く、中途入社の社員が占める割合も高いことから、これまでの経験で培ってきた実力を発揮でき、きちんと評価を受けることができます。 誰かの指示を待つのでななく、自分から積極的にキャリアを切り開いていくことができ、文化として、そういう姿勢を受け入れる風土もあります。 それだけに社内には突出した才能や個性を発揮する人材も多く、日常的な業務を通じても刺激を受ける機会は多いはずです。 研修や教育制度もありますが、そうした刺激の多い環境の中で成長していくことができるのは、当社の特徴です。 たとえば今注目されているAI研究の分野や、コンピュータグラフィクスの分野においても世界トップレベルの技術と環境のもとで取り組んでいます。 また、派手な存在ばかりでなく、運営を支えていくためには地道な取り組みを担っていくような役割も必要です。ネットワーク技術やサーバ管理といったハードウェア、インフラ環境などは、業務系のIT企業と比べても、より高度な技術や機材環境が整っているので、そうした分野のエンジニアにとってもチャレンジするやりがいを感じることができるはずです。

As a new team member

<募集内容> 【スクウェア・エニックスのゲームIPを活用したオフィシャルグッズの企画開発・制作業務】 企画、制作、生産管理、発売に至るまで、 グッズにおける企画開発・制作業務を最初から最後まで関係各所と調整しながら携わっていただきます。 <具体的な業務内容> ・商品の企画立案、仕様検討、担当領域の事業計画の策定 ・社内外の関係各所との調整及び監修 ・外部製造業者への見積対応、折衝、発注対応、スケジュール管理 ・商品サンプルのクオリティチェックや進捗確認 ・必要書類作成等 ・営業、宣伝、海外担当者等との各種調整業務(MTG等含む) ※国内、海外出張有り <この仕事の面白み> 一般的なライセンサーとは異なり、IPホルダー(版権元)の2次著作部門としてオフィシャルグッズの企画開発・制作業務全般に関わることができることや、ゲーム開発部門のクリエイターと直接やり取りしながら業務を行うこともできます。 また、取り扱っている商品カテゴリーが幅広く多岐にわたり、新しい商品企画を産み出しやすいことや、グローバルに展開できる環境があることも、この仕事の面白みとなります。 <必要なスキルと経験など> ・企業での2年以上の企画、開発、生産管理等の業務経験(商品ごとの損益計算業務) ・Officeアプリケーションの基本操作経験(OUTLOOKメールなど含む) ・キャラクタービジネスにおいて精通したカテゴリー、領域があること <あると望ましいスキルと経験など> ・ゲーム、漫画等を中心としたエンタテインメントに対する知識・興味関心・知的探究心 ・スクウェア・エニックスのIPコンテンツの知識 ・ファイナルファンタジー、ドラゴンクエストのゲームプレイ経験 ・海外の工場への出張経験 ・金型を使用した商品の企画・開発経験 ・商品開発から商品の発売までの一連の業務経験 ・マネジメント経験 <インタビュー記事> 『もっとこうすれば』が実現できる。スクウェア・エニックスで商品開発に挑戦しませんか? https://www.wantedly.com/companies/jp4/post_articles/1051697
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