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おしゃべりAI Cotomoの品質基盤をつくるQAエンジニア募集

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on 2026-07-03

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おしゃべりAI Cotomoの品質基盤をつくるQAエンジニア募集

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Eruma Maruhashi

Starley株式会社 代表取締役。 200万ユーザー突破のおしゃべりAI「Cotomo」を開発しています。 創業期のマネーフォワードにエンジニアとして参画し、2000名規模までの成長を経験。 2017年には同社100%子会社の設立に取締役として参画し、機械学習を活用したプロダクト開発に携わりました。 あらゆる作業が効率化される時代に、"AIとの非効率な関係性"に可能性を感じ、2023年4月にStarleyを共同創業。 名前の「得真(えるま)」は『エルマーのぼうけん』が由来。 3児の父。趣味はテニス。

YuKi Shinofara

2009年Yahoo JAPAN入社、その後4年間新規サービスの立ち上げや運用に従事 2012年初代CTOとしてSchooに入社 2014年メドピアに入社 2015年10月 技術部部長となり「開発を支える開発」づくりを行う 2017年3月マネーフォワードの子会社MF KESSAIの立ち上げに関わり技術責任者に就任 2017年後半から取締役CTOとして、従事 「開発者がより効率的に開発にできるようにする」という事をミッションにしてます 2021年11月に同取締役CTO退任 2022年3,4月頃ニート予定 転職活動中 https://shinofara.dev/ https://shinofara.dev/more

Kazunori Nishimura

root Inc. CEO / Starley デザイナー root Inc. の代表。 事業成長を実現するためのデザインをお仕事にしています。 プロダクト戦略、組織デザイン、UI/UXデザインが主な守備範囲です。 2023年Starley Inc.の事業立ち上げにデザイナーとしてジョイン。AIを活用したプロダクトの開発に1人目デザイナーとして携わっています。 高知県出身。2児の父。サウナと釣り好きです。

Starley株式会社's members

Starley株式会社 代表取締役。 200万ユーザー突破のおしゃべりAI「Cotomo」を開発しています。 創業期のマネーフォワードにエンジニアとして参画し、2000名規模までの成長を経験。 2017年には同社100%子会社の設立に取締役として参画し、機械学習を活用したプロダクト開発に携わりました。 あらゆる作業が効率化される時代に、"AIとの非効率な関係性"に可能性を感じ、2023年4月にStarleyを共同創業。 名前の「得真(えるま)」は『エルマーのぼうけん』が由来。 3児の父。趣味はテニス。

What we do

Starleyは、おしゃべりAIアプリ「Cotomo」を開発・運営しています。 Cotomoは、日常会話からストーリー体験までを可能にする AIコミュニケーションプラットフォームです。 すでに200万ユーザーを突破し、キャラクターAIの作成・共有機能、 IPやメディアとの共同開発(例:TBS番組キャラクターAI)、 BtoBtoC領域への展開など、急速に進化しています。 Cotomoは単なる会話アプリではなく、 キャラクター・物語・感情を含めた体験設計のプラットフォームへと進化しています。 私たちはAIを「便利なツール」ではなく、 人と関係を築く存在として設計することを目指しています。
人とAIが自然に会話できる、音声対話AI「Cotomo」を開発しています。
Cotomoは200万ユーザーを突破し、拡大を続けています。
職種を越えて協働しながらプロダクトを開発しています。
少人数で密に議論し、意思決定を進めています。
人とAIの関係を、もっと自然に、人間らしく。
日常に寄り添うコミュニケーション体験を設計しています。

What we do

人とAIが自然に会話できる、音声対話AI「Cotomo」を開発しています。

Cotomoは200万ユーザーを突破し、拡大を続けています。

Starleyは、おしゃべりAIアプリ「Cotomo」を開発・運営しています。 Cotomoは、日常会話からストーリー体験までを可能にする AIコミュニケーションプラットフォームです。 すでに200万ユーザーを突破し、キャラクターAIの作成・共有機能、 IPやメディアとの共同開発(例:TBS番組キャラクターAI)、 BtoBtoC領域への展開など、急速に進化しています。 Cotomoは単なる会話アプリではなく、 キャラクター・物語・感情を含めた体験設計のプラットフォームへと進化しています。 私たちはAIを「便利なツール」ではなく、 人と関係を築く存在として設計することを目指しています。

Why we do

人とAIの関係を、もっと自然に、人間らしく。

日常に寄り添うコミュニケーション体験を設計しています。

AIは急速に進化していますが、 多くの場合は「便利なツール」として使われるにとどまっています。 一方でCotomoでは、日常の雑談、悩み相談、趣味の話、 キャラクターとの対話などを通じて、 ユーザーがAIと継続的な関係を築く体験が生まれています。 私たちはAIを「機能」としてではなく、 人の生活に寄り添う存在として設計したいと考えています。 これからAIが社会に浸透していくなかで、 重要になるのは技術そのものではなく、 人とAIの関係性をどうデザインするかです。 Starleyはその問いに真正面から向き合い、 新しいコミュニケーション体験をつくり続けていきます。

How we do

職種を越えて協働しながらプロダクトを開発しています。

少人数で密に議論し、意思決定を進めています。

Starleyでは、エンジニア・リサーチャー・デザイナーが密に連携しながら、 少人数で高速に仮説検証を回すプロダクト開発を行っています。 Cotomoは、LLM・音声認識・音声合成・UI/UX設計を横断して成立するプロダクトです。 そのため機能単位ではなく、体験全体を起点に設計する開発スタイルを重視しています。 また、プロダクトの意思決定に職種の壁はなく、 デザインも仕様策定や体験設計の段階から深く関わります。 少人数のチームだからこそ、役割を固定せず、 領域を越えてプロダクトをつくることを大切にしています。

As a new team member

■募集ポジション おしゃべりAI「Cotomo」のQAエンジニア Starleyは、おしゃべりAIアプリ「Cotomo」を通じて、人とAIが自然に関係を築く体験をつくっています。 現在、200万ユーザーを超えるプロダクトとして成長しており、AIプロダクトの成長を支えるクラウド基盤の最適化・可視化・運用改善が重要なフェーズです。 これからAgent開発はさらに加速します。私たちが Loop Engineeringと呼ぶ開発サイクル(計画 → 実装 → 検証 → マージ → 観測)を整え高速でLoopする量=開発スループットを増やすことが重要です。 一方でAgentが生むPRが増えるほど、検証・レビュー・マージの運用は人間がボトルネックになります。そこで Loop の「検証」フェーズそのものをAgent化・自動化 し、品質を保ったままLoopを速く・多く回せる状態をつくります。 ■求める人材 【必須】 ・ Web / Mobile などのプロダクト開発・運用経験 ・クラウドインフラの設計・運用経験 ・E2E / 自動テストの設計や、CI/CDをはじめとする**開発の生産性を高める仕組みづくり**の設計・運用経験 ・LLM / AIエージェント(Devin、Claude Code、Cursor等)の活用経験 【歓迎】 ・Agentの開発、もしくはAgentのチューニングなど、Agentにプロンプトを投げるだけでなく、AgentのOutputを高めるために意欲的に取り組んだ経験 ■具体的な業務内容 ・Loop に組み込む 自動検証の仕組み(評価Agent・品質ゲート・検証パイプライン)を設計・構築する ・それを動かす実行基盤(CI/CD連携、PR毎の検証環境、常時監視、ローカル実行)を整える ・既存E2Eを活かし、まずデグレ検知をマージ前に自動化。Flutterのテスト・マージ自動化へ広げる ・Agentの出力品質や本番メトリクスの監視・異常検知(AIOps) Agentのライセンスは会社が貸与します。Tokenのコストを気にせず、存分にAgentを動かして検証の仕組みを磨き込んでください。 ミッションは、Agent自身がより活躍できるQA基盤をつくること。Agentを使ってAgentの開発ループを支える、レバレッジの効く役割です。 ※ QA体制づくりを一人に丸投げするポジションではありません。仕組みを作りながら、チームと一緒に体制を整えていきます。 ■開発スタイル・文化 ・AIを前提とした開発・運用改善 ・コスト・信頼性・パフォーマンスをデータで捉え、継続的に改善するスタイル ・少人数で高速に意思決定し、自ら課題の解像度を上げて仕組み化する文化 ■雇用形態 副業(業務委託) での募集です。 ※稼働日数・時間、単価などはご経験やご希望に応じてご相談可能です。 ■選考プロセス まずはカジュアルにお話ししながら、お互いにマッチするかをすり合わせできればと思います。
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