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営業からUIUXデザイナーへ!本業を続けながらキャリアチェンジ!

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on 2026-07-01

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営業からUIUXデザイナーへ!本業を続けながらキャリアチェンジ!

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Kota Okazaki

業務委託で働ける企業さんを探しています。 FAKE, inc Co-founder & Partner 兼 Fjord / Accenture Interactive Design Lead。 前職グリー株式会社にて新規事業及びゲーム事業戦略室、経営企画部にて戦略立案及び実行を担当。学生時代は、デザインシンキングを軸にIoTの産学研究(HCD/プロダクト及びシステムデザイン)を行う傍ら、SloganでのUIUXデザイナーを経て、Timers incの立上げ時に参画。 リーマン業の傍ら、個人で企業の支援(経営/デザイン/マーケティング・ブランディング)をしながら、2020年1月、DXデザイン事業を手掛けるFAKE, inc.を共同立ち上げ。 https://fake.inc/ https://zakioka.design/

Toshimasa Takahashi

2020- FAKE Inc. CEO 2012- Timers Inc. Founder (ex-CEO) 家族アプリFamm 2010- Hakuhodo

Gibo Kenji

Apple Japan合同会社に入社後、Sales Teamに所属し、家電量販店におけるチャネルビジネスの中で、営業と販売に従事。営業実施の経験からビジネスを理解したデザイナー、事業成長のためのデザインを実践すべくキャリアをスタート。議論を整理し迅速に具体的なデザインに落とし込みながら、ユーザーヒアリングを繰り返しブラッシュアップを行なっている。

ITメガベンチャーに内定!未経験の学生も大きく成長できる、FAKEのUI/UXデザイナーインターン

Gibo Kenji's story

FAKE's members

業務委託で働ける企業さんを探しています。 FAKE, inc Co-founder & Partner 兼 Fjord / Accenture Interactive Design Lead。 前職グリー株式会社にて新規事業及びゲーム事業戦略室、経営企画部にて戦略立案及び実行を担当。学生時代は、デザインシンキングを軸にIoTの産学研究(HCD/プロダクト及びシステムデザイン)を行う傍ら、SloganでのUIUXデザイナーを経て、Timers incの立上げ時に参画。 リーマン業の傍ら、個人で企業の支援(経営/デザイン/マーケティング・ブランディング)をしながら、2020年1月、DX...

What we do

FAKEは、AIネイティブな総合コンサルティングファームです。 大手企業を中心に、DXや事業成長のためのコンサルティング・デザイン・開発を一気通貫で提供し、構想から実装まで一貫して伴走します。 ■ FAKEならではの環境 ・大手企業案件からスタートアップまで、多様な業界・規模のプロジェクトを経験できる ・AIを積極活用した、最先端のものづくりアプローチを実践している ・コンサルティング・デザイン・開発を一気通貫で提供するため、上流の戦略から実装まで関われる ・非分業制のため、職種の枠を超えてプロジェクト全体に関与できる ■ 支援領域:https://www.fake.inc/Service ・新規事業の立ち上げ ・サービスグロース・CX改善 ・基幹システム・業務システムの開発 / 刷新 ・マーケティング支援 ・AI導入支援 ・FDE型支援 ■ 実績の一例:https://www.fake.inc/work ・大手保険会社の横断型組織を立ち上げ、オンライン・オフライン・営業支援システムにわたる顧客接点を一気通貫でデザイン改善 ・大手製造業のスマート工場構想実現に向け、全社AIプラットフォームの体験定義から構築・開発まで一気通貫で支援 ・公営競技事業の大規模サービス統合にあたり、複数ベンダー・タイトなスケジュールの制約下でデザインドリブン®︎を活用し、UI/UXをフルリニューアル ・広告×金融サービスの新規事業立ち上げからグロースまで一貫支援し、LPリニューアルで申込率160%改善・リリース2年で累計取扱高200億円を突破 社会インパクトの大きいものづくりを、一貫して手掛けています。 ■ 経営陣:https://www.fake.inc/member スタートアップの創業者・元CEO兼デザイナー、外資系コンサルティングファームやメガベンチャーでの経営戦略経験を持つデザイナー、Apple出身のエンジニアマネージャーなど、事業・経営・技術に深い理解を持つメンバーと近い距離で働くことができます。

What we do

FAKEは、AIネイティブな総合コンサルティングファームです。 大手企業を中心に、DXや事業成長のためのコンサルティング・デザイン・開発を一気通貫で提供し、構想から実装まで一貫して伴走します。 ■ FAKEならではの環境 ・大手企業案件からスタートアップまで、多様な業界・規模のプロジェクトを経験できる ・AIを積極活用した、最先端のものづくりアプローチを実践している ・コンサルティング・デザイン・開発を一気通貫で提供するため、上流の戦略から実装まで関われる ・非分業制のため、職種の枠を超えてプロジェクト全体に関与できる ■ 支援領域:https://www.fake.inc/Service ・新規事業の立ち上げ ・サービスグロース・CX改善 ・基幹システム・業務システムの開発 / 刷新 ・マーケティング支援 ・AI導入支援 ・FDE型支援 ■ 実績の一例:https://www.fake.inc/work ・大手保険会社の横断型組織を立ち上げ、オンライン・オフライン・営業支援システムにわたる顧客接点を一気通貫でデザイン改善 ・大手製造業のスマート工場構想実現に向け、全社AIプラットフォームの体験定義から構築・開発まで一気通貫で支援 ・公営競技事業の大規模サービス統合にあたり、複数ベンダー・タイトなスケジュールの制約下でデザインドリブン®︎を活用し、UI/UXをフルリニューアル ・広告×金融サービスの新規事業立ち上げからグロースまで一貫支援し、LPリニューアルで申込率160%改善・リリース2年で累計取扱高200億円を突破 社会インパクトの大きいものづくりを、一貫して手掛けています。 ■ 経営陣:https://www.fake.inc/member スタートアップの創業者・元CEO兼デザイナー、外資系コンサルティングファームやメガベンチャーでの経営戦略経験を持つデザイナー、Apple出身のエンジニアマネージャーなど、事業・経営・技術に深い理解を持つメンバーと近い距離で働くことができます。

Why we do

■ ミッション LIFT THE NORM.(あらゆるものづくりの基準を上げる) ■ 背景 ソフトウェア開発において、体験の議論は抽象的になりがちで、関係者間の認識がなかなか揃わない。 リリースしても、意外と使われない、理解されない。 こうした課題を解決するために生まれたのが、「デザインを上流から活用する」というアプローチです。 ■ 目指す姿 社会は、体験によって整備されていくと考えています。 特定のサービスを磨くだけでは足りません。 社会に大きな影響を持つ、より多くのサービスの品質を底上げしていく必要があります。 世の中のものづくりの基準を自分たちが引き上げ、豊かな体験で溢れる社会をつくることが、私たちの目指す姿です。 ■ 6つのバリュー:https://www.fake.inc/culture より優秀なものづくり人材が、最大限に活躍できる環境をつくるために、6つのバリューを掲げています。 ・JUST MOVE🚀 いち早く動こう ・PRODUCT DOPE😎 プロダクトを愛そう ・OWN YOUR WORK👍 自らの領域に責任を持とう ・GET GROOVY🔥 互いに刺激し合おう ・OVER COMMUNICATE📣 自ら対話を生み、前に進める。 ・SEEK MINIMAL💘 本質を追求しよう ・GOOD VIBES ONLY👏 常に前向きでいよう

How we do

FAKEは、「デザインドリブン®︎とAI」を組み合わせたアプローチで、コンサルティング・デザイン・開発を一体で提供しています。 ■ デザインドリブン®︎とは:https://www.fake.inc/design_driven プロトタイプとヒアリングを活用し、顧客・ユーザーの声を取り入れながら、開発業務効率化と効果最大化を目指す手法です。 従来型の開発では、抽象から具体へとステップバイステップで進むため、開発着手まで長い時間がかかっていました。 FAKEでは「抽象と具体を行き来する」アプローチをとります。 ・仮説やアイデアをいち早くプロトタイプに落とし込む ・プロトタイプをもとに関係者でディスカッションする ・早期にユーザーヒアリングに当て、反応を上流の議論に戻す このサイクルを繰り返すことで、本当に必要な開発投資を見極めます。 要件定義の段階でモノができた状態で臨むため、認識齟齬が減り、開発がスムーズになります。 ■ AIで、デザインドリブン®︎がさらに加速する AIの進化により、プロトタイプの開発コストは大幅に下がりました。 「動くもので事業開発・DXをする」アプローチが、より現実的になっています。 FAKEでは、AIを積極的に取り入れながら、より速く・より精度高く顧客に当てることで、事業の成功確度を上げていきます。 ■職種横断できるAIネイティブな組織 全員で事業の解像度を高めながらプロジェクトを推進。 デザイナーはほぼすべてビジネス職からのリスキル人材で組成するなど、領域横断できるAIネイティブな組織を実現。

As a new team member

UI/UXデザイナーに転向したい未経験の方を募集します! まずは副業からなので本業を続けながらでも可能です! 【必須条件】 ・PM/マーケ/営業/コンサルなど、ビジネス職を経験されている方 ・独学含め、figmaを操作したことがある方 ・figmaでなにかしらのデザインをしたことがある ※ポートフォリオではなくとも問題ありません!練習でデザインをしたもので全く問題ございません。 FAKE Inc.では、2020年の創業当初から大企業をパートナーとして、数多くのDX/UI/UX案件を手掛けています。今回は、デザイナー未経験でUI/UXデザイナーにチャレンジしたい人を募集しています。 実は今、ビジネス職経験のあるUI/UXデザイナーが求められています。というのも、大きなプロダクトは複数のKPIやオペレーションが絡み合い、戦略や展望を理解した上で次のデザインを作る必要があり、そこにビジネス脳が必須となっているからです。またUIUXデザインの基礎スキルのハードルは日に日に下がり、しっかり社内で育成していくことですぐに身につくようになるからです。美大出身じゃなければデザイナーになれない時代は既に終わっています。 また、FAKEではスタートアップとは異なる、大きな資本ならではの戦い方で、潤沢な開発リソースを持って、社会にインパクトのあるものづくりをすることができます。通常のSIer(開発会社)とは異なり、FAKEはデザインを武器に、ものづくりの戦略部分の上流からパートナーとして入っているため、言われたことだけをやるデザイナーに留まりません。また与えられる裁量権が大きいことや、デザインのみを任されるのではなく、事業戦略の段階からマーケティング・グロースまで携わることが可能です。 デザイナー全員で関わっていくため、今まで培ってきたプロジェクトマネジメントスキルをUIUXデザイナーとしても活かして活躍できます。 経営陣には、スタートアップの創業者元CEO兼デザイナーや、外資系コンサルティングファームやメガベンチャーでの経営戦略経験のあるデザイナー、世界一の規模を誇る外資系デザインファームの日本スタジオ立ち上げメンバーがおり、事業・経営に深い理解を持つデザイナーと一緒に働くことができます。 よりビジネス観点を持ち、大きなものづくりに挑める、熱いデザイナー志願者をお待ちしています。 【勤務地・働き方】 東京(恵比寿ガーデンプレイス)とオンラインのハイブリッド ※最低週1回出社
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