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美少女ゲームの2Dアニメーターに挑戦したい学生さん募集!

2Dアニメーター
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on 2026-06-03

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美少女ゲームの2Dアニメーターに挑戦したい学生さん募集!

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Shu Hirano

リクルートに新卒入社。 株式会社ZIZAIで新規事業開発を担当後、現在はアイザックで新規事業を担当。

個性が価値に変わる時、その挑戦は「自分自身の証明」になる。 - 現場発プロジェクト、AIパートナー事業「Aimy」を動かすCEO平野のエゴ

Shu Hirano's story

Kazuki Tanaka

1992年生まれ。休学をしfreee株式会社にソフトウェアエンジニアとしてジョイン。その後渡米、Venuespot, inc.のVP of Engineeringを務め2015年にアイザックを立ち上げる。世界に100人しかいないプログラミング言語Rubyのコミッターの1人。音楽と生魚が好き

【経営陣座談会】「自分のことを大事にしてくれる会社に行きたい」元トリコCOOがアイザックに転職を決めた理由とは?

Kazuki Tanaka's story

Yuki Hariguchi

CEO at Hello, Inc. http://hello.ai Co-Founder at aisaac, inc. http://aisaac.jp Outside Director at Wellness, Inc. http://wellness.jp

【経営陣座談会】「自分のことを大事にしてくれる会社に行きたい」元トリコCOOがアイザックに転職を決めた理由とは?

Yuki Hariguchi's story

Hiroaki Hosoda

11年4月〜|楽天(株)で楽天オークションのマーケティングを担当 15年7月〜|(株)フンザでマーケ責任者、バックオフィス責任者として専門C2Cサービスのグロースを経験しCMやスポンサーシップなど大規模なマーケティングも経験 18年1月〜|(株)クトでマーケ責任者としてマッチングアプリの立ち上げを経験 19年10月〜|トリコ(株)にCOOとして参画 22年4月〜|ポーラ ・オルビスグループにM&A 23年1月〜|アイザック (株)にCOOとして参画 ↓スキルセット 経営/マーケティング/ PM / SEO / メディア/採用 アイザック株式会社COO。 マーケティングの責任者として複数のサービスのグロースを経験。 経歴以外にも様々なサービスのマーケティング支援を経験しており、 ユーザーの心をどう動かすか考えるのかが好き。 少数精鋭で圧倒的に伸ばし続けていきたいと思っています。 最高のチームを一緒に作っていきましょう。

【経営陣座談会】「自分のことを大事にしてくれる会社に行きたい」元トリコCOOがアイザックに転職を決めた理由とは?

Hiroaki Hosoda's story

What we do

aisaac inc.は、「世の中を実験しよう」をミッションに、複数のサービスを開発・運営する「ラボのような会社」です。 エンジニアである創業者を筆頭に技術力の高いメンバーが集まり、10以上のプロダクトを自社で開発・運営しています。2025年現在、100%自己資本を貫き、売上50億を達成いたしました。 ■aisaac inc.で運営する主なサービスについて ・電話発信業務の自動化ツール「オトコル」 ・自分だけのAIパートナーを作成「Aimy」 ・ハイクラス層向け恋活・婚活マッチングアプリ「 GORGEOUS」 ・アート業界のためのAll in Oneプラットフォーム「ArtX」 世の中をもっと面白くするため、メンバーがやりたいことに最大限のリソースを投資します。 メンバー一人ひとりの発見や違和感が、新しい発明を生み出す種になると私たちは信じています。 現在更なる事業のグロースや新規事業に向けて、一緒に実験を楽しめる仲間を募集しています。 ■詳しくはこちらをご覧ください! コーポレートサイト:https://aisaac.jp/ aisaac inc. note:https://note.com/aisaac_inc/ カンパニーデック:https://speakerdeck.com/aisaac/companydeck

What we do

aisaac inc.は、「世の中を実験しよう」をミッションに、複数のサービスを開発・運営する「ラボのような会社」です。 エンジニアである創業者を筆頭に技術力の高いメンバーが集まり、10以上のプロダクトを自社で開発・運営しています。2025年現在、100%自己資本を貫き、売上50億を達成いたしました。 ■aisaac inc.で運営する主なサービスについて ・電話発信業務の自動化ツール「オトコル」 ・自分だけのAIパートナーを作成「Aimy」 ・ハイクラス層向け恋活・婚活マッチングアプリ「 GORGEOUS」 ・アート業界のためのAll in Oneプラットフォーム「ArtX」 世の中をもっと面白くするため、メンバーがやりたいことに最大限のリソースを投資します。 メンバー一人ひとりの発見や違和感が、新しい発明を生み出す種になると私たちは信じています。 現在更なる事業のグロースや新規事業に向けて、一緒に実験を楽しめる仲間を募集しています。 ■詳しくはこちらをご覧ください! コーポレートサイト:https://aisaac.jp/ aisaac inc. note:https://note.com/aisaac_inc/ カンパニーデック:https://speakerdeck.com/aisaac/companydeck

Why we do

「挑戦者が生涯働きたいと思える場所をつくる」 設立10年目を迎えたアイザックでは、次の目標として「100%自己資本を維持しつつ営業利益100億円」を目指し、事業を拡大しながら採用を強化しています。 ◼︎日本企業の成長と挑戦のジレンマ 日本の多くの企業では、成長が進むほどリスクを恐れ、新しい挑戦が減りがちです。その結果、「もっと挑戦したい!」と思う人が転職や起業を選ぶケースも少なくありません。これでは、せっかくの成長や挑戦のチャンスが十分に活かされない――そんな状況が生まれています。私たちはこれを「もったいない反比例」と考えています。 ◼︎挑戦し続けられる仕組み「ループ型経営」 アイザックは、この課題に向き合うために、100%自己資本で会社が得た利益を、新しい事業や社員へ還元していくことで、持続的にリスクを取って挑戦し続けられる環境を作っています。 例えば、 ・社員が新しい事業に挑戦するチャンスを作る ・スキルアップや成長のための投資を惜しまない こうした取り組みによって、社員が成長するほど会社も成長し、会社が成長するほど社員もさらに成長する――そんな好循環を実現しています。 アイザックは「挑戦したい」を応援する会社です。 「新しいことに挑戦して成長したい」 「自分と会社の両方が前に進む環境で働きたい」 そんな想いを持つ方にとって、アイザックは最高の場所です。 一緒に、挑戦が続く未来を作りましょう! ▼共同創業者2人が語る、パーパス策定に込めた想い https://note.com/aisaac_inc/n/n90eb09b35e82 ▼次世代のエゴにベットする - 創業10年、売上50億から描く“利益100億”への挑戦 https://note.com/aisaac_inc/n/n6a11cdfcf6e8

How we do

■aisaac inc.のメンバーについて 約70名の社員が在籍しています。(2025年8月時点) 創業者である田中、播口を筆頭に技術力の高いエンジニアが多数在籍しています。 各事業10名以下の少数精鋭のチームのため、全員が課題解決に本気で向き合い、本気で事業成長させたいと思う仲間たちが集まっています。 ■aisaac inc.のカルチャーについて 3つのValueを軸として日々活動に取り組んでいます。 1.ワクワクを勝たせろ 事業経営、社会実験、デザイン、人事、総務に至るまで。自分たちがワクワクするか?を判断基準に活動を行います。 2.Less is more - より少ない方が、より良い 合理的でミニマルな価値観が、固定観念を取り払う。 3.Get things done 何より実験する姿勢を大切に、役職などに関わらず、一人ひとりが主体性を持って、トライ&エラーを繰り返す姿勢を大切にしています。

As a new team member

「アニメやゲームのキャラクターをもっと魅力的に動かしたい」 「将来はアニメーション制作に関わる仕事がしたい」 「学生のうちから実際のプロダクトで実践したい」 そんな方にぴったりの長期インターンです! 私たちは、AIパートナーアプリ「Aimy(アイミー)」を開発・運営しています。 Aimyは、美少女キャラクターと会話を楽しめる生成AIチャットアプリです。 現在、プロダクトが大きく成長するタイミングを迎えており、キャラクター体験をさらに向上させるため、2Dアニメーション領域を一緒に作ってくれる学生インターンを募集しています。 ◼︎ Aimyとは? Aimyは、好きな見た目や性格のキャラクターを作り、そのキャラクターと会話を楽しめるAIパートナーアプリです。生成AIの進化によって、「キャラクターと過ごす体験」は大きく変わろうとしています。私たちは、AI×エンタメ領域で次世代のキャラクター体験を作ることに挑戦しています。 ◼︎ 業務内容 ・Spineを用いたキャラクターアニメーション制作 ・表情やモーションなどの演出制作 ・ 着せ替え機能に関するアニメーション表現の検証 単にアニメーションを作るだけでなく、「どうすればユーザーがもっとキャラクターを好きになるか?」まで考えながら制作に取り組んでいただけます! ◼︎このインターンの魅力 ・AI×エンタメの最前線に挑戦できる ・企画・デザイン・エンジニアと協力しながら、プロダクト開発の現場を経験できる ・着せ替え演出など、新しいアニメーション表現の技術検証にも挑戦していく予定 ◼︎必須スキル ・基礎的なデッサンスキル、知識 ・デジタル作画ツール(Spineなど)を用いた2Dキャラクターアニメーション制作経験 ※個人制作・自主制作も歓迎です! ◼︎こんな方におすすめ ・アニメやゲーム、VTuberが好き ・キャラクターを動かすことが好き ・学生のうちから実践的な開発経験を積みたい ・将来はゲーム・エンタメ業界で活躍したい まずはカジュアルにお話ししましょう! 作品やポートフォリオをお持ちの方は、ぜひ一緒にお見せください。
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