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自社開発ポイントサービスのプロジェクトマネージャー募集!

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on 2026-04-25

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自社開発ポイントサービスのプロジェクトマネージャー募集!

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Ryuma Hachisu

元々競走馬を育てる仕事に就くために頑張ってたが、挫折。その後PCの電源がどこかわからないくらいのスキルから猛烈に勉強して、KONAMIのウイニングイレブンで試合システムのメインプログラマーまで到達。 その後GREEに転職してwebプログラミングを取得した後、フリーランスにて数多くのヒットタイトルのプログラミングに携わります。その後EAGLEを創業。誰もが「気軽に休まることができる心の休憩所」となるようなゲームを作るべく邁進してます。役員以外、全員業務委託副業リモートワークでの業務を行っており、稼働時間も自分でコントロールできます。

株式会社EAGLE's members

元々競走馬を育てる仕事に就くために頑張ってたが、挫折。その後PCの電源がどこかわからないくらいのスキルから猛烈に勉強して、KONAMIのウイニングイレブンで試合システムのメインプログラマーまで到達。 その後GREEに転職してwebプログラミングを取得した後、フリーランスにて数多くのヒットタイトルのプログラミングに携わります。その後EAGLEを創業。誰もが「気軽に休まることができる心の休憩所」となるようなゲームを作るべく邁進してます。役員以外、全員業務委託副業リモートワークでの業務を行っており、稼働時間も自分でコントロールできます。

What we do

■100%自社制作のオリジナルゲーム開発 コンシューマゲームからモバイルゲームまでをゼロから企画・開発します。 制作のみを行うのではなく、企画段階からマネタイズ設計を行い、リリース後に収益化できるようにマーケティング・運用を行います。 100%自社開発で、受託開発は行っていませんので、ご自身のアイデアを形にしてみたいという熱意を持ったゲームクリエイターの方の応募をお待ちしています!

What we do

■100%自社制作のオリジナルゲーム開発 コンシューマゲームからモバイルゲームまでをゼロから企画・開発します。 制作のみを行うのではなく、企画段階からマネタイズ設計を行い、リリース後に収益化できるようにマーケティング・運用を行います。 100%自社開発で、受託開発は行っていませんので、ご自身のアイデアを形にしてみたいという熱意を持ったゲームクリエイターの方の応募をお待ちしています!

Why we do

■ミッションは「誰もが気軽に休まることができる「心の休憩所」をより多く作る」 「ゲームはヒトの時間を奪っているのでは?」 ゲームづくりをしていると、ふと「ゲームの存在価値」について考えたことがあるクリエイターも少なくないと思います。 EAGLE創設者の八須も、そんなゲームクリエイターの1人です。 ゲームをつくり続けた結果、自分がつくっているモノの価値について問うようになりました。 私たちゲームクリエイターの仕事は、果たして、人類にとって価値を提供できているのか。 EAGLEは、その問いに対して、ひとつの答えを導き出しました。 「ゲームは、人々の心に休息を与える」 ゲームはエンターテイメント性を持った最強の「気分転換のツール」であり、人々の心に休息を与えるという価値を持っています。 人は、心をリラックスさせることで、より創造性の高い仕事ができ、前進しようという活力を引き出すことができます。 私たちEAGLEは、ゲームコンテンツの開発・提供をすることで人類の創造性と行動力を前進させ、より良い社会を築きます。 ■ゲームクリエイターのための新しい「仕組み」 名もないゲーム制作者が、空前絶後の大ヒットを生み出し、1夜にして脚光を浴びるクリエイターになる。それが可能な時代です。 代表もゲームクリエイターであるEAGLEでは、ゲームクリエイターへの評価が最大化される仕組みを作っています。また、受託開発は行わず、オリジナルゲームの開発に専念していただける環境を整備しております。

How we do

■フルリモート・副業歓迎! 「フルリモート」かつ「副業」の多数のメンバーが活躍しています。 遠隔でのコミュニケーションになりますが、リモートワークを前提として、報告・連絡・相談を重視する組織を目指しています。 また、副業も歓迎していますので、「本業では自分が作りたいゲームを作れない」とお悩みの方のご応募を歓迎しています! ■経験豊富な開発チーム ディレクター/プランナー/プロジェクトマネージャー/プログラマー/UIデザイナー/キャラクターデザイナー等、すでに副業で15名前後が制作に参加しています。 有名タイトルの制作経験者も複数在籍しています。 ■小規模チームかつ短期間での開発 EAGLEでは開発チームを数名~十数名で行っています。ゲームクリエイターの方が、過剰なコミュニケーションに悩まされることなく、ゲーム制作に集中していただけるようにしています。 ■ポートフォリオへの掲載OK! 原則として、EAGLEで携わったお仕事は、ポートフォリオへ掲載いただけます。 ■リモートワーク環境整備を支援! 福利厚生として、リモートワークに必要となる備品のレンタルサービス「リモートHQ」を導入しています。メンバーのリモートワークの生産性を高めるための支援を行っています。 ※リモートHQのご利用には条件があります。

As a new team member

新規ポイントサービス開発において、複数の職種および外部パートナーを横断し、 プロジェクト全体の推進を担うプロジェクトマネージャーを募集しています。 要件定義からリリースまでの各フェーズにおいて、スケジュール・スコープ・品質・リスク を統合的に管理し、プロジェクトを前進させる役割です。 ■業務内容 ・プランナー・エンジニア・デザイナー・QAとの役割整理および進行管理 ・要件定義〜リリースまでのスケジュール・スコープ・品質・リスク管理 ・経営層・ビジネスサイド・外部パートナーとの調整および意思決定支援 ・外部事業者との連携プロジェクトの推進 ・開発プロセス(アジャイル/ウォーターフォール)の設計・改善 ・課題・論点の可視化およびプロジェクト状況の報告 ■使用ツール ・Notion ・Backlog ・Figma ・Google Drive ・Slack ■必須要件 ・プロジェクトマネジメント業務経験3年以上 ・Webサービス/スマートフォン向けサービスの開発プロジェクトへ経験5年以上 ・複数職種(エンジニア・デザイナー・プランナー・QA)との協業経験 ・スケジュール・スコープ・品質・リスクの管理スキル ・開発プロセス全体(要件定義〜リリース)の理解 ・ステークホルダー間の調整および合意形成の経験 ・課題・リスクを早期に検知し、対応できる推進力 ■歓迎スキル ・B2B2Cプロダクト、または外部パートナー連携プロダクトのPM経験 ・SDK提供型プロダクト、または複数コンポーネント開発のマネジメント経験 ・0→1フェーズのプロダクト立ち上げ経験 ・アドテク、ポイントサービス、ギフト関連領域の知見 ・Notion・Backlogを用いたプロジェクト運用経験 ・エンジニアまたはデザイナーとしての実務経験 ■求める人物像 ・状況を整理し、構造的に物事を捉えられる方 ・関係者と連携しながらプロジェクトを推進できる方 ・変化に柔軟に対応し、主体的に意思決定できる方
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    Ryuma Hachisuさんの性格タイプは「コマンダー」
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    Ryuma HachisuEngineer/programmer
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