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新規自社開発ポイントサービスを支えるQAエンジニアの経験者を募集!

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on 2026-04-25

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新規自社開発ポイントサービスを支えるQAエンジニアの経験者を募集!

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Ryuma Hachisu

元々競走馬を育てる仕事に就くために頑張ってたが、挫折。その後PCの電源がどこかわからないくらいのスキルから猛烈に勉強して、KONAMIのウイニングイレブンで試合システムのメインプログラマーまで到達。 その後GREEに転職してwebプログラミングを取得した後、フリーランスにて数多くのヒットタイトルのプログラミングに携わります。その後EAGLEを創業。誰もが「気軽に休まることができる心の休憩所」となるようなゲームを作るべく邁進してます。役員以外、全員業務委託副業リモートワークでの業務を行っており、稼働時間も自分でコントロールできます。

株式会社EAGLE's members

元々競走馬を育てる仕事に就くために頑張ってたが、挫折。その後PCの電源がどこかわからないくらいのスキルから猛烈に勉強して、KONAMIのウイニングイレブンで試合システムのメインプログラマーまで到達。 その後GREEに転職してwebプログラミングを取得した後、フリーランスにて数多くのヒットタイトルのプログラミングに携わります。その後EAGLEを創業。誰もが「気軽に休まることができる心の休憩所」となるようなゲームを作るべく邁進してます。役員以外、全員業務委託副業リモートワークでの業務を行っており、稼働時間も自分でコントロールできます。

What we do

■100%自社制作のオリジナルゲーム開発 コンシューマゲームからモバイルゲームまでをゼロから企画・開発します。 制作のみを行うのではなく、企画段階からマネタイズ設計を行い、リリース後に収益化できるようにマーケティング・運用を行います。 100%自社開発で、受託開発は行っていませんので、ご自身のアイデアを形にしてみたいという熱意を持ったゲームクリエイターの方の応募をお待ちしています!

What we do

■100%自社制作のオリジナルゲーム開発 コンシューマゲームからモバイルゲームまでをゼロから企画・開発します。 制作のみを行うのではなく、企画段階からマネタイズ設計を行い、リリース後に収益化できるようにマーケティング・運用を行います。 100%自社開発で、受託開発は行っていませんので、ご自身のアイデアを形にしてみたいという熱意を持ったゲームクリエイターの方の応募をお待ちしています!

Why we do

■ミッションは「誰もが気軽に休まることができる「心の休憩所」をより多く作る」 「ゲームはヒトの時間を奪っているのでは?」 ゲームづくりをしていると、ふと「ゲームの存在価値」について考えたことがあるクリエイターも少なくないと思います。 EAGLE創設者の八須も、そんなゲームクリエイターの1人です。 ゲームをつくり続けた結果、自分がつくっているモノの価値について問うようになりました。 私たちゲームクリエイターの仕事は、果たして、人類にとって価値を提供できているのか。 EAGLEは、その問いに対して、ひとつの答えを導き出しました。 「ゲームは、人々の心に休息を与える」 ゲームはエンターテイメント性を持った最強の「気分転換のツール」であり、人々の心に休息を与えるという価値を持っています。 人は、心をリラックスさせることで、より創造性の高い仕事ができ、前進しようという活力を引き出すことができます。 私たちEAGLEは、ゲームコンテンツの開発・提供をすることで人類の創造性と行動力を前進させ、より良い社会を築きます。 ■ゲームクリエイターのための新しい「仕組み」 名もないゲーム制作者が、空前絶後の大ヒットを生み出し、1夜にして脚光を浴びるクリエイターになる。それが可能な時代です。 代表もゲームクリエイターであるEAGLEでは、ゲームクリエイターへの評価が最大化される仕組みを作っています。また、受託開発は行わず、オリジナルゲームの開発に専念していただける環境を整備しております。

How we do

■フルリモート・副業歓迎! 「フルリモート」かつ「副業」の多数のメンバーが活躍しています。 遠隔でのコミュニケーションになりますが、リモートワークを前提として、報告・連絡・相談を重視する組織を目指しています。 また、副業も歓迎していますので、「本業では自分が作りたいゲームを作れない」とお悩みの方のご応募を歓迎しています! ■経験豊富な開発チーム ディレクター/プランナー/プロジェクトマネージャー/プログラマー/UIデザイナー/キャラクターデザイナー等、すでに副業で15名前後が制作に参加しています。 有名タイトルの制作経験者も複数在籍しています。 ■小規模チームかつ短期間での開発 EAGLEでは開発チームを数名~十数名で行っています。ゲームクリエイターの方が、過剰なコミュニケーションに悩まされることなく、ゲーム制作に集中していただけるようにしています。 ■ポートフォリオへの掲載OK! 原則として、EAGLEで携わったお仕事は、ポートフォリオへ掲載いただけます。 ■リモートワーク環境整備を支援! 福利厚生として、リモートワークに必要となる備品のレンタルサービス「リモートHQ」を導入しています。メンバーのリモートワークの生産性を高めるための支援を行っています。 ※リモートHQのご利用には条件があります。

As a new team member

新規開発中のポイントサービス全体の品質保証を担い、 テスト設計・実行に加えて、品質向上のためのプロセス設計・改善を行う QAエンジニアを募集しています。 仕様検討段階から関与し、品質観点で開発を支える役割です。 ■業務内容 ・プロダクト全体のテスト戦略・テスト計画の策定 ・機能テスト、結合テスト、リグレッションテスト、UATの設計・実施 ・E2Eテスト自動化およびCI/CDへの組み込み ・仕様フェーズからの品質レビュー参加 ・外部パートナー連携部分の結合テスト・検証 ・マルチデバイス・マルチ環境におけるテスト設計 ・品質課題の可視化およびフィードバック ■使用ツール ・Notion ・Backlog ・Figma ・Google Drive ・Slack ・Playwright等のテスト自動化ツール ・GitHub Actions ■必須要件 ・QA・品質保証業務の実務経験3年以上 ・Webサービス/スマートフォン向けサービスの開発プロジェクト経験3年以上 ・テスト設計・実施経験(機能/結合/リグレッション) ・エッジケース・例外処理・非機能要件を体系的に洗い出せる思考力 ・不具合の再現・切り分け・原因特定スキル ・技術的理解に基づくテスト設計力 ・開発チームと連携し品質改善を推進できるコミュニケーション力 ■歓迎スキル ・テスト自動化およびCI/CD連携の経験 ・B2B2Cまたは外部パートナー連携プロダクトのQA経験 ・SDK提供型プロダクト、または複数コンポーネント(Web/バックエンド/管理画面/SDK等)を横断したテスト設計経験 ・WebView環境(iOS/Android WebView、JavaScript Bridge等)に関するテスト経験 ・外部連携における結合テストやエッジケース検証の経験 ・非機能テスト(性能・セキュリティ・アクセシビリティ等)の経験 ・シフトレフト、探索的テスト、リスクベーステストなどのQA手法の実践経験 ・クラウドデバイスファーム(Firebase Test Lab、BrowserStack等)の利用経験 ■求める人物像 ・品質向上に主体的に取り組める方 ・課題を整理し、改善に向けて行動できる方 ・チームと連携しながら継続的に品質を高められる方
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    Team Personality Types

    Ryuma Hachisuさんの性格タイプは「コマンダー」
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    Ryuma HachisuEngineer/programmer
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