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ヒットの裏側に戦略あり。論理で面白さを設計するゲームプランナー募集!

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on 2026-04-06

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ヒットの裏側に戦略あり。論理で面白さを設計するゲームプランナー募集!

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栢森 結

植田 実

Kazuma Watanabe

DramaBase株式会社 CEO インタラクティブドラマエバンジェリスト 動画3.0を広めます。 <コアキャリア> ・ゲーム業界の人事経験 ・ゲームディレクター ・ゲームPM ・TV番組のアシスタントディレクター <サイドキャリア> ・WEBエンジニア ・人材紹介

株式会社アピリッツ's members

栢森 結

What we do

開発中・運営中のプロジェクトに参加し、ゲームプランナーとしてお仕事をしていただきます! 全員がプロジェクトの全体像を把握しながら開発に携わっていくのがアピリッツのやり方。 そのため、業務についても一部のみではなく、 新卒のうちから、企画書や仕様書の作成、受託ゲーム開発のプランニング業務、 ゲームシステムの設計、ゲーム内コンテンツの監修、デザイナーやエンジニアとのやりとり等、 幅広い経験ができる環境です。 最短距離で、ゲームディレクターやゲームプロデューサーを目指しませんか? ▼ 求める人物像 ・ゲームへの愛・推しを語れる方! ・自分が経験したことのない領域にも積極的にチャレンジしたい方 ・周りと積極的にコミュニケーションを取りながら、チームとして目標を達成しようという意欲のある方 ・複雑な物事もロジカルに考え言語化できる方 共に成長していきたいと感じてもらえる皆様からのご応募を、心よりお待ちしています!

What we do

開発中・運営中のプロジェクトに参加し、ゲームプランナーとしてお仕事をしていただきます! 全員がプロジェクトの全体像を把握しながら開発に携わっていくのがアピリッツのやり方。 そのため、業務についても一部のみではなく、 新卒のうちから、企画書や仕様書の作成、受託ゲーム開発のプランニング業務、 ゲームシステムの設計、ゲーム内コンテンツの監修、デザイナーやエンジニアとのやりとり等、 幅広い経験ができる環境です。 最短距離で、ゲームディレクターやゲームプロデューサーを目指しませんか? ▼ 求める人物像 ・ゲームへの愛・推しを語れる方! ・自分が経験したことのない領域にも積極的にチャレンジしたい方 ・周りと積極的にコミュニケーションを取りながら、チームとして目標を達成しようという意欲のある方 ・複雑な物事もロジカルに考え言語化できる方 共に成長していきたいと感じてもらえる皆様からのご応募を、心よりお待ちしています!

Why we do

◆【ゲーム事業の将来】AAAタイトルを作りたい 今後5年~10年かけて「誰もが知っているゲーム」「ランキング上位のゲーム」という意味で【AAAタイトルを作りたい】という目標があります。 これまでアピリッツが作ってきたゲームは、「ユーザー数はそれほど多くないけれど、好きな人は好き」というちょっと尖ったゲームでした。 そして今、アピリッツのゲームをもっともっと多くの人にプレイしてほしい。みんなが話題にしてくれるタイトルを世に出していきたい。 そのために、アピリッツに必要なことは何なのか。技術力も上げていきたい。そして、没入感ある世界観も作り込んでいきたい。 こうしたチャレンジに、今、あなたの力が求められています。 ◆【ビジョン】セカイに愛されるインターネットサービスをつくり続ける 社名の「Appirits」はApplication "Software" Spirits =アプリケーションを 作り続ける 魂を略した造語です。 「インターネットを利用して、より良い生活を、より楽しいサービスを」という思いを持ち、それぞれの社員が自ら考えサービスをつくっています。 ゲーム開発にとどまらず、Webシステム開発、Webマーケティング、セキュリティサービスと、当社には様々なサービスがあります。 それは、誰かがやってみたかったことだったり、お客様から「こんなサービスないの?」というご要望だったり。より良いサービスの種はいろんな所に落ちていいます。 ・難しい技術にチャレンジしたいから! ・お客様に喜んでほしいから! ・世の中にあったら便利だから・・・etc そんな風に種を拾ってくれる仲間が増えたから、サービスもたくさん増えました。 まだまだ新しいモノ、便利なサービスをつくっていきたいと思っています。

How we do

◆コミュニケーションを重視。チームで力を発揮する開発スタイル 上下関係の少ないフラットなチームで、デザイナー・エンジニア・プランナーが職種や年齢の垣根を超えて、一つのゲームを作っています。 そのため、壁をつくらず、自分の役割を超えて、チームに貢献することを良しとする文化があり、より良いゲームを作っていくためにチーム一丸となって取り組んでいます。 ◆若手が多い会社。メンバー 一人ひとりの成長が会社の成長につながる アピリッツは若手が多い会社です。一人ひとりの成長がチームの成長に直結します。 自ら成長していきたい人には、どんどん上位の仕事にチャレンジしてもらう文化があるので、成長意欲の高い人にとっては、非常に良い環境になっています。 メンバーのコミュニケーション活性化のためのカフェスペースや卓球台もあり、自由に利用することができます。 コミュニケーションを大切にする会社なので、リモートワークなどの働き方の多様化は考えつつも、会社ではチームでまとまる。みんなでワイワイゲームづくりを進めています!

As a new team member

★★★ゲームプランナー★★★ ◆ 事業拡大のための増員になります。 当社が開発・運営するスマートフォン向けゲームタイトルにおけるプロモーションやマーケティングを企画立案から施策の実行まで、幅広い業務をご担当いただきます。 案件にもよりますが、細かく業務の分担をするよりも、全員がプロジェクトの全体像を把握しながら開発に携わっていくのがアピリッツのやり方。そのため、業務についても一部のみではなく、アイデアを出すところから、ゲームタイトルにおけるプロモーション戦略の立案・実施、SNSやデジタルメディアを活用したプロモーション施策の実施、施策の効果分析および最適化、デジタル広告キャンペーンの企画・運用、オフラインイベントの企画・運営、配信番組の企画立案・収録、協力会社との折衝等々、幅広く担当していただきます。 ▼ 必須スキル・経験 ・プロモーションやマーケティングの実務経験(3年以上) ・エンターテイメントに関する知識や経験 ▼ 歓迎スキル・経験 ・アイドルが好きで、推し活の経験がある方 ・ゲーム関連のプロモーション経験 ・SNS運用やデジタル広告に関する知識 ・オフラインイベント企画やその運営の経験 ・Photoshopや動画編集ソフトの使用経験 ▼ 求める人物像 ・自分の可能性を広げるチャレンジを楽しめる方 ・ジャンル問わず新しいメディア・コンテンツにアンテナを張ることができる方 ・意思をもって戦略的に企画を行い、それらを関係者へと伝達できる方 ・自ら課題を見つけ、解決に向けて積極的に行動できる方 ▼ 社内の雰囲気 ブログ:Appirits Spirits https://spirits.appirits.com/ メンバーの様子などがわかります! ★★★ 共に成長していきたいと感じてもらえる皆様からのご応募をお待ちしています!
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