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バナーを量産する毎日に飽きてきた人へ|デザイン×マーケを募集します!

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on 2026-03-31

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バナーを量産する毎日に飽きてきた人へ|デザイン×マーケを募集します!

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石井 尚貴

熱狂できる仲間を集めてこの戦で勝ち続ける組織でありたいと思います。 この船に乗ってくれているメンバーは皆優秀です、メンバーがこの組織にいて最高にハッピーだと思える強い組織であり続けたいと思います。 1992年、兵庫県生まれ。 ↓ 7歳から18歳まで柔道に打ち込む。 ↓ 大学進学に伴い上京 ↓ バーテンダーをしたかったが上京してすぐで頼れる人がいないため、六本木のバーを100件直接訪問して直談判。 ↓ 大学時代はバーテンダーの仕事に熱中する。 ↓ 卒業後もバーテンダーの道を考えますが、ビジネスキャリアを築くことを選択して広告代理店に入社 ↓ 新卒3年目に新規事業部長に就任、全社で収益TOPの事業部になる ↓ 社内MVPを獲得 ↓ 2019年4月に独立してSARUCREWを創業

【代表インタビュー】人生を変える情熱をもつ仲間と“熱狂“し”最高“を超え続ける

石井 尚貴's story

伊東 直紀

どこでどう戦うのが最善で最大の結果になるか、この問いの最適解に導きます。 人の分析することが好きです。 1997年、長野県生まれ ↓ 中学時代から、SEOメディア運営、掲示板・ゲーム攻略Wiki運営、SNS運用、FX/先物取引/株式投資など、インターネットで可能な活動を幅広く行う。 ↓ 大学入学後、Web広告を開始。 ↓ 取得単位が10単位の時点で休学し、個人事業として広告運用を行い、10億円の売上を達成。 ↓ 広告運用会社としてSARUCREWと取引するのが最初の出会いだったので、最初は取引先でした! ↓ その後、石井から声をかけてもらい、マーケティング事業部の立ち上げとして大学休学中の2019年にSARUCREWに入社。 ↓ 事業の立ち上げ後、3年で月4億円を売り上げる事業部に成長させる。 ↓ 現在は取締役CMO(最高マーケティング責任者)として経営層の一員となっています。

『大学時代に10億売ったCMOが語る、“努力ではなく戦略”で人生を変える方法』

伊東 直紀's story

今村 幸斗

97年生まれ 大学3年時、BtoC営業会社を起業 大学4年時にモールEC事業にピボット、EC領域に足を踏み込みました。 大学卒業後上京、新たに広告事業をメインとするベンチャーの立ち上げを行いました。 当時はEC案件をメインにCR制作から運用まで行い、1案件でデイリー1000件取ったりしてました。 2024年にSARUCREWへ正式ジョイン、今はリード案件を中心に広告運用をしています。 <趣味> ジム、漫画、麻雀、ポーカー、スロット

“反骨心”からマーケターとして覚醒した男「勝てる若者の思考法」

今村 幸斗's story

矢田 俊遥

仕事に熱狂し。お客様と共に成長していく中で「生きてる実感」を常に感じられる組織にしたいと思ってます。 この会社にで一緒に「生」を感じましょう。 1995年三重県生まれ お寺の息子として真面目な幼少期を過ごす ⇩ 京都の仏教系大学に進学 ⇩ お坊さん免許取得のために丸坊主に ⇩ どこまでいっても家業に興味が持てず卒業後上京、広告代理店に入社 ⇩ 当時別事業部の先輩だった石井にひょんなことから叱咤激励をもらい。石井の部署に参画 ⇩ 2019年SARUCREWの設立と共にジョイン ⇩ 3期目100億達成と共にASP事業部長に就任 ⇩ 2023年より取締役就任

AI時代、最後に勝つのはエモだった。30歳取締役が仕掛ける、SARUCREWの“非合理”な勝ち筋

矢田 俊遥's story

株式会社SARUCREW's members

熱狂できる仲間を集めてこの戦で勝ち続ける組織でありたいと思います。 この船に乗ってくれているメンバーは皆優秀です、メンバーがこの組織にいて最高にハッピーだと思える強い組織であり続けたいと思います。 1992年、兵庫県生まれ。 ↓ 7歳から18歳まで柔道に打ち込む。 ↓ 大学進学に伴い上京 ↓ バーテンダーをしたかったが上京してすぐで頼れる人がいないため、六本木のバーを100件直接訪問して直談判。 ↓ 大学時代はバーテンダーの仕事に熱中する。 ↓ 卒業後もバーテンダーの道を考えますが、ビジネスキャリアを築くことを選択して広告代理店に入社 ↓ 新卒3年目に新規事業部長に就任、全社で収益TOPの...
【代表インタビュー】人生を変える情熱をもつ仲間と“熱狂“し”最高“を超え続ける

【代表インタビュー】人生を変える情熱をもつ仲間と“熱狂“し”最高“を超え続ける

What we do

広告用のLP・バナー・キャンペーンページをデザインする仕事です。 ただし「言われたものを作るだけ」じゃない。企画・構成・訴求設計から関わって、配信後の効果検証まで自分で追いかけます。 扱う商材は美容やヘルスケアが中心。記事LPの画像制作がメインで、Photoshop・Illustrator・Figmaを使います。求められるのは「きれいなデザイン」じゃなくて「成果が出るデザイン」。制作数で評価されながら、マーケティング視点も評価ポイントに入っている。作る力と売る力、両方が身につくポジションです
『crew=仲間』と共に狂ったように働き、人生に狂った彩りを
バーカウンターでは事業部を横断した社員同士での交流会が開かれます!
休憩時間や終業後は仲間と談笑したり、熱い議論を交わしたり活気が溢れた企業です!
業務を行う上で重要な1つのオフィス。SARUCREWらしさを追求しとことんこだわりました!
『創業から3年で100億の売上を作る』という目標を掲げて、ただひたむきに走り続けてきました。見事達成できた現在ではさらに高い目標に向け走り続けています!
「チャレンジ」「破壊と再生」「熱意」これらを行動指針として日々業務に取り組んでいます!

What we do

『crew=仲間』と共に狂ったように働き、人生に狂った彩りを

バーカウンターでは事業部を横断した社員同士での交流会が開かれます!

広告用のLP・バナー・キャンペーンページをデザインする仕事です。 ただし「言われたものを作るだけ」じゃない。企画・構成・訴求設計から関わって、配信後の効果検証まで自分で追いかけます。 扱う商材は美容やヘルスケアが中心。記事LPの画像制作がメインで、Photoshop・Illustrator・Figmaを使います。求められるのは「きれいなデザイン」じゃなくて「成果が出るデザイン」。制作数で評価されながら、マーケティング視点も評価ポイントに入っている。作る力と売る力、両方が身につくポジションです

Why we do

『創業から3年で100億の売上を作る』という目標を掲げて、ただひたむきに走り続けてきました。見事達成できた現在ではさらに高い目標に向け走り続けています!

「チャレンジ」「破壊と再生」「熱意」これらを行動指針として日々業務に取り組んでいます!

制作会社で毎日バナーを量産して、納品したら終わり。自分のデザインがどう使われて、どんな結果が出たか知らないまま次の案件——そういう働き方に疲れてきた人、いると思います。 SARUCREWのデザイナーは、自分が作ったLPの数字を自分で追いかける。「このデザインで売上が伸びた」が目に見えて返ってくるから、何のために作ってるかが常に明確です。 月1回、自分の制作物について「どんなマーケ視点でこのデザインにしたか」をプレゼンしてフィードバックを受ける場もある。作って終わりじゃなく、考えて作って、結果を見て、また考える。そのサイクルを回せる人に来てほしい。

How we do

休憩時間や終業後は仲間と談笑したり、熱い議論を交わしたり活気が溢れた企業です!

業務を行う上で重要な1つのオフィス。SARUCREWらしさを追求しとことんこだわりました!

プロダクションチームの中で、デザイナー・動画・ライターが横並びで動いています。 TMの松下はメンバー全員とフラットに話せる人で、デスクにカービィがたくさん並んでる。そういう空気感のチームです。堅くない。困ったらすぐ相談できるし、自分のアイデアも言いやすい。 制作のスピードは速いです。広告のパフォーマンスに合わせてクリエイティブを差し替えるから、制作会社のような「1案件に何週間も」というペースではない。その分、自分のデザインが結果に直結するサイクルが速い。「きれいに作る」だけではなく「なぜこのデザインなのか」を言語化できるデザイナーになれる環境です。

As a new team member

最初はLP・バナーの制作からスタート。先輩デザイナーのフィードバックを受けながら、SARUCREWの広告クリエイティブの型を覚えていきます。 慣れてきたら訴求設計や構成の上流工程にも関わるようになる。さらにその先には、他のデザイナーへの指示出しやクライアント対応、プロジェクトマネジメントへのステップアップも用意されています。 こういう人に来てほしい: - 制作会社で「作って納品して終わり」に飽きた人 - 自分のデザインが売上にどう繋がるか知りたい人 - 作業者じゃなくて、企画から関わりたい人 - 実務経験1年以上ある人 合わない人: - ディレクションされたものだけ作りたい人 - 数字や広告の効果に興味がない人 - 自分の作品性を最優先したい人 少しでも気になった方は「話を聞きたい」ボタンを押してください! まずはカジュアルにお話ししましょう!
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