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180社超導入の自社SaaS|CEO直属組織のバックエンドエンジニア募集!

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on 2026-05-29

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180社超導入の自社SaaS|CEO直属組織のバックエンドエンジニア募集!

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若狭 智子

人事としてのモットーは「ロジカルに考え、想いを込めて行動する」です。 人事として、どうしてこの仕事をしたいのか、なんでこの仕事をしているのか100人100通りの想いがあり、そんなキラキラした話を聞くことが大好きです。 人事の仕事は「やって当たり前、できていて当たり前」な仕事が多い職種です。 逆にやっていないとなぜやっていないのか、ご指摘を受けてしまいます。 「色々な施策を投入し、より働きやすい環境を作ることができた」として、もそれは当たり前にやるべきことですし、「採用目標をクリアした」としても、それも当たり前にやるべきことなので、そこにいかに付加価値をつけて提供できるか、が人事として大切だと考えています。 人事は人に関わることを決めていく訳なので、根拠やデータは重要です。 本当に成果が出るか、その根拠は何か、データとして確認ができるか、具体的に行動に移す前の設計では、常にロジックで考えるように気をつけています。 そしてそれと同じくらい、行動・言動には想いを込めて動くように気をつけています。 人はデータだけでは動きません。 根拠だけでも動きません。 そこに熱量を感じられるかどうか、私もやりたい、そうなりたい、一緒に働きたいと思ってもらえるか、これは気持ちを込めていなければ相手には伝わらないと思っています。 社員の皆様にはMUGENUPに入社して良かったな、今後もMUGENUPで働きたいな、と思ってもらいたいですし、社外の皆様には私もMUGENUPの一員になりたい!と思ってもらえるようにしたいと思っています。

【社員インタビュー#05】イラスト制作進行としての新しい挑戦と経験

若狭 智子's story

森田 真実

都立芸術高校(美術科)~藝大に進み、でも作家で食べていく気はさらさらなく、パチンコorゲームの業界二択で就活、PCもろくに使えなかったけれど新卒でゲーム業界へ。 3Dモデリングをちょっとかじる⇨3Dエフェクトをもりもり作る⇨2Dエフェクトも作る⇨2Dイラストの監修もやる……と広く浅い知識で3D・2Dを行ったり来たりして、現職では現場からは離れて管理職をやっています。 子供の頃の話でも大人になってからやったことでも、過去の様々な経験はひょんなところで生きてくると実感しています。

株式会社MUGENUP's members

人事としてのモットーは「ロジカルに考え、想いを込めて行動する」です。 人事として、どうしてこの仕事をしたいのか、なんでこの仕事をしているのか100人100通りの想いがあり、そんなキラキラした話を聞くことが大好きです。 人事の仕事は「やって当たり前、できていて当たり前」な仕事が多い職種です。 逆にやっていないとなぜやっていないのか、ご指摘を受けてしまいます。 「色々な施策を投入し、より働きやすい環境を作ることができた」として、もそれは当たり前にやるべきことですし、「採用目標をクリアした」としても、それも当たり前にやるべきことなので、そこにいかに付加価値をつけて提供できるか、が人事として大...
【社員インタビュー#05】イラスト制作進行としての新しい挑戦と経験

【社員インタビュー#05】イラスト制作進行としての新しい挑戦と経験

What we do

株式会社MUGENUPは「創る を 創る」のビジョンを掲げ“教育、企画、制作、管理、流通“すべてを網羅する総合デジタルコンテンツメーカーを目指す会社です。 MUGENUPは自社開発の2つのツールを用いてこれまでにイラスト、3DCG、などクリエイターと一緒に様々なモノ創りをしてきました。 そんなMUGENUPには「クリエイターが創ることで生きる機会を生み出す」というコンセプトがあります。 私達は今後もクリエイターが活躍できる市場を拡大させ、更なる創る機会の創出に邁進します。 ■展開事業 ・SaaS事業 自社開発のクリエイティブ制作特化型SaaS「Save Point(セーブポイント)」『Save Point』を提供しています。 ・2D/3D/コンテンツ制作関連事業 ゲーム、アニメ、マンガ、ライトノベル、フィギュアデータ、Vtuberモデル・モーションなどの様々な2Dイラストや3DCGを提供しています。 ・映像・コンテンツ制作事業 企業のマーケティング活動を支援する広告映像や、自社オリジナル映像コンテンツを制作しています。 ・メディア・出版事業 「MUGEN MANGA」「COMICジラフ」「puffs(パフズ)」「エクレアコミック」などのコミックや小説の企画、編集、出版、サイト運営行っています。 ===================== 詳しい実績などはこちらへ!! https://mugenup.com/services/
イラスト制作だけにとどまらず、制作プロジェクトの管理ツールまでも提供可能なMUGENUP
外部クリエイターと社内クリエイターと共に、各種案件の制作を行います
リモートでも出社でもOK!コロナ前からテレワークを導入しているMUGENUP。出社して対面で確認したい場合は気軽にオフィスに出社して打ち合わせを行います。
週に1回出社日を設けている事業部も。本日は営業本部が出社日でした。みんなでワイワイ推しの話に花が咲きます。
登録イラストレーターは約5万人!豊富なクイエイターデータベースがあるからこそ、さまざまな案件に対応できているんです
年功序列は一切ナシ!クリエイティブが大好きなメンバーが日々自由闊達に議論をして業務を進めています

What we do

イラスト制作だけにとどまらず、制作プロジェクトの管理ツールまでも提供可能なMUGENUP

外部クリエイターと社内クリエイターと共に、各種案件の制作を行います

株式会社MUGENUPは「創る を 創る」のビジョンを掲げ“教育、企画、制作、管理、流通“すべてを網羅する総合デジタルコンテンツメーカーを目指す会社です。 MUGENUPは自社開発の2つのツールを用いてこれまでにイラスト、3DCG、などクリエイターと一緒に様々なモノ創りをしてきました。 そんなMUGENUPには「クリエイターが創ることで生きる機会を生み出す」というコンセプトがあります。 私達は今後もクリエイターが活躍できる市場を拡大させ、更なる創る機会の創出に邁進します。 ■展開事業 ・SaaS事業 自社開発のクリエイティブ制作特化型SaaS「Save Point(セーブポイント)」『Save Point』を提供しています。 ・2D/3D/コンテンツ制作関連事業 ゲーム、アニメ、マンガ、ライトノベル、フィギュアデータ、Vtuberモデル・モーションなどの様々な2Dイラストや3DCGを提供しています。 ・映像・コンテンツ制作事業 企業のマーケティング活動を支援する広告映像や、自社オリジナル映像コンテンツを制作しています。 ・メディア・出版事業 「MUGEN MANGA」「COMICジラフ」「puffs(パフズ)」「エクレアコミック」などのコミックや小説の企画、編集、出版、サイト運営行っています。 ===================== 詳しい実績などはこちらへ!! https://mugenup.com/services/

Why we do

登録イラストレーターは約5万人!豊富なクイエイターデータベースがあるからこそ、さまざまな案件に対応できているんです

年功序列は一切ナシ!クリエイティブが大好きなメンバーが日々自由闊達に議論をして業務を進めています

”クリエイティブ制作に関わる関係者とコミュニケーションをとりながら、いかに質の高いクリエイティブを効率的につくるか” 受託制作をして直接クリエイターに仕事をする機会を生み出してきたMUGENUP。 今後は間接的にもクリエイターに仕事をする機会を生み出せる「総合デジタルコンテンツメーカー」になるべく、大きな転換期を迎えています。 その中でSave Point事業部は、デジタルコンテンツ制作における管理の在り方を変えようとしています。 これからの時代は、創造性のある仕事にこそ価値がある時代です。 Excelとにらめっこするような作業は創造性がないので、そういうことはどんどん無くした方がいいと思っています。 特に創造性がある人たちというのは、そういう作業が苦手な人が多く、大局で物事を見ていたりするし、色や温度でそれを捉えるわけです。 そういう創造者たちが、創造性があることだけに注力できる環境を作っていきたいと考えています。 そこには、「創る を 創る」のビジョンのもと、“教育、企画、制作、管理、流通“すべてを網羅する総合デジタルコンテンツメーカーを目指し、クリエイターが創ることで生きる機会を生み出していきたい、という想いがあるからです。

How we do

リモートでも出社でもOK!コロナ前からテレワークを導入しているMUGENUP。出社して対面で確認したい場合は気軽にオフィスに出社して打ち合わせを行います。

週に1回出社日を設けている事業部も。本日は営業本部が出社日でした。みんなでワイワイ推しの話に花が咲きます。

デザイン制作の管理コストを削減する、クリエイティブ制作管理ツール「Save Point」 【Save Point(セーブポイント)】 https://www.savept.com/ イラストを制作するには、原画や塗りなど複数の工程がありますが、イラストレーターとのやりとりをメール、進捗管理を Excel 製のガントチャートなどで行うのは大変です。 Save Point なら、制作の開始から納品までをその中で完結させることが可能。 「管理」のための周辺業務の手間を減らし、発注者・制作者の双方が、制作への注力と成果物のクオリティ向上に集中できるよう支援します。

As a new team member

《 このポジションの魅力 》 ▽▽ ##CEO直属でプロダクト開発 Save PointのプロダクトオーナーはCEOです。経営と近い距離で、事業やユーザー課題をダイレクトにプロダクトへ反映できる環境があります。 ##技術選定・改善提案を歓迎 技術選定やアーキテクチャ改善、開発生産性向上に向けた提案を歓迎しています。エンジニア自身が主体的に改善を推進できる環境です。 ##保守運用・リプレイス経験が活きる 新規開発だけでなく、既存機能の改善や技術負債の解消にも継続的に取り組んでいます。SESや受託開発で培った保守運用・リプレイス経験も活かせます。 ##PMと共に開発を推進 開発内容や優先順位はPMを中心にチームで議論しながら決定しています。スプリント計画にもエンジニアの意見が反映される環境です。 ##AI活用を推進する開発環境 全エンジニアにAI Coding Agentを支給しています。AIを活用しながら開発生産性向上に取り組める環境です。 ##健全な働き方を実現 現場エンジニアの平均残業時間は直近半年で約18時間。リーダークラスを含めても平均20時間以下です。 =============== ■ Save Pointについて Save Pointは、ゲーム業界を中心に180社以上へ導入され、累計1,600件を超えるプロジェクトで利用されているクリエイティブ制作管理SaaSです。 現在はゲーム業界に加え、アニメ業界やIPビジネス領域へも展開を進めています。 ■ Save Pointが向き合っている課題 長年の運用により豊富な機能を備える一方で、システムの複雑化や技術的負債の蓄積が課題となっています。 現在はフロントエンドのモダン化(SPA化)を進めており、バックエンド側でも従来のサーバーサイドレンダリング中心の構成から、拡張性の高いAPI中心のアーキテクチャへの移行を推進しています。 既存機能の改善と安定運用を継続しながら、SPA化に向けたAPI設計や技術的負債の解消に取り組んでいます。 ■ お任せしたい業務 本ポジションの方には、バックエンド開発の中核メンバーとして、自律的に以下の実務を推進していただくことを期待しています。 ・フロントエンドと連携したREST APIの設計・開発 ・SPA化に向けたバックエンドアーキテクチャの改善 ・ Railsコードベースのリファクタリングおよび技術的負債の解消 ・パフォーマンス改善や不具合修正など既存機能の継続的な改善 ・新機能開発および既存機能の改修 など ◼️応募資格 <必須要件> ・Ruby on Railsを用いたWebアプリケーションの開発 ・運用経験(目安:3年以上) ・要求仕様に基づき、RDBMS(MySQL等)のテーブル設計からAPIの実装 ・テストまでを自己完結して進められる能力 ・RESTful APIの設計および開発経験 ・Git/GitHubを用いたチーム開発経験(Pull Requestベースのレビュー文化での開発経験) ・RSpec等を用いたテストコード実装経験 <歓迎条件> ・レガシーコードのリファクタリングやアーキテクチャ改善の経験 ・モノリスアプリケーションからSPA(Single Page Application)への移行、およびそれに伴うAPI設計の経験 ・AWSなどのクラウドインフラを利用したシステムの運用経験 ・フロントエンド(React, Vue.js等)の基礎的な知識や開発経験 ・パフォーマンスチューニング(N+1解消やクエリ最適化など)の経験 <求める人物像> ・会社のビジョン、ミッションに共感し行動できる方 ・求められること以上を考えて大きな価値を生み出せる方 ・結果を出すため柔軟に仕事のスタイルを変化させられる方 ・業務の範囲を越えてチームの改善や成果に貢献しようとする方 ・個人レベルでの意見・主張を持ち、チームで活発に議論ができる方
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    Founded on 06/2011

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