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ゲーム・アニメ・IP業界!制作効率化を支援するバックエンドエンジニア募集

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on 2026-03-31

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ゲーム・アニメ・IP業界!制作効率化を支援するバックエンドエンジニア募集

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若狭 智子

人事としてのモットーは「ロジカルに考え、想いを込めて行動する」です。 人事として、どうしてこの仕事をしたいのか、なんでこの仕事をしているのか100人100通りの想いがあり、そんなキラキラした話を聞くことが大好きです。 人事の仕事は「やって当たり前、できていて当たり前」な仕事が多い職種です。 逆にやっていないとなぜやっていないのか、ご指摘を受けてしまいます。 「色々な施策を投入し、より働きやすい環境を作ることができた」として、もそれは当たり前にやるべきことですし、「採用目標をクリアした」としても、それも当たり前にやるべきことなので、そこにいかに付加価値をつけて提供できるか、が人事として大切だと考えています。 人事は人に関わることを決めていく訳なので、根拠やデータは重要です。 本当に成果が出るか、その根拠は何か、データとして確認ができるか、具体的に行動に移す前の設計では、常にロジックで考えるように気をつけています。 そしてそれと同じくらい、行動・言動には想いを込めて動くように気をつけています。 人はデータだけでは動きません。 根拠だけでも動きません。 そこに熱量を感じられるかどうか、私もやりたい、そうなりたい、一緒に働きたいと思ってもらえるか、これは気持ちを込めていなければ相手には伝わらないと思っています。 社員の皆様にはMUGENUPに入社して良かったな、今後もMUGENUPで働きたいな、と思ってもらいたいですし、社外の皆様には私もMUGENUPの一員になりたい!と思ってもらえるようにしたいと思っています。

【社員インタビュー#05】イラスト制作進行としての新しい挑戦と経験

若狭 智子's story

森田 真実

都立芸術高校(美術科)~藝大に進み、でも作家で食べていく気はさらさらなく、パチンコorゲームの業界二択で就活、PCもろくに使えなかったけれど新卒でゲーム業界へ。 3Dモデリングをちょっとかじる⇨3Dエフェクトをもりもり作る⇨2Dエフェクトも作る⇨2Dイラストの監修もやる……と広く浅い知識で3D・2Dを行ったり来たりして、現職では現場からは離れて管理職をやっています。 子供の頃の話でも大人になってからやったことでも、過去の様々な経験はひょんなところで生きてくると実感しています。

株式会社MUGENUP's members

人事としてのモットーは「ロジカルに考え、想いを込めて行動する」です。 人事として、どうしてこの仕事をしたいのか、なんでこの仕事をしているのか100人100通りの想いがあり、そんなキラキラした話を聞くことが大好きです。 人事の仕事は「やって当たり前、できていて当たり前」な仕事が多い職種です。 逆にやっていないとなぜやっていないのか、ご指摘を受けてしまいます。 「色々な施策を投入し、より働きやすい環境を作ることができた」として、もそれは当たり前にやるべきことですし、「採用目標をクリアした」としても、それも当たり前にやるべきことなので、そこにいかに付加価値をつけて提供できるか、が人事として大...
【社員インタビュー#05】イラスト制作進行としての新しい挑戦と経験

【社員インタビュー#05】イラスト制作進行としての新しい挑戦と経験

What we do

株式会社MUGENUPは「創る を 創る」のビジョンを掲げ“教育、企画、制作、管理、流通“すべてを網羅する総合デジタルコンテンツメーカーを目指す会社です。 MUGENUPは自社開発の2つのツールを用いてこれまでにイラスト、3DCG、などクリエイターと一緒に様々なモノ創りをしてきました。 そんなMUGENUPには「クリエイターが創ることで生きる機会を生み出す」というコンセプトがあります。 私達は今後もクリエイターが活躍できる市場を拡大させ、更なる創る機会の創出に邁進します。 ■展開事業 ・SaaS事業 自社開発のクリエイティブ制作特化型SaaS「Save Point(セーブポイント)」『Save Point』を提供しています。 ・2D/3D/コンテンツ制作関連事業 ゲーム、アニメ、マンガ、ライトノベル、フィギュアデータ、Vtuberモデル・モーションなどの様々な2Dイラストや3DCGを提供しています。 ・映像・コンテンツ制作事業 企業のマーケティング活動を支援する広告映像や、自社オリジナル映像コンテンツを制作しています。 ・メディア・出版事業 「MUGEN MANGA」「COMICジラフ」「puffs(パフズ)」「エクレアコミック」などのコミックや小説の企画、編集、出版、サイト運営行っています。 ===================== 詳しい実績などはこちらへ!! https://mugenup.com/services/
イラスト制作だけにとどまらず、制作プロジェクトの管理ツールまでも提供可能なMUGENUP
外部クリエイターと社内クリエイターと共に、各種案件の制作を行います
リモートでも出社でもOK!コロナ前からテレワークを導入しているMUGENUP。出社して対面で確認したい場合は気軽にオフィスに出社して打ち合わせを行います。
週に1回出社日を設けている事業部も。本日は営業本部が出社日でした。みんなでワイワイ推しの話に花が咲きます。
登録イラストレーターは約5万人!豊富なクイエイターデータベースがあるからこそ、さまざまな案件に対応できているんです
年功序列は一切ナシ!クリエイティブが大好きなメンバーが日々自由闊達に議論をして業務を進めています

What we do

イラスト制作だけにとどまらず、制作プロジェクトの管理ツールまでも提供可能なMUGENUP

外部クリエイターと社内クリエイターと共に、各種案件の制作を行います

株式会社MUGENUPは「創る を 創る」のビジョンを掲げ“教育、企画、制作、管理、流通“すべてを網羅する総合デジタルコンテンツメーカーを目指す会社です。 MUGENUPは自社開発の2つのツールを用いてこれまでにイラスト、3DCG、などクリエイターと一緒に様々なモノ創りをしてきました。 そんなMUGENUPには「クリエイターが創ることで生きる機会を生み出す」というコンセプトがあります。 私達は今後もクリエイターが活躍できる市場を拡大させ、更なる創る機会の創出に邁進します。 ■展開事業 ・SaaS事業 自社開発のクリエイティブ制作特化型SaaS「Save Point(セーブポイント)」『Save Point』を提供しています。 ・2D/3D/コンテンツ制作関連事業 ゲーム、アニメ、マンガ、ライトノベル、フィギュアデータ、Vtuberモデル・モーションなどの様々な2Dイラストや3DCGを提供しています。 ・映像・コンテンツ制作事業 企業のマーケティング活動を支援する広告映像や、自社オリジナル映像コンテンツを制作しています。 ・メディア・出版事業 「MUGEN MANGA」「COMICジラフ」「puffs(パフズ)」「エクレアコミック」などのコミックや小説の企画、編集、出版、サイト運営行っています。 ===================== 詳しい実績などはこちらへ!! https://mugenup.com/services/

Why we do

登録イラストレーターは約5万人!豊富なクイエイターデータベースがあるからこそ、さまざまな案件に対応できているんです

年功序列は一切ナシ!クリエイティブが大好きなメンバーが日々自由闊達に議論をして業務を進めています

”クリエイティブ制作に関わる関係者とコミュニケーションをとりながら、いかに質の高いクリエイティブを効率的につくるか” 受託制作をして直接クリエイターに仕事をする機会を生み出してきたMUGENUP。 今後は間接的にもクリエイターに仕事をする機会を生み出せる「総合デジタルコンテンツメーカー」になるべく、大きな転換期を迎えています。 その中でSave Point事業部は、デジタルコンテンツ制作における管理の在り方を変えようとしています。 これからの時代は、創造性のある仕事にこそ価値がある時代です。 Excelとにらめっこするような作業は創造性がないので、そういうことはどんどん無くした方がいいと思っています。 特に創造性がある人たちというのは、そういう作業が苦手な人が多く、大局で物事を見ていたりするし、色や温度でそれを捉えるわけです。 そういう創造者たちが、創造性があることだけに注力できる環境を作っていきたいと考えています。 そこには、「創る を 創る」のビジョンのもと、“教育、企画、制作、管理、流通“すべてを網羅する総合デジタルコンテンツメーカーを目指し、クリエイターが創ることで生きる機会を生み出していきたい、という想いがあるからです。

How we do

リモートでも出社でもOK!コロナ前からテレワークを導入しているMUGENUP。出社して対面で確認したい場合は気軽にオフィスに出社して打ち合わせを行います。

週に1回出社日を設けている事業部も。本日は営業本部が出社日でした。みんなでワイワイ推しの話に花が咲きます。

デザイン制作の管理コストを削減する、クリエイティブ制作管理ツール「Save Point」 【Save Point(セーブポイント)】 https://www.savept.com/ イラストを制作するには、原画や塗りなど複数の工程がありますが、イラストレーターとのやりとりをメール、進捗管理を Excel 製のガントチャートなどで行うのは大変です。 Save Point なら、制作の開始から納品までをその中で完結させることが可能。 「管理」のための周辺業務の手間を減らし、発注者・制作者の双方が、制作への注力と成果物のクオリティ向上に集中できるよう支援します。

As a new team member

自社開発のクリエイティブ制作特化型SaaS「Save Point(セーブポイント)」の保守・開発業務(バックエンド)をお任せします。 現在、当サービスはゲーム業界を中心に導入企業180社、プロジェクト数1600件を超え、クリエイティブ制作の管理ツールとしてトップシェアを誇っています。 アニメ業界やIP業界など隣接する業界にも事業を拡大中です。 ■ Save Pointの課題 長年の運用により機能が豊富になった反面、システムが巨大化し、一部で技術的負債が蓄積しつつあります。 現在、フロントエンドのモダン化(SPA化、Vue3からReactへのフレームワーク移行、新規レイアウトの策定)を全社的な注力テーマとして推進しています。 これに伴い、バックエンド側では従来のサーバーサイドレンダリング中心のアーキテクチャから、堅牢で拡張性の高いAPIサーバーとしての役割への移行が急務となっています。 既存機能の維持・改善を行いながら、SPA化に向けたAPIの再設計や、過去の負債を計画的に返済していくことが現在の大きな課題です。 ■ お任せしたい業務・役割 本ポジションの方には、バックエンド開発の中核メンバーとして、自律的に以下の実務を推進していただくことを期待しています。 【SPA化に伴うAPIの設計・開発】 フロントエンドと連携し、要件に適したREST APIの設計・実装を行う。 【技術的負債の解消とリファクタリングの実行や不具合の改修】 複雑化した既存のRailsコードベースの可読性・保守性向上。 N+1問題の解消や不要なコードの削除など、日々の開発タスクを通じた継続的な改善。 【機能開発・改善】 クリエイターやディレクターの業務を効率化するための新規機能開発、および既存機能の改修におけるバックエンド実装。 ■ このポジションの方が入ってくれることで解決できること 【SPA化およびモダナイゼーションの推進力向上】 自律してAPI開発を進められるミドル層のエンジニアが参画することで、 バックエンドの開発スピードが安定し、フロントエンドチームがUI/UXの改善(React移行や新規レイアウト策定)に専念できる環境が整います。 【開発チームのボトムアップでの品質向上】 実務経験豊富な方がコードベースに手を入れることで、技術的負債の解消が現場レベルで着実に進み、バグの減少やシステムパフォーマンスの安定化に直結します。 【開発体制の強化】 チームの主力として実装を牽引していただくことで、プロジェクト全体の開発リードタイムが短縮され、プロダクトの持続可能な成長基盤をより強固なものにできます。 ■ 担って欲しい役割 ・フロントエンドチームとの連携・API設計の主導 ・技術的負債解消の「実務推進者」 ・チームの品質向上、コードレビューへの貢献 ◼️応募資格 <必須要件> ・Ruby on Railsを用いたWebアプリケーションの開発・運用経験(目安:3年以上) ・要求仕様に基づき、RDBMS(MySQL等)のテーブル設計からAPIの実装・テストまでを自己完結して進められる能力 ・RESTful APIの設計および開発経験 ・Git/GitHubを用いたチーム開発経験(Pull Requestベースのレビュー文化での開発経験) ・RSpec等を用いたテストコード実装経験 <歓迎条件> ・レガシーコードのリファクタリングやアーキテクチャ改善の経験 ・モノリスアプリケーションからSPA(Single Page Application)への移行、およびそれに伴うAPI設計の経験 ・AWSなどのクラウドインフラを利用したシステムの運用経験 ・フロントエンド(React, Vue.js等)の基礎的な知識や開発経験 ・パフォーマンスチューニング(N+1解消やクエリ最適化など)の経験 <求める人物像> ・会社のビジョン、ミッションに共感し行動できる方 ・求められること以上を考えて大きな価値を生み出せる方 ・結果を出すため柔軟に仕事のスタイルを変化させられる方 ・業務の範囲を越えてチームの改善や成果に貢献しようとする方 ・個人レベルでの意見・主張を持ち、チームで活発に議論ができる方 【募集背景】 事業拡大による開発チーム強化に向けた増員募集です。
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