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kotaro ishiyama
千葉県出身。新卒で初就職でIT業界に飛び込み、最初はインフラ→開発エンジニアとして働き、 その後営業・人事・エンジニア業務を経験し、2013年にリンクラフトを設立しました。 現在は日々勉強しながら会社経営を行っています。 趣味はフットサルとエレキギター。月一ぐらいで社員とフットサルをやってます。 1社目で周囲の人に恵まれ、仕事って”何を”仕事にするのかも大事だけど、 ”誰と”仕事をするのかはもっと大事だなと教わりました。今もこの考えは大事にしています。
【代表インタビュー:石山 幸太郎】「人とのつながり×技術」で未来を創る会社
kotaro ishiyama's story
yutaro hagiwara
好きな言葉は「どうにもならないことは、どうにでもなっていいこと!」です。 THE BLUE HEARTSの曲の一部です。洋楽が好きなのですが、みんな知らないのでカラオケは苦手です。 20歳で社会人になって現在の会社に入社するまでの間は SEとして中規模~大規模の病院施設を対象とした医療情報システムの導入に携わってきました。 経験工程:要件定義、基本設計、詳細設計、開発、各種テスト、リリース、運用保守 経験システム:電子カルテシステム、検体検査システム輸血管理システム、生理検査システム、放射線情報システム他
健弘 伯
普段はエンジニアの仕事をしています。 人と関わることや、なにかを少しずつ良くしていくことが好きです。 これまでには、 ・Laravel,TypeScriptを使用したWebAPIの開発,改修 ・研修メンバーのサポート など、幅広く携わってきました。 得意なことは周囲のサポートで、周りからは「気が利く」と言われることが多いです。 最近はデザインに興味があり、今後はエンジニアとは違う領域にも挑戦していきたいと思っています。 *これまでの経歴 ゲームプランナーになるために、 中学生で初めてC言語に触れゲームプログラマーを目指すようになる。 高校3年間でC・Java・HTML/CSSの基礎を学習。 専門学校に入学し「ITCreate部」に入部後、優秀な先輩方に憧れ、 ゲーム分野だけではなくIT(主にWeb)分野についても本格的にプログラミングを学び始める。 IT業界についての知識も学習し多方面で活躍できるよな人材になるよう奮闘中。 専門学生時代は「ITCreate部」というものづくりがしたい学生の集まった部活に所属しており、 部を通して様々なイベントにて学生スタッフをやらせて頂いていました。 ・2017年度 ITCreate部 副部長 ・2018年度 ITCreate部 部長 【イベントスタッフ歴】 - KOF 2016, 2017 - Frontend Conference 2017, 2018, 2019 - Scala関西サミット 2016, 2017 - 関西Ruby会議 2017
Maiko Hirota
【採用の「外」と「中」を知る視点で、組織の魅力を発信】 これまで「人材・エンタメ・IT」の領域で4社を経験し、一貫して人と組織に関わってきました。 ・人材業界(2社) 大手・ベンチャーの両方でエージェントを経験。 採用の仕組みや、市場の「外側」からの視点を養いました。 ・エンタメIT(1社) 人事・広報として「内側」から自社のファンづくりに注力。熱量の高い組織での魅力発信を経験しました。 ・リンクラフト株式会社(現在) これまでの経験を活かし、秋葉原のWeb開発会社で人事・採用・広報の三役を担当しています。 ■ モットー 「どうせやるなら楽しく」 採用は人生の転機。だからこそ、現場のリアルなワクワクを等身大の言葉で届けることを大切にしています。
面接官紹介Vol.2
Maiko Hirota's story
kotaro ishiyama
代表取締役
Maiko Hirota
管理部 人事広報
【代表インタビュー:石山 幸太郎】「人とのつながり×技術」で未来を創る会社
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