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RAKSULの様々な事業とフェーズのUIUXデザイナー組織マネージャー

UI/UX Designer
Mid-career

on 2026-03-09

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RAKSULの様々な事業とフェーズのUIUXデザイナー組織マネージャー

Mid-career
Expanding business abroad
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koji iijima

ラクスル株式会社's members

koji iijima デザイン本部 デザイン統括部 統括部長

What we do

「End-to-Endで中小企業の経営課題を解決するテクノロジープラットフォーム」 当社は創業以来「仕組みを変えれば、世界はもっと良くなる」というビジョンのもと、印刷・物流・広告といったデジタル化が進んでいない伝統的な産業にインターネットを持ち込み、産業構造の変革に取り組んできました。事業者の空き時間などのリソースとユーザーを結び付けるシェアリングモデルを起点とした各サービスは、中小企業を中心としたお客さまに支持され、成長を続けてきました。 培ってきた中小企業の顧客基盤を土台に、現在は内製での事業立ち上げと連続的なM&Aを通じて事業領域を拡張しています。印刷・集客支援のプラットフォーム「ラクスル」、マーケティングのプラットフォーム「ノバセル」、法人向け金融プラットフォーム「ラクスルバンク」をはじめとする各サービスと顧客データを共通ID「RAKSUL ID」で連携させ、ヒト・モノ・カネに関わる経営活動を一体で支える仕組みを構築することで、日本企業の約99.7%を占める中小企業にとって「End-to-Endで中小企業の経営課題を解決するテクノロジープラットフォーム」となることを目指しています。 詳細についてはこちら ■RAKSUL 会社紹介資料 https://speakerdeck.com/raksulrecruiting/raksul-introduction
2025年2月に麻布台ヒルズの新オフィスに移転しました。
VISIONに共感した多士済々なタレントが、事業を拡大するために集結し、力強く事業をドライブしています。
ラクスルが目指すのは、単なる「便利なサービス」ではありません。日本にいまだ多く存在する「ずっとアナログなまま」の産業分野にテクノロジーを導入し、私たちが世界を変えていこう。そんな独自のポジションを築いていることが強みです。
職場ではslack(チャット)やWeb会議などを積極的に使っており、 チームミーティング、1on1、業務の相談など、リアルと変わらないコミュニケーショ ンが取れる環境を整えています。
チームで連携しながら課題解決をしていくのが会社の風土として定着しています。個人で悩まずチームプレイで一緒に事業拡大していきましょう!
1日の大半を過ごすオフィスが居心地のよいものでなければいい仕事はできません。ラクスル人との対話や、時間や季節の移ろいを感じるなど、五感の刺激によって生み出されるもの環境を大切にしています。

What we do

2025年2月に麻布台ヒルズの新オフィスに移転しました。

VISIONに共感した多士済々なタレントが、事業を拡大するために集結し、力強く事業をドライブしています。

「End-to-Endで中小企業の経営課題を解決するテクノロジープラットフォーム」 当社は創業以来「仕組みを変えれば、世界はもっと良くなる」というビジョンのもと、印刷・物流・広告といったデジタル化が進んでいない伝統的な産業にインターネットを持ち込み、産業構造の変革に取り組んできました。事業者の空き時間などのリソースとユーザーを結び付けるシェアリングモデルを起点とした各サービスは、中小企業を中心としたお客さまに支持され、成長を続けてきました。 培ってきた中小企業の顧客基盤を土台に、現在は内製での事業立ち上げと連続的なM&Aを通じて事業領域を拡張しています。印刷・集客支援のプラットフォーム「ラクスル」、マーケティングのプラットフォーム「ノバセル」、法人向け金融プラットフォーム「ラクスルバンク」をはじめとする各サービスと顧客データを共通ID「RAKSUL ID」で連携させ、ヒト・モノ・カネに関わる経営活動を一体で支える仕組みを構築することで、日本企業の約99.7%を占める中小企業にとって「End-to-Endで中小企業の経営課題を解決するテクノロジープラットフォーム」となることを目指しています。 詳細についてはこちら ■RAKSUL 会社紹介資料 https://speakerdeck.com/raksulrecruiting/raksul-introduction

Why we do

チームで連携しながら課題解決をしていくのが会社の風土として定着しています。個人で悩まずチームプレイで一緒に事業拡大していきましょう!

1日の大半を過ごすオフィスが居心地のよいものでなければいい仕事はできません。ラクスル人との対話や、時間や季節の移ろいを感じるなど、五感の刺激によって生み出されるもの環境を大切にしています。

「仕組みを変えれば、世界はもっと良くなる」 当社は創業以来、デジタル化が進んでいない産業にインターネットを持ち込み、産業構造の変革に取り組んできました。そして現在は、これまでに培ってきた信頼と顧客基盤を土台に、「End-to-Endで中小企業の経営課題を解決するテクノロジープラットフォーム」の構築を通じて、中小企業の経営を支えるインフラへの進化を目指しています。「仕組みを変えれば、世界はもっと良くなる」というビジョンのもと、社会に大きなインパクトを生み出していきます。

How we do

ラクスルが目指すのは、単なる「便利なサービス」ではありません。日本にいまだ多く存在する「ずっとアナログなまま」の産業分野にテクノロジーを導入し、私たちが世界を変えていこう。そんな独自のポジションを築いていることが強みです。

職場ではslack(チャット)やWeb会議などを積極的に使っており、 チームミーティング、1on1、業務の相談など、リアルと変わらないコミュニケーショ ンが取れる環境を整えています。

ラクスルではビジョンに共感したメンバーが、リアルの産業をITの力で変えるための挑戦を日々行っています。コンサルティング、メーカー、IT、金融、ゲームなど非常に幅広い業界から、プロフェッショナルな人材が集まってきています。 ビジョンを実現するためには、より多くの力が必要です。私たちと一緒に“リアルとネットの融合で、仕組みを変えて”いける仲間を募集しています! 【働きやすい環境】 ・フレックスタイム制(コアタイムは11:00~15:00まで、週初めのみ10:00~15:00です。) ・1時間単位で有休休暇を取得できる「時間単位年次有給休暇」 ・スキルアップをサポートする技術書籍購入支援 ・リモートワークと出社を組み合わせた勤務体制を実施しています。 などワークライフバランスを重視した勤務が可能です。

As a new team member

【RAKSULのデザイン組織について】 全社横断組織である「デザイン本部」に所属いただき、各事業を担当いただきます。 事業の「プロダクト領域のデザイン」、事業・企業に関する「コミュニケーション領域のデザイン」など、 ご本人の希望と得意領域とを踏まえて、様々なデザイン業務をご担当いただきます。 若手メンバーも多い組織ですが、事業と企業の成長に真摯に向きあうチームです。 事業・組織共に絶賛成長途中ですので、チームの中心メンバーになっていただける機会です。 【募集背景】 事業の多角化・拡大に伴い、提供するプロダクトは複雑化しており、複数のサービス横断での一貫した体験設計や品質担保が急務となっています。 現在、デザイン組織は急拡大しており、プロダクトの品質管理(レビュー・Design Ops)だけでなく、組織の基盤づくり(採用・育成・評価制度など)をリードできるマネジメント人材を必要としています。 事業と組織の両面からデザインの価値を最大化していただける方を募集します。 【業務内容】 主にプロダクト領域(UI/UX)のデザイン、およびデザイン組織のマネジメント・体制構築をご担当いただきます。 ■デザイン戦略・実行(プレイング領域) ・PM・エンジニアと連携した、上流工程(要件定義・体験設計)からの参画 ・複雑な業務フローやデータ構造を持つプロダクトの情報設計およびUIデザイン ・プロトタイピングを用いた仮説検証、およびユーザーテストの計画・実施 ・実装フェーズにおけるエンジニアとの連携、およびデザインQA ■組織マネジメント・仕組みづくり(マネジメント領域) ・デザイン品質の管理: デザインレビューフローの構築、デザインシステムの設計・運用 ・チームビルディング: デザイナーの目標設定、評価、1on1、スキル育成 ・採用活動: 採用要件の定義、ポートフォリオ選考、面接、採用広報 ・Design Ops: 制作プロセスの型化(Figma運用ルール等)、開発チームとの連携フロー整備、AIツール導入などによる生産性向上施策の実行 【担当プロダクトの課題】 ・多事業展開に伴う体験の一貫性担保 印刷、広告など複数の事業が独立して成長する中で、ラクスル全体としてのブランドやUXの一貫性を保つためのデザインシステム構築や品質管理が急務です。 ・B2B特有の複雑な業務プロセスの単純化 産業ごとの専門的で複雑なオペレーションを、デジタルに不慣れなユーザーでも直感的に使えるUI/UXへと昇華させる難易度の高い課題があります。 ・組織急拡大に伴うマネジメント基盤の構築 エンジニア組織の拡大に対しデザイナーリソースが不足しがちな状況において、採用・育成・評価制度を整え、組織としてのアウトプットを最大化する「仕組み化」が求められています。 【担当プロダクトの今後の展望】 ・「機能価値」から「体験価値」へのシフト 機能要件を満たすだけでなく、コンシューマー向けサービス並みの使いやすさをB2B領域でも実現し、デザイン自体をサービスの競争優位性へと引き上げていくフェーズです。 ・End-to-Endのプラットフォーム化 各業界のバリューチェーン全体を統合するプラットフォームとして、事業横断的なユーザー体験を設計し、産業の仕組みそのものをデザインの力で変革していきます。 【使用ツール】 ・Figma ・Adobe Creative Suite(Illustrator, Photoshop等) ・Notion ・Slack などの各種ツール(今後も時代の変化に合わせて変化) 【配属チームが目指していること・大切にしていること】 ・「仕組みを変えれば、世界はもっと良くなる」の体現 表面的な装飾だけでなく、産業構造や業務プロセスという「仕組み」そのものをデザインすることを目指しています。 ・「制作機能」からの脱却と、事業への主体的なコミット PMやエンジニアからの依頼をただ形にする(下請けスタンス)のではなく、事業課題に対して「デザインとしてのアプローチはどうあるべきか」を主体的に提言します。上流工程から対等なパートナーとして議論に参加し、プロダクトの方向性を決定づける立ち位置を確立しています。 ・デザイン視点での「ベストプラクティス」の追求 拡大を続ける既存の注力事業において、ビジネス要件や開発都合だけで妥協することなく、デザインの観点から「ユーザーにとっての正解(ベスト)」を粘り強く模索します。機能実装に留まらず、体験設計そのものを事業の競争優位性へと高めることを目指しています。 ・スピードと品質の両立 急成長する事業スピードを止めず、かつ長期的な資産となるデザイン品質を担保するために、プロセスの型化や共通言語化(デザインシステム等)に注力。
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    Founded on 09/2009

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