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CafeGroup株式会社's members
Yoshino Oka
現在はCafeGroup株式会社にて、コーポレート室マネージャー/採用責任者として、新卒・中途採用を中心に、書類選考、面接・面談対応、採用戦略の立案・実行、学校連携、インターンシップ計画など、採用・組織づくりに関わる業務を幅広く担当しています。 専門学校を卒業後、ゲーム業界にてプランナーとしてキャリアをスタート。その後、複数の経験を経てCafeGroupへ入社しました。クリエイティブ業界での経験を活かしながら、クリエイターと会社の双方にとってより良い環境や出会いをつくることを目指し、人事・採用の側面から組織づくりに取り組んでいます。
堤 千峰
yuki tsukamoto
Masanori Shibata
幼少期にゲームを通じて得た楽しさや感動をきっかけに、ゲーム制作に携わる仕事を志しました。 ゲーム業界に入ってからは、モバイル向けのゲーム開発を中心に、パズルゲーム、ランゲーム、アクションRPGなど、さまざまなジャンルの制作に携わってまいりました。 これまでに、ネイティブ環境、Unity、Unreal Engine 5を用いた開発を経験しております。 インゲームや各種画面の実装、バックエンドとの通信連携に加え、キャラクターのアニメーション制御やカットシーンの実装など、幅広い領域を担当してまいりました。 また、Unreal Engine 5を用いたメタバース制作ではリードエンジニアを務め、仕様の選定やUXの調整、タスクの調整・割り振りなど、開発とチーム運営の両面からプロジェクトの推進に携わりました。 現在は、これまでの開発経験を活かし、映像制作を支援するツールの開発に取り組んでおります。 新しい技術や未経験の領域に挑戦することを大切にしており、今後も学びを重ねながら、より幅広いものづくりに貢献していきたいと考えております。
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Masanori Shibata
技術基盤部 マネージャー
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