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ゲームを魅せるプロ!eスポーツの配信・映像・音響技術を統括するディレクター

テクニカルディレクター
Mid-career

on 2026-02-25

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ゲームを魅せるプロ!eスポーツの配信・映像・音響技術を統括するディレクター

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Junichi Matsumoto

JCG 代表取締役CEO。 アメリカの大学を卒業し、通信会社に就職しインターネット設計技術者として勤務。インターネット業界のオペレーターコミュニティ団体活動に従事したりIPNICの国際プロジェクトに従事するなど、コミュニティのもつ独自性とパワーを実感する。 その後外資など複数社を経たのち、個人で運営していたいくつかのゲームコミュニティサイト運営の経験からeスポーツやゲームコミュニティの可能性を実感し、2013年に転職しeスポーツ業界での事業立ち上げ責任者となった。 eスポーツ ゲームプラットフォーム「JCG」サイトを0から設計し、当時一般に開放されることが多かった大会プラットフォームを自社で運営することでゲーマーからの信頼と運営ノウハウを得て、事業として発展。2017年、eスポーツ専門会社として株式会社JCGを設立。2020年1月、5.7億円の資金調達を実施。 2023年4月 日本eスポーツ連盟 国際委員長に就任。2023年9月 株式会社JCGは日本テレビの子会社となる。

JCGトップ対談:好きが仕事になる。eスポーツで挑戦し続けるキャリア論

Junichi Matsumoto's story

圷 美沙子

総務部長の圷です。 約6年前に当社へ入社しました。 もともとeスポーツ業界に強い知見があったわけではありませんが、子どもの頃からゲームには親しんでおり、「この会社は面白いフェーズにあるな」と感じたことが入社のきっかけでした。 入社当時は、事業拡大の真っ只中。 バックオフィス機能も親会社に依存せず、自社で整えていく必要があるタイミングで、総務部は当社として初めて立ち上げる組織でした。 制度やルール、業務フローも含めてゼロから構築する経験は簡単ではありませんでしたが、会社の成長に合わせて「働く環境そのものをつくる」ことに携われたのは、大きなやりがいだと感じています。 現在は総務部長として、社員が安心してパフォーマンスを発揮できる環境づくりを軸に、会社全体を支える役割を担っています。 これからの成長フェーズを一緒に支えてくれる方と出会えることを楽しみにしています。

伊藤 大輔

株式会社JCG 企画制作部マネージャー(現:執行役員 企画制作部部長) 舞台演劇、ヘアーサロンのスチールカメラマン、TBSの報道・ドキュメンタリー番組のディレクターを経て、JCGに入社。JCG入社後、周囲のゲーマー言語と文化が理解できず、“eスポーツ的孤独と苦悩”に苛まれるも、めげずに業務に邁進し、現在に至る。好きなゲームは非対称型対戦サバイバルホラーゲーム「Dead by Daylight」で、番組プロデューサー兼ディレクターを務める「DFC Dead by Daylight大会」は、仕事における最大の癒し。

株式会社JCG's members

JCG 代表取締役CEO。 アメリカの大学を卒業し、通信会社に就職しインターネット設計技術者として勤務。インターネット業界のオペレーターコミュニティ団体活動に従事したりIPNICの国際プロジェクトに従事するなど、コミュニティのもつ独自性とパワーを実感する。 その後外資など複数社を経たのち、個人で運営していたいくつかのゲームコミュニティサイト運営の経験からeスポーツやゲームコミュニティの可能性を実感し、2013年に転職しeスポーツ業界での事業立ち上げ責任者となった。 eスポーツ ゲームプラットフォーム「JCG」サイトを0から設計し、当時一般に開放されることが多かった大会プラットフォームを自社で...
JCGトップ対談:好きが仕事になる。eスポーツで挑戦し続けるキャリア論

JCGトップ対談:好きが仕事になる。eスポーツで挑戦し続けるキャリア論

What we do

JCGは、eスポーツ大会やイベントの組成・運営、オンライン大会システムを開発・提供する、日本最大級のeスポーツプロバイダーです。 2023年9月に日本テレビグループに入り、eスポーツをさらに盛り上げるべく邁進しています。 > for ユーザー ・自社ブランドのeスポーツ大会 企画・制作・運営まで、すべてJCG。参加資格も問わず、多くのプレイヤーに扉を開いた大会を運営しています。 > for クライアント ・eスポーツ大会の企画・制作・運営 「eスポーツ大会を開催したい・協賛してみたい」という企業のニーズに合わせて、JCGがアレンジ〜プランニング〜実施まで、たしかなノウハウをもとに手がけています。 > for ゲームパブリッシャー ・eスポーツ大会を活用したマーケティング・コンサルティング 老舗eスポーツ企業ならではの視点から、ゲームタイトルの開発・リリース段階からユーザーコミュニティの形成を強力にサポート。企業と作品の魅力を最大限に引き出す戦略を提供しています。 今後も、さらなるeスポーツの発展に向けて、チャレンジを続けています。
eスポーツイベントの企画・制作から
eスポーツ大会の運営・配信まで
昔はゲームの実況者だった、代表の松本
2020年に新設した豊洲本社

What we do

eスポーツイベントの企画・制作から

eスポーツ大会の運営・配信まで

JCGは、eスポーツ大会やイベントの組成・運営、オンライン大会システムを開発・提供する、日本最大級のeスポーツプロバイダーです。 2023年9月に日本テレビグループに入り、eスポーツをさらに盛り上げるべく邁進しています。 > for ユーザー ・自社ブランドのeスポーツ大会 企画・制作・運営まで、すべてJCG。参加資格も問わず、多くのプレイヤーに扉を開いた大会を運営しています。 > for クライアント ・eスポーツ大会の企画・制作・運営 「eスポーツ大会を開催したい・協賛してみたい」という企業のニーズに合わせて、JCGがアレンジ〜プランニング〜実施まで、たしかなノウハウをもとに手がけています。 > for ゲームパブリッシャー ・eスポーツ大会を活用したマーケティング・コンサルティング 老舗eスポーツ企業ならではの視点から、ゲームタイトルの開発・リリース段階からユーザーコミュニティの形成を強力にサポート。企業と作品の魅力を最大限に引き出す戦略を提供しています。 今後も、さらなるeスポーツの発展に向けて、チャレンジを続けています。

Why we do

「eスポーツ」は、年齢層を問わず多くの方が知る一般的な言葉となりました。 プロリーグが立ち上がって、1万人規模の大会が当たり前に開かれて、気づけば“観るエンタメ”としても日常に入り込んできています。 でも、盛り上がりが大きくなるほど、現場は意外と繊細です。配信ひとつ取っても、トラブルが起きた瞬間に熱狂が冷める。進行がもたつけば、選手も視聴者も置いていかれる。 「当たり前に楽しめる」って、実はかなり作り込まないと成立しません。 だからJCGがやるのは、『熱狂が“ちゃんと起きる”ための土台づくり』。 配信スタジオを含む制作・技術環境の整備から、企画制作、現場運営、テクニカルまで、社内で一気通貫できる体制を積み上げてきました。 目指したいのは、eスポーツに関わる人が安心して夢中になれる場所が増えていくこと。選手、ファン、運営、スポンサー。みんなが同じ熱に乗れる瞬間を、ちゃんと守ること。それが、JCGの仕事だと思っています。 ■VISION 世界をつなぎ、未来につながる「当たり前」を創る eスポーツは、言語や地域、時間の壁を軽々と越えていく。 同じタイトルを好きな人同士が出会って、応援が生まれて、仲間ができる。 そんな光景が、もっと自然に増えていく未来を創りたいと思っています。 ■MISSION eスポーツテックでエンタメを変える 私たちのミッションは、eスポーツの可能性を最大限に広げること。 エンターテインメント性を高めながら、競技の質を向上させる。その両立を実現するために、次世代テクノロジーを積極的に取り入れ、常に進化し続けます。 この取り組みは、eスポーツを単なる競技やゲームの枠を超えた、新たな文化・社会基盤へと押し上げる挑戦でもあります。 そして、eスポーツの可能性を広く世に届けることで、次世代の競技者やファンにとって、より豊かで魅力的なエンターテインメントを創出していきます。

How we do

昔はゲームの実況者だった、代表の松本

2020年に新設した豊洲本社

「まだ誰も見たことのない熱狂を、その手で創り出せ」 eスポーツは、まだ発展途上です。 だからこそ、やり方も正解もひとつじゃない。 前例がないから怖い、でも前例がないから面白い。 JCGはそのど真ん中で、試して、失敗して、また作り直す文化を大切にしています。 *構想から納品までを一気通貫で担う体制*  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ JCGでは、企画の構想から納品までを一気通貫で担える体制を構築。 それぞれの専門性が連携しながら、一つのプロジェクトを創り上げています。 ■プロデューサー ――企画を設計し、提案し、受注を勝ち取る提案型営業 市場や競技特性、ファンの温度感を踏まえて、企画を組み立てます。 戦略や予算、座組まで含めて提案し、プロジェクトのスタートをつくる役割です。 「どんな価値を届けるか」を描いて、事業として成立させます。 ■ プロジェクトマネージャー ――受注した企画をプロジェクト化し、納品まで導く責任者 プロデューサーが受注した企画を、実行計画に落とし込みます。 スケジュール、予算、リソース、リスク。現場が回る状態を設計し、納品まで進行管理。 社内外の調整役として、構想を成果物に変える中核となるポジションです。 ■ eスポーツディレクター ――企画を現場で形にする実行責任者 競技設計、演出設計、進行管理などを担い、 プロジェクトマネージャーと連携しながら現場を統括。 当日の判断も含めて大会・配信を成功に導くポジションです。 ■ テクニカルディレクター 配信・映像・音響・照明など技術面を統括し、体験価値を最大化します。 ■ デザイナー/エンジニア ビジュアル・システム面からプロジェクトを支え、ブランド価値と競技基盤を強化します。 *チームで熱狂を創る*  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ プロデューサーが未来図を描く。 プロジェクトマネージャーが設計図に落とし込む。 ディレクターが現場で形にする。 テクニカルチームが体験へと昇華させる。 この連携で、まだ誰も見たことのない熱狂をちゃんと“届け切る”ことができます。 ■「ゲームの魅力を伝えたい」メンバーが集結 JCGには、単なる遊びの域を超え、各分野のプロフェッショナルとして真剣にゲームに向き合うメンバーが集まっています。 「ゲームが大好き」な人はもちろん、入社以前からプレイ動画の配信やSNSでの情報発信をしていたというケースが多いことも特徴で、とにかく「自分の好きなゲームを他の人にも楽しんでもらいたい」という熱量をもっているメンバーばかりです。 そんなメンバーたちと日々アイデアと意見を交わしながら、企画を練り上げイベントを形にしていく。そんな仕事環境は、きっと大いに楽しんでいただけるはずです。 ■独自の福利厚生制度 賞与年2回、資格手当、食事補助に加え、ゲームのランク上昇で支給される「ゲーミング手当」や「ゲーム購入補助」など、ユニークな制度も導入。 さらに、社内研修や外部セミナー受講補助、資格取得支援など、社員の成長を積極的にバックアップしています。 完全週休2日制、年間休日126日。 入社1ヶ月後には新入社員特別休暇を2日付与。 ワンフロアのオフィスでコミュニケーションが取りやすく、部署によりリモート勤務も導入。 挑戦と働きやすさを両立できる環境を整えています。

As a new team member

《配信・映像・音響・カメラなど現場の技術面を担当するテクニカルディレクター》 当社は、業界の中でも、大規模な大会やイベントを数多く手がけるトップランナーです! 「ゲームのファンを増やしたい」 「新製品やサービスのプロモーションを強化したい」 「大会やイベントを開きたい」 など、クライアントのさまざまなニーズに応じて、仕組みづくりから実行まで全面的にサポートしています。 テクニカルディレクターは、配信・映像・音響・カメラなど大会やイベント現場の機材・技術制作面をとりまとめるポジション。 演出担当のディレクター、エンジニアや外部ベンダーとコミュニケーションを取りながら、安定運用と演出クオリティ向上にコミットし、最適な環境を実現していく中核メンバーです。 eスポーツ業界での経験は不問! 新しい技術もどんどん生まれているので、キャッチアップしながら学べる機会も豊富です! たくさんの人に楽しんでもらえる大会やイベント、番組を一緒につくっていきませんか? <業務内容> ・eスポーツ大会・番組制作における技術面の全体設計・ディレクション ・配信・映像・音響・システム構成の設計および最適化 ・制作ディレクターの演出意図を踏まえた技術要件の整理・実現方法の検討 ・エンジニアや外部ベンダーとの技術調整・進行管理 ・大会やイベント当日の技術進行管理、トラブル発生時の一次判断 ・新しい演出や技術導入に向けた検証・改善提案 ※プロジェクトによって関わる範囲は異なります。 ★案件によって関わる領域や人数はさまざまです。 少人数で進めるものから大規模なプロジェクトまで多種多様。 大会やイベントによっては100人程度の規模になることもあります。 ★AIを活用した技術に触れる機会も増えています。 配信プラットフォームや配信ソフト、映像・音響機材など最新技術に触れられます。 <やりがい・魅力ポイント> ◆視聴者の多い大規模な大会・イベントを手がけられる! プロジェクトの規模が大きい分反響も大きく、世の中にeスポーツを広めることに貢献できる実感をしっかり得られます。 多くの人々に楽しんでもらえる、喜んでもらえるものを一緒につくりあげていく面白さとやりがいを感じられると思います! ◆成長機会が豊富! 実際の現場で触れられる色々な技術をキャッチアップしながら、知識の幅を広げられます。 新しい技術や表現への興味関心がある方(AI、ソフトウェア活用など)は大歓迎! JCGの技術面の強化やクオリティ向上にチャレンジしてほしいと思っています! <働く環境> ・テック・デザイン部: ・ノートPC貸与、社内で利用するモニター貸与(マウスは個人で用意) ・完全分煙(ビル1Fに喫煙スペースあり) ・ビル共通の休憩スペースあり。執務室内に休憩スペースはありませんが飲食可 <必須要件> ▼下記いずれかの経験をお持ちの方 ・映像配信・イベント・番組制作などの現場において、配信/映像/音響/カメラなど技術領域に関わった経験(職種・年数不問) ・制作ディレクターや外部パートナーと連携しながら、技術面の責任者として調整・ディレクションを行った経験 ・日本語能力:ビジネスレベル以上(N1相当) ※資格有無は不問。業務上、日本語での円滑なコミュニケーションが必要です。 ◎下記経験のある方は歓迎します! ・配信ソフト(例:vMix など)を用いた配信現場の経験 ・大規模イベント・番組・ライブ配信など、関係者が多い現場での技術進行・統括経験 ・外部の配信会社や技術会社とプロジェクトに関わった経験 少数精鋭で風通しが良く、さまざまなバックグラウンドを持つ社員が活躍しています。 「経験を活かして好きなことに携わりたい」「面白そうなことにチャレンジしたい」という方は、ぜひお気軽にご連絡ください!
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