Business social network with 4M professionals

  • 購買・業務改善担当
  • NEW

eスポーツ大会に不可欠な購買業務を軸に、より良い体制をつくる本部メンバー

購買・業務改善担当
Mid-career
NEW

on 2026-03-25

7 views

0 requested to visit

eスポーツ大会に不可欠な購買業務を軸に、より良い体制をつくる本部メンバー

Mid-career
Mid-career

Share this post via...

Junichi Matsumoto

JCG 代表取締役CEO。 アメリカの大学を卒業し、通信会社に就職しインターネット設計技術者として勤務。インターネット業界のオペレーターコミュニティ団体活動に従事したりIPNICの国際プロジェクトに従事するなど、コミュニティのもつ独自性とパワーを実感する。 その後外資など複数社を経たのち、個人で運営していたいくつかのゲームコミュニティサイト運営の経験からeスポーツやゲームコミュニティの可能性を実感し、2013年に転職しeスポーツ業界での事業立ち上げ責任者となった。 eスポーツ ゲームプラットフォーム「JCG」サイトを0から設計し、当時一般に開放されることが多かった大会プラットフォームを自社で運営することでゲーマーからの信頼と運営ノウハウを得て、事業として発展。2017年、eスポーツ専門会社として株式会社JCGを設立。2020年1月、5.7億円の資金調達を実施。 2023年4月 日本eスポーツ連盟 国際委員長に就任。2023年9月 株式会社JCGは日本テレビの子会社となる。

JCGトップ対談:好きが仕事になる。eスポーツで挑戦し続けるキャリア論

Junichi Matsumoto's story

圷 美沙子

総務部長の圷です。 約6年前に当社へ入社しました。 もともとeスポーツ業界に強い知見があったわけではありませんが、子どもの頃からゲームには親しんでおり、「この会社は面白いフェーズにあるな」と感じたことが入社のきっかけでした。 入社当時は、事業拡大の真っ只中。 バックオフィス機能も親会社に依存せず、自社で整えていく必要があるタイミングで、総務部は当社として初めて立ち上げる組織でした。 制度やルール、業務フローも含めてゼロから構築する経験は簡単ではありませんでしたが、会社の成長に合わせて「働く環境そのものをつくる」ことに携われたのは、大きなやりがいだと感じています。 現在は総務部長として、社員が安心してパフォーマンスを発揮できる環境づくりを軸に、会社全体を支える役割を担っています。 これからの成長フェーズを一緒に支えてくれる方と出会えることを楽しみにしています。

Yuji Takahashi

もともとはコンピューター部品の輸入卸売で働いていましたが、そこで出会ったのが「eスポーツ」。 具体的には、対戦ゲームに明け暮れるPCゲーマー向けの周辺機器(いわゆるゲーミングデバイス)ですが、当時(2005年前後)はPCオンラインゲームで真剣勝負をするというのが日本では極めてマイナーな文化であったため、マウスパッド1つとっても非常に新鮮で楽しい体験した。それからは、その「PCでゲームを楽しむ」という趣味を日本で広めるミッションを念頭に営業・宣伝活動をしてきました。 現在はJCGに合流し、クライアントの皆様や、参加者・観戦者の皆様に満足していただける水準のコンテンツやイベントを提供できるよう、スタジオの業務全般を支えています。

株式会社JCG's members

JCG 代表取締役CEO。 アメリカの大学を卒業し、通信会社に就職しインターネット設計技術者として勤務。インターネット業界のオペレーターコミュニティ団体活動に従事したりIPNICの国際プロジェクトに従事するなど、コミュニティのもつ独自性とパワーを実感する。 その後外資など複数社を経たのち、個人で運営していたいくつかのゲームコミュニティサイト運営の経験からeスポーツやゲームコミュニティの可能性を実感し、2013年に転職しeスポーツ業界での事業立ち上げ責任者となった。 eスポーツ ゲームプラットフォーム「JCG」サイトを0から設計し、当時一般に開放されることが多かった大会プラットフォームを自社で...
JCGトップ対談:好きが仕事になる。eスポーツで挑戦し続けるキャリア論

JCGトップ対談:好きが仕事になる。eスポーツで挑戦し続けるキャリア論

What we do

JCGは、eスポーツ大会やイベントの組成・運営、オンライン大会システムを開発・提供する、日本最大級のeスポーツプロバイダーです。 2023年9月に日本テレビグループに入り、eスポーツをさらに盛り上げるべく邁進しています。 > for ユーザー ・自社ブランドのeスポーツ大会 企画・制作・運営まで、すべてJCG。参加資格も問わず、多くのプレイヤーに扉を開いた大会を運営しています。 > for クライアント ・eスポーツ大会の企画・制作・運営 「eスポーツ大会を開催したい・協賛してみたい」という企業のニーズに合わせて、JCGがアレンジ〜プランニング〜実施まで、たしかなノウハウをもとに手がけています。 > for ゲームパブリッシャー ・eスポーツ大会を活用したマーケティング・コンサルティング 老舗eスポーツ企業ならではの視点から、ゲームタイトルの開発・リリース段階からユーザーコミュニティの形成を強力にサポート。企業と作品の魅力を最大限に引き出す戦略を提供しています。 今後も、さらなるeスポーツの発展に向けて、チャレンジを続けています。
eスポーツイベントの企画・制作から
eスポーツ大会の運営・配信まで
昔はゲームの実況者だった、代表の松本
2020年に新設した豊洲本社

What we do

eスポーツイベントの企画・制作から

eスポーツ大会の運営・配信まで

JCGは、eスポーツ大会やイベントの組成・運営、オンライン大会システムを開発・提供する、日本最大級のeスポーツプロバイダーです。 2023年9月に日本テレビグループに入り、eスポーツをさらに盛り上げるべく邁進しています。 > for ユーザー ・自社ブランドのeスポーツ大会 企画・制作・運営まで、すべてJCG。参加資格も問わず、多くのプレイヤーに扉を開いた大会を運営しています。 > for クライアント ・eスポーツ大会の企画・制作・運営 「eスポーツ大会を開催したい・協賛してみたい」という企業のニーズに合わせて、JCGがアレンジ〜プランニング〜実施まで、たしかなノウハウをもとに手がけています。 > for ゲームパブリッシャー ・eスポーツ大会を活用したマーケティング・コンサルティング 老舗eスポーツ企業ならではの視点から、ゲームタイトルの開発・リリース段階からユーザーコミュニティの形成を強力にサポート。企業と作品の魅力を最大限に引き出す戦略を提供しています。 今後も、さらなるeスポーツの発展に向けて、チャレンジを続けています。

Why we do

「eスポーツ」は、年齢層を問わず多くの方が知る一般的な言葉となりました。 プロリーグが立ち上がって、1万人規模の大会が当たり前に開かれて、気づけば“観るエンタメ”としても日常に入り込んできています。 でも、盛り上がりが大きくなるほど、現場は意外と繊細です。配信ひとつ取っても、トラブルが起きた瞬間に熱狂が冷める。進行がもたつけば、選手も視聴者も置いていかれる。 「当たり前に楽しめる」って、実はかなり作り込まないと成立しません。 だからJCGがやるのは、『熱狂が“ちゃんと起きる”ための土台づくり』。 配信スタジオを含む制作・技術環境の整備から、企画制作、現場運営、テクニカルまで、社内で一気通貫できる体制を積み上げてきました。 目指したいのは、eスポーツに関わる人が安心して夢中になれる場所が増えていくこと。選手、ファン、運営、スポンサー。みんなが同じ熱に乗れる瞬間を、ちゃんと守ること。それが、JCGの仕事だと思っています。 ■VISION 世界をつなぎ、未来につながる「当たり前」を創る eスポーツは、言語や地域、時間の壁を軽々と越えていく。 同じタイトルを好きな人同士が出会って、応援が生まれて、仲間ができる。 そんな光景が、もっと自然に増えていく未来を創りたいと思っています。 ■MISSION eスポーツテックでエンタメを変える 私たちのミッションは、eスポーツの可能性を最大限に広げること。 エンターテインメント性を高めながら、競技の質を向上させる。その両立を実現するために、次世代テクノロジーを積極的に取り入れ、常に進化し続けます。 この取り組みは、eスポーツを単なる競技やゲームの枠を超えた、新たな文化・社会基盤へと押し上げる挑戦でもあります。 そして、eスポーツの可能性を広く世に届けることで、次世代の競技者やファンにとって、より豊かで魅力的なエンターテインメントを創出していきます。

How we do

昔はゲームの実況者だった、代表の松本

2020年に新設した豊洲本社

「まだ誰も見たことのない熱狂を、その手で創り出せ」 eスポーツは、まだ発展途上です。 だからこそ、やり方も正解もひとつじゃない。 前例がないから怖い、でも前例がないから面白い。 JCGはそのど真ん中で、試して、失敗して、また作り直す文化を大切にしています。 *構想から納品までを一気通貫で担う体制*  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ JCGでは、企画の構想から納品までを一気通貫で担える体制を構築。 それぞれの専門性が連携しながら、一つのプロジェクトを創り上げています。 ■プロデューサー ――企画を設計し、提案し、受注を勝ち取る提案型営業 市場や競技特性、ファンの温度感を踏まえて、企画を組み立てます。 戦略や予算、座組まで含めて提案し、プロジェクトのスタートをつくる役割です。 「どんな価値を届けるか」を描いて、事業として成立させます。 ■ プロジェクトマネージャー ――受注した企画をプロジェクト化し、納品まで導く責任者 プロデューサーが受注した企画を、実行計画に落とし込みます。 スケジュール、予算、リソース、リスク。現場が回る状態を設計し、納品まで進行管理。 社内外の調整役として、構想を成果物に変える中核となるポジションです。 ■ eスポーツディレクター ――企画を現場で形にする実行責任者 競技設計、演出設計、進行管理などを担い、 プロジェクトマネージャーと連携しながら現場を統括。 当日の判断も含めて大会・配信を成功に導くポジションです。 ■ テクニカルディレクター 配信・映像・音響・照明など技術面を統括し、体験価値を最大化します。 ■ デザイナー/エンジニア ビジュアル・システム面からプロジェクトを支え、ブランド価値と競技基盤を強化します。 *チームで熱狂を創る*  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ プロデューサーが未来図を描く。 プロジェクトマネージャーが設計図に落とし込む。 ディレクターが現場で形にする。 テクニカルチームが体験へと昇華させる。 この連携で、まだ誰も見たことのない熱狂をちゃんと“届け切る”ことができます。 ■「ゲームの魅力を伝えたい」メンバーが集結 JCGには、単なる遊びの域を超え、各分野のプロフェッショナルとして真剣にゲームに向き合うメンバーが集まっています。 「ゲームが大好き」な人はもちろん、入社以前からプレイ動画の配信やSNSでの情報発信をしていたというケースが多いことも特徴で、とにかく「自分の好きなゲームを他の人にも楽しんでもらいたい」という熱量をもっているメンバーばかりです。 そんなメンバーたちと日々アイデアと意見を交わしながら、企画を練り上げイベントを形にしていく。そんな仕事環境は、きっと大いに楽しんでいただけるはずです。 ■独自の福利厚生制度 賞与年2回、資格手当、食事補助に加え、ゲームのランク上昇で支給される「ゲーミング手当」や「ゲーム購入補助」など、ユニークな制度も導入。 さらに、社内研修や外部セミナー受講補助、資格取得支援など、社員の成長を積極的にバックアップしています。 完全週休2日制、年間休日126日。 入社1ヶ月後には新入社員特別休暇を2日付与。 ワンフロアのオフィスでコミュニケーションが取りやすく、部署によりリモート勤務も導入。 挑戦と働きやすさを両立できる環境を整えています。

As a new team member

《事業を支え、会社を守る経営管理本部メンバーを募集!》 私たちは、eスポーツの楽しさを広め、さらに盛り上げていくためのさまざまなチャレンジを続けています。 eスポーツ大会の運営では、配信機材・イベント機材・外注スタッフなど多くの購買業務が発生します。 現在この購買業務はまだ属人的な部分も多く、フロー整理やツール導入による改善余地があります。 今後の事業成長を見据え、単なる発注業務にとどまらず、 購買プロセス全体の最適化・効率化を推進していくための体制強化に向けて、経営管理本部のコアメンバーとして活躍いただく方を募集します。 購買業務やeスポーツ業界での経験は不問。 自分の業務が事業を支え、より良い運営に繋がるやりがいを感じられるポジションです! *業務内容*  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 購買業務を軸に、業務改善・仕組みづくりにも関わっていただきます。 ◆購買・事務(ベース業務) ・各部門からの発注依頼の受付、対応(書類整理、回収、メール対応) ・発注書や請求書などの書類管理 ・各事業部との調整、問い合わせ対応 ◆業務プロセスの改善(DX・標準化業務) ・購買や発注業務に関するフロー整理、マニュアル改善 ・必要に応じて業務効率化に向けたツール導入~運用 まずは現状理解のために購買業務の運用に関わっていただきます。 一連の業務に慣れてきたら、徐々に各業務の改善・効率化に取り組んでいただく予定です。 <やりがい・魅力ポイント> ★裁量をもって進められる環境 経営管理本部のスタッフは、それぞれの専門領域について、高い裁量と職責を有しています。 より良いオペレーションを追求し、有用と考える技術やサービスを自ら提案・実行できる風通しの良さが魅力です。 ★日々の業務が「会社を守る」に繋がる 実務としては地道な事務作業が多いですが、コンプライアンスや社内ルールを踏まえた上で、 的確な判断と正確な処理が求められる重要なポジションです。 eスポーツの発展に向けて挑戦し続ける中で、当社を守り成長を支える存在として貢献実感を得られると思います。 <働く環境> ・部署構成:社員1名、短期派遣社員1~2名 ・ノートPC貸与、社内で利用するモニター貸与(マウスは個人で用意) ・社内使用ツール例:GAS、kintone、ノーコード・ローコードツール ・完全分煙(ビル1Fに喫煙スペースあり) ・ビル共通の休憩スペースあり。執務室内に休憩スペースはありませんが飲食可 *求める経験・スキル*  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ▼以下いずれかのご経験をお持ちの方 ・業務課題の整理・業務フロー可視化の経験 ・業務改善(BPR)や業務効率化の企画・推進経験 ・ITツール(SaaS/自動化ツール等)を活用した業務効率化の経験 ・関係部署や現場メンバーと調整しながらプロジェクトを推進した経験 ◎各種ITツール、サービスを活用した業務改善や業務自動化の経験がある方は歓迎します! JCGでは、さまざまなバックグラウンドを持つ社員が活躍しています。 「面白そう!」と思っていただけたら、ぜひお気軽にご連絡ください!
0 recommendations

    0 recommendations

    What happens after you apply?

    1. ApplyClick "Want to Visit"
    2. Wait for a reply
    3. Set a date
    4. Meet up

    Company info

    Founded on 05/2017

    78 members

    • Funded more than $300,000/
    • CEO can code/
    • Funded more than $1,000,000/

    東京都江東区豊洲5-6-52 NBF豊洲キャナルフロント 5F