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選ばれる体験を設計する|UXUIデザイナー募集

UXUIデザイン担当
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on 2026-02-18

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選ばれる体験を設計する|UXUIデザイナー募集

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河野 玄斗

1996年生まれ、東京都出身。東京大学医学部在学中に司法試験に一発合格し、テレビや雑誌など多くのメディアから取り上げていただくように。東大卒業後はタレント活動の傍ら、教育会社Stardyを立ち上げ。教育を通して多くの人生を変えたいという想いのもと、自身のノウハウを活かして勉強の楽しさを伝えている。

Atsushi Sakamoto

平成11年11月11日生まれのエンジニア。

Yohei Yuri

荒波 結実

株式会社Stardy's members

1996年生まれ、東京都出身。東京大学医学部在学中に司法試験に一発合格し、テレビや雑誌など多くのメディアから取り上げていただくように。東大卒業後はタレント活動の傍ら、教育会社Stardyを立ち上げ。教育を通して多くの人生を変えたいという想いのもと、自身のノウハウを活かして勉強の楽しさを伝えている。

What we do

▍Mission:勉強はコスパ最強の遊びだ 勉強には、人生を前に進める力があります。 学びは正しく設計され、楽しさと成果が結びついたとき、夢中になれる最も効率的な成長体験となります。 勉強が前向きで創造的な「自ら没頭できる成長体験」となるように。 YouTube・動画教材・オンライン指導・学習サポートサービスなど多様なアプローチを通して、受験のその先まで続く人生を支える学びを日々設計し続け、私たちもまた体現していきます。 ◾️オンライン学習塾 【河野塾】 「この1本だけで」ゼロから東大レベルまで辿り着ける。圧倒的な質と量を誇る動画教材を主軸とした、勉強に励む全ての人のためのオンライン動画教材サービスです。 https://konojyuku.com/ 【KONO式】 学習効率を重視した独自の学習メソッドで、最短合格の実現を目指すオンライン少人数クラス授業。受験に必要な力を効率よく積み上げるために設計された学習法です。 https://konojyuku.com/konoshiki 【KONO模試】 “最速で伸ばす実践力”をコンセプトとした、無料で受験可能なオンライン型の模試。即時採点や解説動画により、記憶が新しいうちに正しく振り返り、次の学びにつなげます。 https://konojyuku.com/konomoshi ◾️オウンドメディア 【河野塾メソッド】 合格から逆算し今日の一手を示す、河野塾公式オウンドメディア。情報が溢れる受験環境の中で道標となり、受験生一人ひとりが迷わず学びに集中できる状態を実現します。 https://konojyuku.com/media/ ◾️YouTube 【 Stardy -河野玄斗の神授業(登録者数170万人※2026年1月時点)】 登録者数170万人を突破(2026年1月時点)。中高生や受験生を中心に支持される日本屈指の教育チャンネルとして、学習コンテンツに加え、勉強エンタメ動画も発信しています。 https://www.youtube.com/@Stardy/videos 【河野塾チャンネル(登録者数17.8万人※2026年1月時点)】 『見るだけで合格に近づくチャンネル』をコンセプトに、塾長 河野玄斗を始めとする最強講師陣がすべての受験生に向けて、誰もが正しく伸びる勉強法を届けます。 https://www.youtube.com/@konojyuku_channel/videos ◾️自社製品ブランド 【RIRONE】 学びに向かう時間そのものを心地よく、前向きな体験へ。“学び続ける全ての人の理論的最適解を追究する” をコンセプトに、河野玄斗が自ら設計・開発に携わった製品を展開しています。 https://rirone.com/

What we do

▍Mission:勉強はコスパ最強の遊びだ 勉強には、人生を前に進める力があります。 学びは正しく設計され、楽しさと成果が結びついたとき、夢中になれる最も効率的な成長体験となります。 勉強が前向きで創造的な「自ら没頭できる成長体験」となるように。 YouTube・動画教材・オンライン指導・学習サポートサービスなど多様なアプローチを通して、受験のその先まで続く人生を支える学びを日々設計し続け、私たちもまた体現していきます。 ◾️オンライン学習塾 【河野塾】 「この1本だけで」ゼロから東大レベルまで辿り着ける。圧倒的な質と量を誇る動画教材を主軸とした、勉強に励む全ての人のためのオンライン動画教材サービスです。 https://konojyuku.com/ 【KONO式】 学習効率を重視した独自の学習メソッドで、最短合格の実現を目指すオンライン少人数クラス授業。受験に必要な力を効率よく積み上げるために設計された学習法です。 https://konojyuku.com/konoshiki 【KONO模試】 “最速で伸ばす実践力”をコンセプトとした、無料で受験可能なオンライン型の模試。即時採点や解説動画により、記憶が新しいうちに正しく振り返り、次の学びにつなげます。 https://konojyuku.com/konomoshi ◾️オウンドメディア 【河野塾メソッド】 合格から逆算し今日の一手を示す、河野塾公式オウンドメディア。情報が溢れる受験環境の中で道標となり、受験生一人ひとりが迷わず学びに集中できる状態を実現します。 https://konojyuku.com/media/ ◾️YouTube 【 Stardy -河野玄斗の神授業(登録者数170万人※2026年1月時点)】 登録者数170万人を突破(2026年1月時点)。中高生や受験生を中心に支持される日本屈指の教育チャンネルとして、学習コンテンツに加え、勉強エンタメ動画も発信しています。 https://www.youtube.com/@Stardy/videos 【河野塾チャンネル(登録者数17.8万人※2026年1月時点)】 『見るだけで合格に近づくチャンネル』をコンセプトに、塾長 河野玄斗を始めとする最強講師陣がすべての受験生に向けて、誰もが正しく伸びる勉強法を届けます。 https://www.youtube.com/@konojyuku_channel/videos ◾️自社製品ブランド 【RIRONE】 学びに向かう時間そのものを心地よく、前向きな体験へ。“学び続ける全ての人の理論的最適解を追究する” をコンセプトに、河野玄斗が自ら設計・開発に携わった製品を展開しています。 https://rirone.com/

Why we do

▍Vision:人の可能性が制限されない世の中にする 学びを通じて、人は何度でも可能性を広げることができます。 環境や立場に左右されず、挑戦の機会が開かれていれば、誰もが自分の手で未来を掴み取れるはずです。 私たちは、学びによって可能性が更新され続ける社会を、さまざまな取り組みを通じて実現します。

How we do

◾️探究・挑戦・変化を楽しむカルチャー Stardyは、学びの最前線に立ち続ける組織です。 固定観念にとらわれず、問いを立て、考え抜き、試し、より良い形を探し続ける。その積み重ねが、日々の仕事になっています。 世の中の変化に気づく・お互いの経験や価値観を持ち寄り対話する・自分の中になかったものを取り入れてみる・視野を広げて新しいことに取り組む、そんな姿勢をメンバーそれぞれに持っていることが、継続的な事業の成長を後押ししています。 ◾️テクノロジーと人間らしさの融合 数字やロジックと、人々の感情や行動が結びつく瞬間の面白さは、私たちの仕事の醍醐味です。 論理的に今を分析し未来を予測しながら、アウトプットとして人の心に刺さる施策・クリエイティブを創り出すこと。 双方の行き来や、それぞれが得意なメンバー同士の交流による相乗効果によって、教育そのものの革新と会社の成長を推進していきます。 ◾️柔軟性と自己研鑽を大切にする働き方 フレックスタイム制を導入し、集中しやすい時間帯に最大限のパフォーマンスを発揮できる環境を整えています。 自由に休日を決められる「完全週休2日制+特別休暇制度」や、ジム・エステ代の補助、スキルアップやキャリア形成を支援する資格取得支援制度・書籍購入補助制度等、会社のカルチャーに沿った特色ある制度を作っています。

As a new team member

▍可能性を生み出す仕事を、仲間と共に。 Stardyは、オンライン教育事業を軸に複数のプロダクト・ブランドを展開し、継続的な事業成長を続けています。 その中でUXUIデザインは、学習体験を“使える形”として成立させる重要な機能です。プロダクトの拡張や新機能追加が進む中で、情報設計や操作性を含めた体験設計の質が、事業成果に直結するフェーズにあります。 今回は、成長フェーズにあるStardyにおいて、エンジニア・教務・マーケティングと連携しながら、プロダクトの体験品質を高めていくUXUIデザイナーを募集します。 《募集ポジション》 デザイン部|UXUIデザイン担当 《このポジションの特徴》 河野塾などの教育プロダクトにおいて、エンジニア部・マーケティング部・教務部と連携しながら、実装を前提としたUI設計・改善を行います。 見た目を整えるだけではなく、情報構造・操作性・一貫性を踏まえ、体験として成立させることがミッションです。 事業や施策設計側の視点とユーザー視点双方から主体的に考え、UXUIデザインで構想を形にする役割をお任せします。 《職務内容》 WebプロダクトのUXUI設計・改善 ・河野塾・KONO模試など既存プロダクトのUI設計・改善 ・学習画面・管理画面・マイページ等の設計 ・ 情報整理・導線改善・視認性向上  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 新機能リリース時のUI設計 ・ 新機能追加に伴う画面設計 ・ 既存UIとの整合性を踏まえた設計 ・1機能単位でUX成立を意識したUIデザイン  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ Web/LP関連UI設計 ・広告LPのUI設計・画面デザイン ・コーポレートサイトの新規作成・改修 ・既存ページの構成変更・UI改善  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ デザインルールの維持・改善 ・ 既存デザインルール・UIの踏襲 ・プロダクト全体での体験の一貫性担保 ・UXを崩さないための判断・調整 《必須要件》 ・ WebまたはアプリにおけるUXUIデザインの実務経験 ・Figmaの使用経験 ・エンジニアと協業しながらプロダクトを制作した経験 ・既存のデザインシステム・コンポーネントを前提にUI設計した経験 ・ 1機能単位でUX成立を考慮したUI設計ができる方 ・チーム内外との円滑なコミュニケーション ・出社をメインとしたスピーディーな連携が可能な方(リモート併用可) ※デザインシステム構築経験は必須ではありません。既存ルールの理解・尊重は前提とします。 《歓迎要件》 ・プロダクト改善・新機能開発におけるUI提案経験 ・デザイン意図を言語化し、エンジニアに説明した経験 ・導線・操作性を踏まえた改善経験 ・ プロジェクトマネージャー・エンジニア・マーケター等との協働経験 《求める人物像》 ・ エンジニアとの建設的なコミュニケーションが取れる方 ・ 既存制約の中でも、より良い体験を模索できる方 ・フィードバックや要件変更に柔軟に対応できる方 ・プロダクトへの当事者意識を持てる方 ・ 最新状況を自らキャッチアップし、迅速に対応できる方
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    Founded on 08/2018

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