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デザインシステム構築から組織の共通言語を生み出すリードデザイナー募集

UX/UI デザイナー
Mid-career

on 2026-01-29

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デザインシステム構築から組織の共通言語を生み出すリードデザイナー募集

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Expanding business abroad
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Tomohiro Takemura

Wantedly, Inc.のプロダクトデザインリードです。2011年よりWeb制作会社にて、WebサイトやアプリのUI/UXデザインに携わり、現在は自社サービスのプロダクト開発に従事。UX設計からUI、ビジュアルデザインまで一貫して行いながら、チームを横断して円滑にプロジェクトを前進させることを得意としています。スピード感を持ったプロトタイピングと仮説検証を重視し、プロダクトの価値を最大化するデザインを追求しています。

“らしさ”の再現性を高めるために。チームで築き上げたデザインの共通言語

Tomohiro Takemura's story

Yusuke Mochizuki

Creative Director / Art Director、Dev Branch Design Chapter Leader。広告制作会社、総合広告代理店等を経て、2020年よりWantedlyデザインチームに所属。Wantedly ブランドと市場の接点、新たなユーザー・顧客との関係を作るための、あらゆるクリエイティブの企画・制作に携わる。

Wantedly のマーケターとクリエイティブがタッグで挑む。”事業をグロースさせる” TVCM 開発のお話

Yusuke Mochizuki's story

Noriyuki Kaname

“シゴトでココロオドルひとをふやす”お仕事をしています。 エンジニアとして、Wantedly Visit / Wantedly Hire / Peopleのサービス開発に携わっています。

新たな成長フェーズに挑むウォンテッドリー。持続的な成長の鍵は、役割への集中と、分断させない文化

Noriyuki Kaname's story

Wantedly, Inc.'s members

Wantedly, Inc.のプロダクトデザインリードです。2011年よりWeb制作会社にて、WebサイトやアプリのUI/UXデザインに携わり、現在は自社サービスのプロダクト開発に従事。UX設計からUI、ビジュアルデザインまで一貫して行いながら、チームを横断して円滑にプロジェクトを前進させることを得意としています。スピード感を持ったプロトタイピングと仮説検証を重視し、プロダクトの価値を最大化するデザインを追求しています。
“らしさ”の再現性を高めるために。チームで築き上げたデザインの共通言語

“らしさ”の再現性を高めるために。チームで築き上げたデザインの共通言語

What we do

『シゴトでココロオドルひとをふやす』ために、はたらくすべての人が共感を通じて「であい」「つながり」「つながりを深める」ためのビジネスSNS「Wantedly」を提供しています。 私たちは「ココロオドル」瞬間とは「没頭して取り組んでいる」瞬間と定義しています。 その没頭状態に入るには、内なるモチベーションを産み出す3要素が重要と考えています。 ・自律:バリュー(行動指針)を理解していて、自分で意思決定しながらゴールへ向かっている状態 ・共感:ミッションを有意義なものであり、その達成が自分の使命と感じられる状態 ・挑戦:簡単/困難すぎないハードルを持ち、成長を実感しながらフロー状態で取り組んでいる状態 この要素に基づき、下記のプロダクトを開発しています。 ・「共感」を軸にした運命の出会いを創出する会社訪問アプリ「Wantedly Visit」 ・働き手同士のつながりを深めるつながり管理アプリ「Wantedly People」 2020年より従業員の定着・活躍を支援すべく提供開始した「Engagement Suite」 ・新しい福利厚生「Perk」 ・モチベーション・マネジメント「Pulse」 ・社内報「Story」 目下の目標は全世界1000万人のユーザーにWantedlyを使っていただくこと。 そのため海外展開にも積極的に取り組んでおり、シンガポールに拠点を構えています。
人と企業のマッチングを最大化するWantedly
つながりを資産に変えるWantedly People
「どうやっているのか」を本にまとめました
The Wantedly Values
洒落た会議室でココロオドルミーティングを
見通しの良い執務室

What we do

人と企業のマッチングを最大化するWantedly

つながりを資産に変えるWantedly People

『シゴトでココロオドルひとをふやす』ために、はたらくすべての人が共感を通じて「であい」「つながり」「つながりを深める」ためのビジネスSNS「Wantedly」を提供しています。 私たちは「ココロオドル」瞬間とは「没頭して取り組んでいる」瞬間と定義しています。 その没頭状態に入るには、内なるモチベーションを産み出す3要素が重要と考えています。 ・自律:バリュー(行動指針)を理解していて、自分で意思決定しながらゴールへ向かっている状態 ・共感:ミッションを有意義なものであり、その達成が自分の使命と感じられる状態 ・挑戦:簡単/困難すぎないハードルを持ち、成長を実感しながらフロー状態で取り組んでいる状態 この要素に基づき、下記のプロダクトを開発しています。 ・「共感」を軸にした運命の出会いを創出する会社訪問アプリ「Wantedly Visit」 ・働き手同士のつながりを深めるつながり管理アプリ「Wantedly People」 2020年より従業員の定着・活躍を支援すべく提供開始した「Engagement Suite」 ・新しい福利厚生「Perk」 ・モチベーション・マネジメント「Pulse」 ・社内報「Story」 目下の目標は全世界1000万人のユーザーにWantedlyを使っていただくこと。 そのため海外展開にも積極的に取り組んでおり、シンガポールに拠点を構えています。

Why we do

洒落た会議室でココロオドルミーティングを

見通しの良い執務室

私たちのミッションは「シゴトでココロオドルひとをふやす」こと。 そもそも、シゴトでココロオドルとはどのような状態なのか。 それは、没頭することにより成果を出し、成果によって成長を継続的に感じている状態だと僕たちは考えています。 そうしたシゴトを生み出す企業や人との出会いを生み出し、1人でも多くの人がワクワクしたり、熱中してシゴトと向き合えるような世界を作っていき、Wantedlyが「すべての働く人にとってのインフラ」となるような世界を目指しています。

How we do

「どうやっているのか」を本にまとめました

The Wantedly Values

私たちは「最短距離の最大社会的インパクト」を全社の行動指針とし、社会に与えるの影響の最大化を行動の基準としています。そのために、スケーラブルで、ユーザーにとってシンプルなプロダクトを中心として、低単価でより多くの人に価値を提供するビジネスを目指しています。 Wantedly Design では、「知的・大胆・洗練」の哲学を掲げています。 知的 : デザインの知性と思考を持ってユーザーの課題の芯を捉え 大胆 : 失敗を恐れずクリエイティブな跳躍とインパクトの最大化を目指し 洗練:細部まで磨き上げられた、美しさという心地よい体験をデザインする Wantedly Design Blog: https://www.wantedly.com/stories/s/wantedly-design Wantedly Design System https://www.figma.com/community/file/994992887565225147 Instagram: https://www.instagram.com/wantedly.design/?hl=ja Twitter: https://twitter.com/wantedlydesign この私たちの仕事の価値を通して「シゴトでココロオドル」にカタチを与え、社会的インパクトの最大化に貢献していきます。

As a new team member

プロダクトのUI/UX設計を軸に、開発体制の基盤となる「デザインシステム」の構築・運用をリードしていただきます。エンジニアやPdMと密に連携しながら、実装と運用を前提としたデザインを推進し、プロダクトの強度を高めていくポジションです。 ■ 具体的な仕事内容 ・Web / モバイルアプリのプロダクトUI/UX設計 ・デザインシステムの中核となるコンポーネントやルールの定義・設計 ・エンジニア・PdMと連携した、実装・運用可能なデザイン基盤の構築 ・既存のUI資産やガイドラインの整理・再設計 ・アイコン、イラスト、UIコンポーネントの統合と一貫性の担保 ・デザインの意図や判断基準の言語化およびチームへの共有 ■この仕事の魅力について プロダクトの成長を支える「デザイン基盤」を、自らの手で再設計できるポジションです。 ・「作り直す」のではなく、成長フェーズに合わせて「再設計」する面白さ ・エンジニアやPdMと協働し、思想と実装が一致した開発体制を作る経験 ・外部発信や登壇を通じて、デザインの取り組みを社会に還元する機会 ・将来的なデザインリーダー、マネージャーへの明確なキャリアパス ■必須スキル ・デザインの意図・判断理由をステークホルダーに説明できるプレゼン能力 ・Web / モバイルアプリのプロダクトデザイン実務経験 ・要件定義からリリース後の改善までを一貫して担当したUI/UX設計経験 ・Figma等を用いた、再利用性を意識したコンポーネント設計経験 ・エンジニア・PdMと協働しながらプロダクトを作った経験 ・複雑な事象を構造化し、本質的な課題を特定できる高い論理的思考力 ・事業戦略やKPIを理解し、ビジネス視点を持ってデザインの意思決定ができること ■歓迎スキル ・デザインシステム、もしくはそれに類する取り組みに関与した経験 ・デザインルール・ガイドライン・ドキュメント作成の経験 ・フロントエンド実装への理解(コードが書けなくても可) ・技術ブログ・登壇など、社外発信の経験または強い関心 ・小規模でもチームをリードした経験 ・事業計画の策定や組織マネジメントへの興味・関心 ■求める人物像 ・「感覚」で作るだけでなく、「論理」でデザインを説明しようと努めている方 ・自分一人で完結せず、周囲(エンジニアなど)を巻き込んで解決したい方 ・将来的にデザインリーダーやマネジメント領域にも挑戦したい意欲がある方 ■ カジュアル面談実施中 「作る人」から「設計する人」へ。デザインの力でプロダクト開発の基盤を作り、次世代のデザインリーダーとして活躍したい方を求めています。あなたの経験をウォンテッドリーの次の成長に活かしませんか。少しでも興味を持っていただいた方は、まずはカジュアル面談にてざっくばらんにお話しできればと思います。
17 recommendations

Team Personality Types

Tomohiro Takemuraさんの性格タイプは「ハーモナイザー」
Tomohiro Takemuraさんのアバター
Tomohiro TakemuraProduct Design Lead
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Yusuke Mochizukiさんのアバター
Yusuke MochizukiCreative Director
Noriyuki Kanameさんの性格タイプは「ハーモナイザー」
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