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田中 航太
『人を笑顔にしたいなら、まずは自分から』 会社ではメンバーのくだらない話を聞きつつ、突っ込みつつ、日々大笑いしてます。 アニメIPを活用したイベントや商品化を行う、 Lufaceで採用やコーポレート領域を担っています。 自分の仕事、事業の軸として目指している事は、簡単そうでとても難しい事。 それは『大笑いしながら事業で成果を出す』です。 笑っていられるには、会社の雰囲気もそうですが、成果やチャレンジが結実してるからこそだと思います。 お金的な余裕、心の余裕そういうものが合わさって、 めちゃくちゃ大変だけど、仕事で涙が出るくらい笑える。 そんな熱狂的で面白い仕事をしていきたいですし、そんな熱狂してくれるメンバーがいて楽しませてくれたり未来を見せてくれるからこそ、泥臭い仕事も未来を見据えて実施できる。そんな心持ちで業務に臨んでいます。 事業や個人の心の余裕やお金の余裕を産むためには、僕らの事業ではお客様(ファン)へ最高の企画(イベントや商品、デザイン、サービスなど)をお届け出来て初めて成立します。 自分達が、笑っていたいからこそ、 ファンの方が求めている、企画や商品、デザインなどをメンバーと共に追求していっています。 好きなアニメは.... ソウルイーター/ヘルシング/攻殻機動隊/メイドインアビス/ 好きなゲームは.... ARK/ポケモン 以前は完全異業種のインターネット回線や電気ガスなどのインフラ商材を扱う企業にて事業部長をしておりました。転職理由としては、自社の商品や企画を持つ企業で顧客(ファン)の方へ感動を与えられる仕事をしたい!と考えた為決意しました。
飯岡 咲久来
ライセンス事業部 プランナー職 マネージャー 23年卒の新入社員で旧リアライズのライセンス事業部へ入社。分社を機にLufaceへ。 施設や地域との大型コラボイベントの企画や渉外、や海外展開など常に先頭に立ち実績を出す。
秋葉 梨香
23卒です。 大学では4年間、自身の愛してやまないBL(ボーイズラブ)とデザインについて研究してきました。 BLを追っかけていたら自然とこの道に立っていました。 その経験を、デザインを支える側として、そして次の世代へ伝える側として活かしたいと考えています。
木村 萌里
推しを摂取して生きています。 あひるやぬいぐるみも好きです。
ミッション
展開事業
ミッション
作品や推しに囲まれた職場
風土
社名に込めた想い
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