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新しいステージ体験を作る 2.5次元舞台 プロデューサー募集

2.5次元舞台 プロデューサー
Mid-career
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on 2026-02-04

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新しいステージ体験を作る 2.5次元舞台 プロデューサー募集

Mid-career
Expanding business abroad
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Shinichiro Sada

人々の記憶に残り続ける、忘れられない「体験」の提供を目指すNO MORE Inc.の代表 ・コンテンツラバーで、数多くコンテンツを摂取してきたが、心に深く刻まれているのがリアル体験であると気づき、創業 ・日本と世界の体験コンテンツ差をなくし、世界中に素晴らしい体験型エンタメが溢れる世界を目指す ・音楽業界やゲーム業界(DMMGAMES)、Vtuber(Activ8)、VHuman(Aww)にて要職を経験し、2024年にNO MOREを創業。 ・北海道生まれ。東京都立大学法学部卒。ENTP

株式会社NO MORE's members

人々の記憶に残り続ける、忘れられない「体験」の提供を目指すNO MORE Inc.の代表 ・コンテンツラバーで、数多くコンテンツを摂取してきたが、心に深く刻まれているのがリアル体験であると気づき、創業 ・日本と世界の体験コンテンツ差をなくし、世界中に素晴らしい体験型エンタメが溢れる世界を目指す ・音楽業界やゲーム業界(DMMGAMES)、Vtuber(Activ8)、VHuman(Aww)にて要職を経験し、2024年にNO MOREを創業。 ・北海道生まれ。東京都立大学法学部卒。ENTP

What we do

【体験型・没入型エンタメコンテンツの企画・開発・プロデュース】 ・国内外の商業施設やイベントなどを舞台に、五感で感じる没入体験をつくります。 ・今後は常設の体験型施設展開などを構想中。 【テクノロジーを用いたエンタメづくり】 ・最新技術を使ったインタラクティブな体験や演出で、従来のエンタメ体験をアップデート。 【クライアントワークに依存しない事業構造】 ・IPホルダーやデベロッパー・商業施設との協業によるコンテンツ開発に加え、オリジナル体験型エンタメを企画・運営。 【直近の実績】 ・体験型展示会「思考実験展」「細田守監督作品と思考実験展」 ・2.5次元 x イマーシブシアター 等 年間10 - 20程度のプロジェクトが進行中

What we do

【体験型・没入型エンタメコンテンツの企画・開発・プロデュース】 ・国内外の商業施設やイベントなどを舞台に、五感で感じる没入体験をつくります。 ・今後は常設の体験型施設展開などを構想中。 【テクノロジーを用いたエンタメづくり】 ・最新技術を使ったインタラクティブな体験や演出で、従来のエンタメ体験をアップデート。 【クライアントワークに依存しない事業構造】 ・IPホルダーやデベロッパー・商業施設との協業によるコンテンツ開発に加え、オリジナル体験型エンタメを企画・運営。 【直近の実績】 ・体験型展示会「思考実験展」「細田守監督作品と思考実験展」 ・2.5次元 x イマーシブシアター 等 年間10 - 20程度のプロジェクトが進行中

Why we do

私たちは「忘れられない新体験をつくる」ことを使命にしています。単なる鑑賞や消費ではなく、五感を通じて身体ごと体験できるコンテンツこそ、現代のエンターテインメントの未来だと信じています。 「リアルな場でしか生まれない体験が、人々の記憶に深く刻まれる」 そんな瞬間をつくることにワクワクする仲間を、私たちは探しています。

How we do

NO MOREの体験づくりは、コンテンツへの深い理解から始まります。 私たちは世界中にある様々な体験型エンタメに精通し、そのカテゴリの中に新しいコンセプト・遊び・表現・楽しみ方を発明してきました。 自社コンテンツだからの自由度と、外部の有力なパートナーやクリエイターとの共創を通じて、新たな体験フォーマットや作品を生み出していきます。 とりわけ、アニメ・ゲーム・マンガ・Vtuberなど、日本が誇るIPの魅力・強みを深掘りし、空間・テクノロジー・ストーリーテリングと掛け合わせることで、その場所でしか味わえない没入型エンターテイメントを設計していきます。

As a new team member

体験型エンターテイメント / イマーシブコンテンツのプロデュース企業である当社にて、 漫画・アニメ・ゲーム等を原作とした2.5次元 x イマーシブシアターという 新しいパフォーミングアーツの企画・開発・プロジェクト統括を担うプロデューサーを募集しています 【業務内容】 ・2.5次元 x イマーシブシアター(参加型演劇)公演の企画・制作統括 ・原作IPホルダー・関係各所との調整・折衝 ・予算・スケジュール管理 ・キャスト・スタッフの座組構築 ・公演全体のクオリティコントロール 【必須スキル】 ・舞台、映像、イベントなどにおけるプロデュース経験(3年以上) ・複数チーム・ステークホルダーを巻き込んだプロジェクト推進経験 ・予算管理、スケジュール管理の実務経験 ・企画書、提案資料などの作成経験 【歓迎スキル】 ・2.5次元舞台の制作経験 ・IPコンテンツ(原作もの)の取り扱い経験 ・エンターテイメント/コンテンツビジネスの構造 (収益モデル、権利関係、IPビジネス等)への理解 ・新規事業、プロジェクトの立ち上げ経験 ・プロジェクトにおける進行管理の実務経験 ・テクノロジーが関係する案件のプロジェクトマネジメント経験 ・英語、中国語スキル(ビジネスレベル以上) 【求める人物像】 ・2.5次元舞台や体験型エンターテイメントに強い興味・関心がある方 ・IPの世界観を尊重しながら、新しい体験表現に挑戦したい方 ・多くの関係者と調整しながら、責任を持ってプロジェクトを推進できる方 ・複雑な状況を整理し、論理的に意思決定できる方
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    Founded on 01/2024

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    東京都恵比寿西2丁目4番8号 ウィンド恵比寿ビル8F