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技術で没入感をつくる、テクニカルディレクター募集

テクニカルディレクター
Mid-career

on 2026-10-08

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技術で没入感をつくる、テクニカルディレクター募集

Mid-career
Expanding business abroad
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Expanding business abroad

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株式会社NO MORE's members

Shinichiro Sada

人々の記憶に残り続ける、忘れられない「体験」の提供を目指すNO MORE Inc.の代表 ・コンテンツラバーで、多くのコンテンツを摂取してきたが、心に深く刻まれているのがリアル体験であると気づき、創業 ・日本と世界の体験コンテンツ差をなくし、世界中に素晴らしい体験型エンタメが溢れる世界を目指す ・音楽業界やゲーム業界(DMMGAMES)、Vtuber(Activ8)、VHuman(Aww)にて要職を経験し、2024年にNO MOREを創業 ・北海道生まれ。東京都立大学法学部卒。ENTP

Tomohiro Takahashi

常に自分も挑戦していたいし、挑戦する仲間や会社を成長させることがモットー。 チームで働き、みんなで成し遂げる瞬間の喜びを感じていたい。

Hiroya Yuki

物語体験を作ります。体験型エンタメカンパニーNO MORE Inc. CCO / Producer.Experience Director / NO MEETS Founder. 「喰種レストラン」「夢路空港」「AGASA」「ネトフリ極悪プロレス」「思考実験展」イマーシブシアター『魔法使いの約束』

Yuto Tsuda

新規開拓営業からキャリアをスタートし、新卒・中途リクルーター、人材・組織開発を経験。 その後、IPO準備・内部監査に従事し、Awwでは資金調達(米国)や取締役会設置等を担当。 現在は株式会社NO MOREにてコーポレート責任者を務めています。

株式会社NO MORE's members

人々の記憶に残り続ける、忘れられない「体験」の提供を目指すNO MORE Inc.の代表 ・コンテンツラバーで、多くのコンテンツを摂取してきたが、心に深く刻まれているのがリアル体験であると気づき、創業 ・日本と世界の体験コンテンツ差をなくし、世界中に素晴らしい体験型エンタメが溢れる世界を目指す ・音楽業界やゲーム業界(DMMGAMES)、Vtuber(Activ8)、VHuman(Aww)にて要職を経験し、2024年にNO MOREを創業 ・北海道生まれ。東京都立大学法学部卒。ENTP

Job Description

What we do

【体験型・没入型エンタメコンテンツの企画・開発・プロデュース】 ・国内外の商業施設やイベントなどを舞台に、五感で感じる没入体験をつくります。 ・今後は常設の体験型施設展開などを構想中。 【テクノロジーを用いたエンタメづくり】 ・最新技術を使ったインタラクティブな体験や演出で、従来のエンタメ体験をアップデート。 【クライアントワークに依存しない事業構造】 ・IPホルダーやデベロッパー・商業施設との協業によるコンテンツ開発に加え、オリジナル体験型エンタメを企画・運営。 【直近の実績】 ・体験型展示会「思考実験展」「細田守監督作品と思考実験展」 ・2.5次元 x イマーシブシアター 等 年間10 - 20程度のプロジェクトが進行中

What we do

【体験型・没入型エンタメコンテンツの企画・開発・プロデュース】 ・国内外の商業施設やイベントなどを舞台に、五感で感じる没入体験をつくります。 ・今後は常設の体験型施設展開などを構想中。 【テクノロジーを用いたエンタメづくり】 ・最新技術を使ったインタラクティブな体験や演出で、従来のエンタメ体験をアップデート。 【クライアントワークに依存しない事業構造】 ・IPホルダーやデベロッパー・商業施設との協業によるコンテンツ開発に加え、オリジナル体験型エンタメを企画・運営。 【直近の実績】 ・体験型展示会「思考実験展」「細田守監督作品と思考実験展」 ・2.5次元 x イマーシブシアター 等 年間10 - 20程度のプロジェクトが進行中

Why we do

私たちは「忘れられない新体験をつくる」ことを使命にしています。単なる鑑賞や消費ではなく、五感を通じて身体ごと体験できるコンテンツこそ、現代のエンターテインメントの未来だと信じています。 「リアルな場でしか生まれない体験が、人々の記憶に深く刻まれる」 そんな瞬間をつくることにワクワクする仲間を、私たちは探しています。

How we do

NO MOREの体験づくりは、コンテンツへの深い理解から始まります。 私たちは世界中にある様々な体験型エンタメに精通し、そのカテゴリの中に新しいコンセプト・遊び・表現・楽しみ方を発明してきました。 自社コンテンツだからの自由度と、外部の有力なパートナーやクリエイターとの共創を通じて、新たな体験フォーマットや作品を生み出していきます。 とりわけ、アニメ・ゲーム・マンガ・Vtuberなど、日本が誇るIPの魅力・強みを深掘りし、空間・テクノロジー・ストーリーテリングと掛け合わせることで、その場所でしか味わえない没入型エンターテイメントを設計していきます。

As a new team member

観客が物語の中に入り込むイマーシブ体験は、照明や音響、映像、空間演出 などあらゆる技術の掛け合わせで成立しています。 テクニカルディレクターは、その技術面全体を統括し、 演出のアイデアを現実の体験として実現する責任者です。 クリエイティブとテクノロジーをつなぐ橋渡し役として、プロジェクトの成功をリードしていただきます。 【業務内容】 ストーリーや世界観に合わせた体験型コンテンツの技術設計 演出家・プロデューサーなど他分野メンバーとの協働による課題解決 プロジェクション、AR、VR、LED等を横断した最適な技術選定 プロトタイプ制作・検証を通じた体験価値の向上 【必須スキル・経験】 体験型コンテンツにおける技術設計・実装経験 広義の意味で「体験」を捉え、目的に応じた技術選定ができること 選定した技術について、自身でコーディング・実装ができること チームでのものづくりの実務経験 【歓迎スキル・経験】 XR/インタラクティブ演出の実務経験 舞台・イベント等における技術統括・テクニカルディレクション経験 体験型エンターテイメントの制作経験 テクノロジーが関係する案件のプロジェクトマネジメント経験 英語、中国語スキル(ビジネスレベル以上) 【求める人物像】 体験型エンターテイメントが好きな方 枠に囚われず、柔軟な発想で最適解を考えられる方 課題を構造的に捉え、論理的に解決へ導ける方
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    Company info

    Founded on 01/2024

    16 members

    • Expanding business abroad/
    • Funded more than $1,000,000/

    東京都恵比寿西2丁目4番8号 ウィンド恵比寿ビル8F