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ゲーム体験を彩るUIアーティストを募集!

UIアーティスト
Mid-career

on 2026-03-26

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ゲーム体験を彩るUIアーティストを募集!

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「仮想世界の創造」をテーマに株式会社ambrを創業 東京大学法学部卒

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藤田 裕介

Unity Client Engineer Main : Unity / C# / UniTask / UniRx / Photon / Zenject Sub : Blender / V-Ray / Jenkins / Groovy

Kanna Banjo

Akinori Ozawa

新卒で面白法人カヤックに入社後、デザイナーとして転向。EdTech, InsurTechのプロダクトデザインを経験。 現在はambrにて、世界200万人以上に利用されているアバター作業集中プロダクト「gogh」や、新規ゲームタイトルのUIデザインを担当。

ambr, Inc.'s members

「仮想世界の創造」をテーマに株式会社ambrを創業 東京大学法学部卒
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What we do

ambrは、「The World Is a Playground.」をビジョンに、日本発で世界に届くデジタルゲームをつくるスタートアップです。 01. gogh (ゴッホ) goghは、世界中で利用されているアバター作業集中支援プロd買うとです。自分だけのアバターとルームをカスタマイズし、BGM・環境音・タイマーをセットし、一緒に作業集中する新しい体験を提供しています。モバイル版は250万DL、PC版は販売本数30万本を突破、海外ユーザー比率は75%を超えます。Focus with Your Lifeをミッションに、自分の人生に集中できる世界を広げます。 https://gogh.gg/jp 02. Game Studio 新規の3Dゲーム開発に取り組んでいます。これまでambrが培ったクリエティブ力と技術力を強みに、グローバル市場に向けた複数のゲームタイトルを開発中です。
gogh - Focus with Your Avatar

What we do

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ambrは、「The World Is a Playground.」をビジョンに、日本発で世界に届くデジタルゲームをつくるスタートアップです。 01. gogh (ゴッホ) goghは、世界中で利用されているアバター作業集中支援プロd買うとです。自分だけのアバターとルームをカスタマイズし、BGM・環境音・タイマーをセットし、一緒に作業集中する新しい体験を提供しています。モバイル版は250万DL、PC版は販売本数30万本を突破、海外ユーザー比率は75%を超えます。Focus with Your Lifeをミッションに、自分の人生に集中できる世界を広げます。 https://gogh.gg/jp 02. Game Studio 新規の3Dゲーム開発に取り組んでいます。これまでambrが培ったクリエティブ力と技術力を強みに、グローバル市場に向けた複数のゲームタイトルを開発中です。

Why we do

<Company Vision> The World is a Playground. たのしみに満ち溢れた世界 私たちは、この世界の可能性を信じています。 誰もが、自ら好きなことや面白いことを探し求め、たのしもうとし続けることで、世界はもっとおもしろく幸せで豊かになっていく。 そんな世界の実現のために、ambrは存在します。 私たちは、テクノロジーとクリエイティブの力で、新しい体験を創造し続け、感動や出会いを生み出し、誰もが夢中で遊ぶ子供のように、たのしみに満ちあふれた世界を広げます。

How we do

<ambr values> Just Play On / 遊びぬく Explore the Unknown / 未知に挑む Respect & Co-Creation / 尊重と共創 Build the Future / 未来を築く <組織> 世界中で利用されるプロダクト/ゲーム開発を、少人数で開発する組織を目指しています 社員数は約35名で、平均年齢は30歳と、20代の若いメンバーも多い会社です。 男女比は男性:女性=7:3となっています。 中途入社が多いですが、新卒社員も5名以上在籍しています。 <働く環境> 東京都文京区(最寄り駅:春日駅・後楽園駅)にオフィスがあり、週1~2回の出社とリモートワークのハイブリットとなっています。 リモートワークはできるだけ作業に集中し、出社日は議論やコミュニケーションを活発に行っています。 <資金調達> これまで累計10億円以上の資金調達を行っており、株主としてANRI、電通グループ、SBIインベストメントなど日本を代表する企業と投資家から支援されています。 その他、詳細な企業情報については、以下をご覧ください。 https://ambrstudio.notion.site/ambr-recruit-portal

As a new team member

■本ポジションの背景 現在ambrでは、世界200万人以上に利用されているアバター作業集中プロダクト「gogh」や、新規ゲームタイトルの開発・運営を行っています。 事業拡大に伴い、プランナーやアートディレクターと連携し、ゲームの世界観を最大限に引き出すUIデザインを担当していただける方を新たに募集します。 スピード感を持って開発を推進し、グラフィック品質を共に追求していただける方をお待ちしています。 ▼goghにおけるデザインの取組みはこちら https://note.com/ambr/n/nbccabde15b46 ■業務内容 新規および既存ゲームタイトルにおけるUIデザイン業務全般をお任せします。 各ゲームの世界観に合った、没入感のあるデザインを考案していただきます。 ・UIデザイン制作:ゲーム内のメニュー、HUD、アイコン、バナー等のグラフィックデザイン ・アニメーション制作:ユーザーの没入感を高めるUIアニメーションや演出の作成 ・ユーザーフローの提案・設計:プランナーやエンジニアと連携した画面遷移やレイアウトの策定 ・品質管理:実機での表示確認およびクオリティアップのためのブラッシュアップ業務 ■必須要件 ・応募時に過去のご自身の作品をご紹介いただける方 ・コンシューマーまたはモバイルゲームにおけるUIデザイン実務経験(2年以上) ・グラフィックデザイン能力(デザイン経験) ・UIアニメーションまたはモーショングラフィックスの制作経験 ■歓迎要件 ・ゲームの世界観に合わせた、統一感のあるグラフィック・アイコンデザイン能力 ・Unityを使用したUI実装・組み込み経験(UGUI等) ・Figmaを使用したUI設計・プロトタイピング経験 ・After EffectsやSpine等を使用したアニメーション制作経験 ・Photoshop、Illustratorなどのグラフィックツールの習熟 ■カルチャーマッチ ・以下のambr values全てにマッチする方 - 仕事をたのしみ熱中することで、新しいたのしみを生み出すことができる方 - 現状維持に満足せず、勇気を持って変化を選び、未知に挑み続けられる方 - お互いを尊重し合い、自身の力を十分に発揮してチームとしての成功を目指せる方 - スキル、経験、ノウハウ、ナレッジ、システムを積み上げ、より良い次の一歩を目指し、未来に向けた学びを積み上げていける方 ■ambrでの働き方 今回募集している雇用形態は正社員です。(業務委託契約ご希望の方はフルタイム相当、週1での出社がマストとなります) 勤務地は文京区小石川のオフィスです。 現在は、全社員リモート+出社をミックスしたハイブリッドワークで業務を行っています。(週1-2回出社、ポジション・雇用形態により変動有) 勤務時間はフレックスタイム制を取り入れており、コアタイムは10:00~15:00です。(実労働8時間) 早く業務を開始して夕方に仕事を切り上げるもよし、朝はゆっくり業務を開始して夜バリバリ働くもよし。 ご自身で業務の時間を管理いただき、ワークライフバランスを大切にしながら私たちと一緒に楽しく仕事しませんか? お気軽に「話を聞きに行きたい」ボタンから、まずはカジュアルにお話しできますと幸いです! ご応募お待ちしています!
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